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おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
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254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/06(金) 20:08:43 ID:KKmVLTCd 一度塔を見失うとなかなか再発見ができないよ。 迷子防止機能がホスィ。 ていうか地上が上か下かすらわからなくなって困った。 あとカーソルの位置によって自動的に移動するのはあんまりうれしくないなあ。 太い枠線を作って枠をクリックしている間だけ動く、とかの方が好き。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/07(土) 00:04:27 ID:McSuWgqt >>254氏と同じく、建設作業現場wを見失いがち。他アプリを操作しようとマウスを外すと、 ず〜っとスクロールし続けてしまうのがなんとも・・・ 建設費システムは、「ピラミッド最強」に対する回答としてはアリだと思いますが、時間制限 は、いざ撤廃してしまうと緊張感が足りなく感じますね。ワガママな意見で申し訳ないw もうちょっとプレイしてみて、納得のいく塔が立ったらスコア申請&再かきこしまつ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/255
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