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おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
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175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/13(火) 02:47:19 ID:BylIhjW2 バージョンアップ報告は本スレよりこっちの方がいいのかな? ふたご塔バージョンアップしました。 http://nagoya.cool.ne.jp/o_mega/product/tower.html アーカイブ自体はこちらです。 http://nagoya.cool.ne.jp/o_mega/product/tower/twintower_1213.zip では失礼しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/13(火) 08:38:26 ID:s9oYDO6e >>175 乙!これからダウソしまつ。昼休みにプレイして感想書くよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/176
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/13(火) 22:30:00 ID:lGjUBPOJ >>175 要望を聞いてくれてありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/13(火) 23:04:00 ID:AJGb618y >>175 やってみますた。 うはー、ブリッジ構造が可能になっただけで勝手に積もる積もる積み上がる。ばしゃーん!ムカツクwwww 曲は最初違和感があったけど、何度かやっているうちにしっくりきた。 現状のタイム制限&面クリアシステムならこの画面サイズでいいと思うけど、タイム制限 の無いモードを広々とした画面でやってみたい、という気はする。 あと、クリア時のボイスがなんて言ってるのか分からない。 スコアは20万ちょい・・・クリア後のばしゃーんが痛すぎる('A`) 喪前らどのくらいいく? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/179
186: 175 [sage] 2005/12/15(木) 20:14:06 ID:eil5haDF >>179 なるほど。 広々とした画面ってのは、ちょっと難しいかも。 マウスとてんびんの連動の関係上、どうしても画面の最大高さに依存してしまう。 クリア時のボイスは 「果たしてみせましたぞ!お、親方様ぁぁぁ〜!!」です。 >>180 SUGEEEEEEEEEEEE!! >>184 >うちの50代の課長がはまってる >クリック音が目立たないのが ほほう。 興味深い話です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/186
194: 175 [sage] 2005/12/18(日) 02:14:13 ID:j0Fz949Q ふたご塔のアーカイブをアップロードし直しました。 >>192 多少馬鹿を見てもよいかなと思ってます。 自爆覚悟みたいな感じですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/194
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