[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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422: 2006/03/06(月)13:07 ID:vQPjfbK3(1) AAS
>>421
まとめです。
年末あたりから、LuaでDXのゲームが作れる開発環境というのを、
土日用に作ったりしてます。
開発効率向上のためですね。
でも、自分はプログラムよりむしろリソース作成に時間がかかるのだということに気が付きまして、
ちょっとテンション下がり気味です。
省1
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