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おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
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772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/08(火) 23:00:06.02 ID:IobNETwl IE9だと、F12で開発者ツール開いて 「ドキュメントモード」を「Internet Explorer 9 標準」を選んだら動いた。 多分HTML文法に則っていないせいで、互換モードで動いてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/08(火) 23:02:34.72 ID:IobNETwl 後もう一ヶ所あった。 「text/JavaScript」を、「text/javascript」に置換。 うちはこれで動いた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/09(水) 08:16:04.28 ID:iPsIhkOu プレイさんくそ >>768 ありがとうだぜ! >>769 あれをあーしてあーすれ! >>770 何か聞いてる間に作るから音入れたことないし音の知識は皆無だぜ! >>771 OSによってはcanvasが使えないぜ! >>773 とりあえずそこだけ直してボスを追加したぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/09(水) 18:28:38.71 ID:NWaT0uKb Androidでも遊べたぜ!と報告しておくのだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/12(土) 11:35:39.43 ID:Z0knk8Nz >>766 超あそんでる 改良希望したいとこ ・消えるときに音がほしい ・消えるポマそれぞれに特典表示がほしい(いりす症候群のような。プレイ中にキャラのアクション見る余裕がない ・役の表示が邪魔にならないようにできるとベター(今でもなんとなくエフェクトでわかる) ・敵の攻撃が、長い連鎖になると2回とんでくる点 ・役それぞれの点数配分が知りたい ・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/13(日) 08:53:51.67 ID:3rH7OtVP 改良したぜ ・役が90個に! ・全役点数表示! ・保留ダメージがある時に敵が攻撃を待つぜ! ・連鎖終了時から次の敵の攻撃に猶予があるぜ! ・ヌペッソやヌペッソ・ヴァル・ンヘペヲュテォー時は猶予が増えるぜ! 特殊ポマ・・・検討中 音・・・勉強中 エフェクト・・・善処します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/13(日) 09:26:38.95 ID:6xhibgwH お、改良乙! Stage7まではいけるようになったぜ >>776は俺なんだけど、わりとついさっき右側に役表示されてるのに気付いた ここで点数確認できたな ただ、やっぱりプレイ中に右に視点移す余裕ないから 見なくても「何の役が成立したか」がわかるような何かが欲しいな これがわかると、どんな風に消したり連鎖したりするのがいいかが分かりやすくなる 従来の連鎖パズルゲーは、連鎖数で点数稼ぐものだと思いがちだけど このゲームは「役を成立させること」が重
要で、役を作る時間稼ぎのために連鎖を使う 連鎖中に成立した役(とできれば得点)が視認しやすくなると、この点にご新規プレイヤーが気付けるので ゲームの面白さに気付きやすくなると思う とりあえず改良版でまた遊んでみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/15(火) 08:08:02.80 ID:fNnQdJLN 改良した ・役が成立するとフィールド上に文字が出るぞ! ・設置する時に外部ファイル無しでボヘって鳴るぞ! ・絶対とれなそうな役を追加! ボヘだけで200行増えたぜ でもあとは音作るのが楽ちんになったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/17(木) 02:52:17.83 ID:HvfF7jQw >>779 改良おつかれさん 文字表示やっぱいいな、とりあえず役が成立したかどうかわかるから 下手な連鎖だと点にならないのがよくわかるようになった あとポマ設置音が不気味で良い感じだな! 用語の独特なセンスと共に、是非このまま突き進んでいただきたい かしわもちみたいな繰り返し手軽に遊べる感じになってきてると思うわ 参考までに。ローカル保存して遊んでる分の記録 実際は倍くらいプレイしてる 最大点:56205 最大累計点:365196 最高到達ステージ:
7 最高連鎖数:6 明星 99回 乱星 03回 対星 4回 止星 01回 回星 01回 双星 2回 当星 21回 翼星 04回 吉星 1回 混星 99回 卍星 03回 連星 59回 剣星 11回 群星 99回 純星 01回 列星 46回 疎星 40回 方星 58回 点星 11回 交星 03回 沈星 03回 大星 01回 遊星 02回 獲得役数:23種572個 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/17(木) 12:23:40.80 ID:38Uut6Bj 姉ちゃんによろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/18(金) 10:42:30.71 ID:srWEm3mZ ローカルでクッキー作らないあのブラウザはおかしいよな それ知らなくて二日悩んだことあるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/20(日) 11:11:15.13 ID:CSGQlc71 プレイさんくそだぜ 改良したぜ! ・くらい音、やられ音、ヌペッソ音、クリア音追加 昨日FM合成の技術をマスターしたぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/20(日) 18:44:04.41 ID:leYsWkwY 良修正gj やってて状況が音で把握しやすくなった特に食らい音 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/07(水) 02:03:22.28 ID:S1z3OyPc 【お題】落下 【タイトル】落ちるお 【ジャンル】積み木ゲー 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/542.zip 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/543.png 【製作時間】8時間 【開発環境】Unity 【備考/DL容量】9.18MB 【概要】マウス左クリックでボールを飛ばして積み木を崩す. 【操作方法】readme.txt 【コメント(感想)】遅刻したわりにたいしたものが出来なかった... twitter @tetu1918 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/07(水) 17:15:59.62 ID:ml1aA/k4 何気に土日(遅刻スレだけど)初Unityかしら? 弾を1〜2発ほど撃てばルールが完全に理解できるシンプルさと、 ゲーム自体のテンポの良さが相まって、つい繰り返しプレイしちゃう魔力があるな。 弾を右側に向かって弾を撃つと、積み木の動き(左)もあって、斜めに刺さるから良い感じに崩せると思った。 ちなみに初プレイは2300点、何度かやって最高7000点くらいまで行った。 以下、気になったこと。 ・ゲームスタート時の赤い箱と青い箱が何なのか分かりにくい。
最初、青い箱をクリックしちゃった(´・ω・`) ・2周目をプレイすると積み木が登場しない不具合。リスタートできること自体が想定外なのかもしれないけど ・おそらくPCのスペックによって難易度が激変。描画速度を変えるとゲーム速度も変わる。 ・画面両側の赤い壁の上に発射できるので、ワイド画面だと画面端の時点で崩せる。ただしそんなに有効な戦法ではないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/786
787: 787 [sage] 2011/12/07(水) 22:44:22.20 ID:S1z3OyPc >>786 どうもです。 僕は6千数百が最高でした。 スタート画面はちゃんとつくろうとするとセンスがなくて とても微妙になるのであえてただの箱にしました(笑) 見てみたら2週目たしかにおかしいですね。。。 コード見なおしたのですが不勉強なもので何故なのかわかりませんでした。。。 (多分)速度変わらないように修正しました。 あとついでに積み木の種類少し増やしました。 http://gmdev.xrea.jp/st/up/545.zip 右上からうてるのは一応仕様です。なにかうまいこと使えないかと思
ったのですが 特に何もないです。 Unityとかを使うと物理演算が標準であるのがいいですね。 ただ箱がぼろぼろ落ちるだけでも結構笑えます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/787
788: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/11(水) 10:15:12.10 ID:FdDE6WA6 【お題】忘れた 【タイトル】じゃがりぴん 【ジャンル】ピンボール 【URL】http://www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=250&file=pin.html 【スクリーンショット】 http://up1m.ko.gs/src/koups1458.png 【製作時間】2ヶ月 【開発環境】炎狐11 【備考/DL容量】なるべく新しいブラウザでやってね / 100kb 【概要】ひたすら玉をはじけ! 【操作方法】矢印キー 【コメント(感想)】 がんばれば京までいくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1
118220020/788
789: 名前は開発中のものです。 [] 2012/05/08(火) 11:16:36.41 ID:To/Y78dZ 【お題】忘れた 【タイトル】〜canvasアナログ描画入門〜 【ジャンル】無駄テク集 【URL】http://www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=250&file=pin.html 【スクリーンショット】 http://up1m.ko.gs/src/koups1542.png 【製作時間】1ヶ月 【開発環境】chrome17 【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ/100kb 【概要】無駄テク 【操作方法】なし 【コメント(感想)】 見とけば一生のうちのどっかで使えるかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamed
ev/1118220020/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2012/05/08(火) 12:02:12.56 ID:To/Y78dZ ごめんURL前回と同じだったわ 【お題】忘れた 【タイトル】〜canvasアナログ描画入門〜 【ジャンル】無駄テク集 【URL】http://www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=250&file=ana.html 【スクリーンショット】 http://up1m.ko.gs/src/koups1542.png 【製作時間】1ヶ月 【開発環境】chrome17 【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ/100kb 【概要】無駄テク 【操作方法】なし 【コメント(感想)】 見とけば一生のうちのどっかで使えるかも? http://meviu
s.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/790
791: 名前は開発中のものです。 [] 2012/07/13(金) 16:51:03.96 ID:Mu6/k4iV 土日スレ落ちてる? 誰か立てれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/13(金) 22:12:16.60 ID:R6tXnfF/ ◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ14 ◎ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1342185088/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/14(土) 14:57:04.63 ID:L1kp9pb9 まじか、落ちるとかどんだけ無かったんだ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/14(土) 15:09:29.99 ID:Be4Vgoes >>793 即死判定だからしゃーないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/28(土) 14:57:25.89 ID:1eCkYwfy バグ修正やバランス調整に時間が掛かってしまったので、 遅刻スレに投稿します。 【お題】特になし 【タイトル】デスメタルザウルス退治ver.1.03 【ジャンル】タワーディフェンス 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/807.zip 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/808.jpg 【製作時間】5日 【開発環境】HSP 【備考/DL容量】2.663MB 【概要】砲台を配置、射撃角度を調整して敵を倒す。 【操作方法】マウス 【コメント(感想)】 沢山の意見ありがとうござい
ます。 適度に忙しいような調整をしたつもりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/31(金) 23:27:16.09 ID:YxvdmhMe 発表できる人はすごいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/796
797: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/15(土) 12:08:34.50 ID:YpOx7gya 【お題】忘れた 【タイトル】〜スーパーバラ曲線大量生成機〜 【ジャンル】エディター 【URL】http://www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=250&file=bar2.html 【スクリーンショット】 http://up2.cache.kouploader.jp/koups2065.png 【製作時間】10時間ぐらい(ほぼコピペ) 【開発環境】chrome17 【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ/100kb 【概要】無駄テク 【操作方法】ボタンをクリックせよ! 【コメント(感想)】 あのスーパーバラ曲線が量産でき
るようになったぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/797
798: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/26(金) 20:10:24.30 ID:oIB9UQVb >>797 やだなにこれ素敵 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/798
799: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/05(火) 23:24:16.15 ID:DzcEKNcu 【お題】気球(土日スレ14 330) 【タイトル】balloon 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/880.zip 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/881.png 【開発環境】windows 【操作方法】'↑'&'↓'または'w'&'s'で気球を操作。ダイヤをとってカラスをよける 【コメント(感想)】土日に間に合わなかった…orz 。自己ベスト600点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/06(水) 22:16:53.51 ID:N5vEk8nE >>799 シンプルでいいな なんかムキになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/800
801: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/02(日) 02:05:58.96 ID:+9VFJHij 【お題】双2次フィルタ 【タイトル】MIDIシーケンサもどき『じゃがりん』β1.02 【ジャンル】シーケンサもどき 【URL】ttp://www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=248&file=jaga.html 【製作時間】半年 【開発環境】chrome28 【備考/DL容量】audio canvasが使えるブラウザ/130kb 【概要】無駄テク 【操作方法】適当にクリックせよ! 【コメント(感想)】 私達が普段なにげなく使っているMIDIというものがいかに素晴らしいかがわか
りますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/801
802: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/02(日) 02:14:35.44 ID:+9VFJHij >>801のURL正しくはこれでしたすんまそん↓ www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=248&file=jaga.html (このURLはなんかttpつけて貼ろうとすると勝手に変換されてしまうようです) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/02(日) 09:25:41.30 ID:F5hRQQY5 なんかわからんがすごいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/28(金) 23:15:37.02 ID:8xb91PwO 本スレって今落ちてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/29(土) 21:04:08.17 ID:Tqh792lr 普通 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:qrAWAuID そんなに話題が無いなら俺の半年分の努力の結晶(>>802)の感想でもくれよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:UEznuvcB >>806 対応してるブラウザ持ってないし・・・ IE10とOpera12で動かないし・・・ そもそもゲームじゃないし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:OT+bUJfS よく分からんけど、ブラウザってMIDI使えないはずだがどうやってんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:so7jJS5H chromeの独自拡張APIじゃないの 結局暴走するのがIEから別のブラウザになっただけで 全然統一されないよね、ブラウザ界隈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:2eIC7p6x モダンブラウザだけで言えばそうでも無いんじゃないか ECMA6でまたどう転がるかは分からんが プラグインや拡張は別と考えていいとして、CSSやJSの独自拡張は収まってきてるかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:S53IB1sj IEとoperaて実装する気ない殿堂入りと暫定一位だろ。 なんでcnromeの拡張だaudio APIは標準化されてるぞ。 >>806 面白いけどソースが汚い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:U7892B6y >>806 操作方法を読んでやる気なくしたわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/812
813: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/26(木) 03:59:53.12 ID:Lk6smXks 【お題】土日遅刻 【タイトル】枠ツクール 【ジャンル】エディター 【URL】http://www53.atpages.jp/jagarikin/wak 【製作時間】1か月 【開発環境】chrome28 【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ/80kb 【概要】枠をつくれ! 【操作方法】クリック 【コメント(感想)】 よくよく考えたらゲームじゃなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 12:20:09.61 ID:Ps/qDu2s うはっ、カッケー これなら何かのツールに組み込んでカネが取れるだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 19:45:13.76 ID:Y0Gsf0H6 以前幾何学模様を作るツールがあったけど、それの関連? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 19:49:04.23 ID:Y0Gsf0H6 よく見たら同じ人だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 23:52:23.23 ID:waSQ9oou このクソ酷いコードはcafe? ちゃんとhtmlの出力にwriteじゃなくてDOM使ってCookieじゃなくてwebstorage使ったほうがいいよ。 あとこのコードchromeとIE以外でまともに表示できる?operaとかsafariイケる?Gecko系だめだったけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/26(木) 23:56:23.73 ID:Ps/qDu2s >>817 スレ違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/818
819: 813 [] 2013/09/27(金) 02:24:06.96 ID:utt7ptBA >>814 無理だぜ〜 >>815 それを改造しただけだぜ〜 >>817 がんばって解読するんだぜ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/29(日) 10:13:36.73 ID:xezVSvWv というか、前半、”クソ酷い”だの”〜したほうがいいよ”とか上から目線で語っといて 後半、自分で調べる事もできない無能っぷりを晒すとか、どうなんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/29(日) 11:23:47.52 ID:m3NjT8Jl お察しだろ スルー覚えろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/821
822: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/10(火) 06:03:21.86 ID:xSDRZlhc 【タイトル】どシンプルピンボール 【ジャンル】ピンボール 【URL】http://jsdo.it/jagarikin/aQJo 【製作時間】0秒(コピペ) 【開発環境】chrome 【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ 【概要】ピンボールすれ! 【操作方法】クリック 【コメント(感想)】 そのサイトはコード短いほうがうけるから必要最低限のコードにしたぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/10(火) 20:15:38.32 ID:NHSPaSO/ なんとはなしにスコア送信したらものすごいやり込んでる人いてビビった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/12(木) 00:56:38.92 ID:/VkzCS/+ 加速度的に点数が上がるからそんなにやりこんではないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/824
825: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/19(木) 13:00:45.85 ID:zR2VYVy/ 【タイトル】簡単ベジエお絵かき 【ジャンル】ツール 【URL】http://jsdo.it/jagarikin/csb8 【スクショ】http://up2.cache.kouploader.jp/koups8053.png 【製作時間】3週間 【開発環境】chrome 【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ 【概要】お絵かきすれ! 【操作方法】クリック・ドラッグ 【コメント(感想)】 我ながら使いづらいぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/08(金) 00:07:55.82 ID:8YvPQfX0 上げていきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/25(月) 22:20:03.09 ID:iXDOhtjl スマン、15代目建てたは良いが、規制されてしまったので誰かテンプレ書いてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/25(月) 22:53:40.56 ID:RNwhWZ7p 落ちてたこと全然気づかなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/828
829: 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/03(月) 02:13:41.16 ID:V0QKpy5K 【タイトル】天才じゃないと遊べないパズル 【ジャンル】パズル 【URL】http://jsdo.it/jagarikin/9guM 【スクショ】http://up2.cache.kouploader.jp/koups11914.png 【製作時間】3週間 (リメイク) 【開発環境】chrome 【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ 【概要】天才になれ! 【操作方法】クリック 【コメント(感想)】 3年前にこのスレにあげたやつのリメイクだぜ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/03(月) 06:53:49.57 ID:eKZugS4h 見た記憶があるのが絶望w あれから3年も経つのか……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/03(月) 10:17:59.70 ID:geAX6g23 赤の上に赤を置いたりしてどんどん先送りできるのは想定の範囲かなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/831
832: 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/05(水) 01:39:05.60 ID:1AQ3qdkJ お世話になります。 私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。 http://www.apamanshop.com/membersite/27009206/images/kamo.jpg 浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては 受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。 このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も 返信がないとう状況になっています。
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。 ・ハンガー・ゲーム http://s-at-e.net/scurl/TheHungerGames-Aircraft.html ・アバター http://s-at-e.net/scurl/Avatar-Shuttle.html ・艦これ http://s-at-e.net/scurl/KanColle.html ・BRS http://s-at-e.net/scurl/BRS.html ・ベヨネッタ http://s-at-e.net/scurl/BAYONETTA.html ・風ノ旅ビト http://s-at-e.net/scurl/JOURNEY.html http://s-at
-e.net/scurl/kabetokyojinto.html ・2012 http://s-at-e.net/scurl/2012.html 大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203 に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。 この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。 hnps203@gmail.com http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/832
833: 勉強中 [] 2014/11/05(水) 23:48:50.59 ID:jzeIALca http://www.mizuhobank.co.jp/corporate/bizinfo/industry/sangyou/pdf/1046_18.pdf 人口知能? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/14(日) 20:21:16.17 ID:BC24ajZK >>829 だいぶやりこんだけどまだドラゴンと会ってないことに気づいた しかし隠しモードとかアイテムとかある程度やり込まないと存在すら気づかないぞこれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/17(水) 18:42:42.07 ID:Jn1X7gN/ >>829 ついつい連鎖を狙ってしまうけど 手役を覚えてしっかり狙わないと話にならんのな そして封・禁がさくさく出るわりに異常に点が高くてバランスブレイカーになってる 点数3分の1まで減らしてもまだ甘いという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/835
836: じゃがりきん [] 2014/12/18(木) 17:54:07.33 ID:gDYOtm93 プレイさんくす >>830 お久しぶりです >>831 仕様です >>834 qって名前の人かな? せっかく作ったのにそこまで到達したのが君だけだぜw >< >>835 全・輪がコンスタントに出るようになると連鎖数の望めない役はゴミになるぜ もともと攻撃力は今の半分で封・禁だけじゃ全クリできない設定だったぜ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/21(日) 00:52:44.31 ID:i6LIcOdB >>829 配牌を見て高難度の手役を作りに行く感覚はまさしく麻雀そのもの …と見切った気でいたが時間制限の厳しいステージで手も足も出なくなったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/837
838: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/21(日) 15:22:27.97 ID:MkxvlC/u 【タイトル】目指せ 街の一番店! 【ジャンル】パズル 【URL】http://mullbery.yu-nagi.com/get_no1_in_this_area/index.html 【スクショ】http://up2.cache.kouploader.jp/koups12332.png 【製作時間】1年 【開発環境】chrome 【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ 【概要】 シミュレーションゲームを目標として作った作品です。 あなたは街のご飯屋さんの店長となってスタッフさんと協力し、時には競争しながら お店を盛り立ててください! 操作は独特で、慣れ
るまでは難しいかもしれません。 「一番店認定はんこ」が出たら、あなたはもう一流です! 【操作方法】マウス+キーボード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/21(日) 15:44:34.25 ID:Lo//aeyO まだ見てないけどえらい大作が来たな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/22(月) 02:08:35.05 ID:p77rGGxR スタートできなくて挫折。 PCの性能が低いせいかわからんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/22(月) 20:09:28.63 ID:6LEqJR0G ただ単にクリックする位置がわかりにくすぎるという問題では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/23(火) 09:26:06.89 ID:/Zd0qjQh アドブロック入ってると起動しないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/23(火) 19:04:04.98 ID:loesEBwo お前ら誰か一人くらいプレイ感想書けよww とりあえず俺は初プレイでCランクだった 説明飛ばし読みしちゃっててドラッグでスクロールするの30秒くらい気づかんかったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/23(火) 23:29:20.58 ID:cY30gFXg スタートできないのに感想なんて書けないw ロードはスムースにいくのに、キャラクターセレクト画面になったら BGMが鳴ったり止まったりを繰り返して進まない。 それともクリックする場所が違うのか? 「この組み合わせでゲーム開始」をクリックすればいいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/844
845: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/25(木) 21:11:57.35 ID:t0z663lN 返事が遅くなりました! 遊んでくれた方ありがとうございます プレイできなかった方、お時間を無駄にしてしまい申し訳ありません! PCの性能はウチも低いです。 2007年に買った10万円パソコンで開発しています。 クリックする位置についてですが、 ゲーム内ではクリックする位置に白丸をつけていたことがあったんです。 でもそれをすると画面がだんだん白丸だらけになってしまって、しかも、クリックする場所は大体決まっているので何度かやれば覚えてしまえるかなと
思って 特に何もしませんでした。 ゲーム内のベテランさんの動きをみているとクリックできる場所はわかるようになると思います。 アドブロックについて、広告はこのページには入れていません。 無料サーバーをつかっているのでサーバーからの広告はどうしても入ってしまうのでそれにひっかかっているならどうしようもありません。 プレイしてくれた方ありがとうございます! スクロールできることについてもわかりづらいかと思って、始まる前に店内全体を見渡すような動きをつけてみたんです。始めて少しして気づいてもらえたのでよかったです
。 「この組み合わせでゲーム開始」をクリックで合っています! BGMが鳴ったり止まったりするのはスピーカーの問題でなければ、ゲームがきちんと動いていないからかもしれません。 ブラウザの機能をつかっているので、何枚もウインドウが出ていたり、裏で重い処理をしていたりすると途切れ途切れになったり、反応が悪くなったりすることがあると思います。 再読み込みを何度かしてみたり、ブラウザをいくつか閉じてみればうまくできるかもしれません。 こちらで試してみると正常に動いているように見えます。 感想くださった方ありがとうご
ざいます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/845
846: じゃがりきん [] 2015/03/24(火) 10:35:52.38 ID:WkvKp9Tr 【タイトル】3D珪素生命体エディター 【ジャンル】エディター 【URL】http://jsdo.it/jagarikin/cQd6 【スクショ】http://up2.cache.kouploader.jp/koups13298.png 【製作時間】3週間 【開発環境】オペラ 【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ 【概要】形をつくれ! 【操作方法】クリック 【コメント(感想)】 必ず左右対称になる式を出すのに2週間かかりました>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/24(火) 11:38:14.27 ID:FDlBmpBd aaaa www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/24(火) 14:49:24.45 ID:/EmPJhDg ビッ○カメラ札幌店の副店長 佐藤伸弦による暴行事件が起きていた 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 佐藤伸弦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/24(火) 20:16:37.88 ID:BAWFm6j9 動かし方がわからぬ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/25(土) 07:43:34.05 ID:lfpL0YDs なんだなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/850
851: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/16(月) 19:54:24.76 ID:nHUIBGNq 【タイトル】魔法学園の卒業試験 【ジャンル】不思議なダンジョンRPG 【URL】http://mullbery.yu-nagi.com/graduation_magicschool/index.html 【スクショ】http://up2.cache.kouploader.jp/koups15453.png 【製作時間】1年 【概要】 今日は魔法学園の卒業試験の日。 アナタは回復魔法学科の生徒となって 卒業証書を手に入れましょう! 毎回変わるダンジョンRPGをモチーフに作りました。 時間制限のあるアイテムと自由に動く味方キャラを うまく操って証書の箱をもって
帰りましょう! 【操作方法】キーボード マウス 【コメント(感想)】 ゲームがうまく動作しないときには ・読み込み不良でもゲームが始まることがあります 再読み込みを何度か試してみるとうまくいくかもしれません ・ブラウザのリソースを多く使うため、たくさんのウインドウを同時に使用したり 重い処理をしていたりするとゲームが正しく動作しない可能性があります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/851
852: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 20:55:56.22 ID:mbX004sh age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/852
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