[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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740(1): 2009/05/05(火)21:24 ID:nlc8el4V(1/2) AAS
【お題】
隣国のミサイル実験
【タイトル】
ミサイル防衛
【ジャンル】
シュー・・・ティング?
【URL】
外部リンク[html]:gamdev4.hp.infoseek.co.jp
【スクリーンショット】
外部リンク[html]:gamdev4.hp.infoseek.co.jp
【製作時間】
休みの日半日×5ぐらいかかった
【開発環境】
VC++2005、DXライブラリ
【備考/DL容量】
570kB
【概要】
隣の国がミサイル撃ってくるので撃ち落とす。
【操作方法】
[←][→]ターゲット移動
[Space]ミサイル発射
[Z]押してるとターゲット移動がゆっくりになる
【コメント(感想)】
とりあえず形になるゲームを作るのが目標だった。
シューティング系のアルゴリズムぱくろうとしたらぱにくって製作日数伸びた。
難易度はほとんど調整してないからだいぶムリゲ。スコアでも競ってくだしあ。
でもランキング機能とかついてないという。
最後に音つけようと思ってたけど、あまりに大変なので無音。
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