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おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
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503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/03(月) 14:19:00 ID:+kmxeSac >>498 管理人さんへ 対応ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/503
504: CHAIN ◆noYOSaeJaQ [sage] 2006/04/03(月) 19:05:32 ID:FOSn1Cyi >>498 お忙しいなか更新ご苦労様です。 あと、感想ありがとうございました。 これからもがんばりたいと思います。 と書こうとしたら、公開プロクシーとか何とか言われて運悪く書き込めなかったよ( ´・ω・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/504
505: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/04(火) 00:23:21 ID:rOODKe/l 管理人さま。いつもほぞんサイトの運営と更新ご苦労様です。 どうもありがとうございます。 「お城でコイン集め」の公開サイトのリンクが間違ってるようです。 先頭の h が抜けています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/04(火) 20:00:56 ID:4tGQoeuk 偉そうだな、おい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/04(火) 22:55:20 ID:CgLIW6kg なんか本スレが荒れてますね。 まあどうせ春休みが終わったらこの騒ぎも終わるけど、 さすがにこの荒れようはきついなぁ、、( ´・ω・)心が広い発言に糞コテってのは、、 土日はみんなでマターリするから面白かったんですけどね、、 やはり スレが少しにぎわう→みんなの目に触れる→消防や厨房が集まる→厨房たちが暇つぶしに潰す→こっち大変→荒らしはすぐに忘れる 見たいな感じになるんでしょうね。 こっちは色々とがんばってここまでやってきたのに、向こうは単なる"暇つぶし"という言いがかりを付けて、つぶすんだろうなぁ、と思う。 やっぱ無視するしかないんですかねorz 釣られている僕って駄目でしょうね、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/04(火) 23:18:52 ID:YK7ajuDD 書き方からするに例の作者さんかな。卒業おめ。 まーここも、もうちょっと住人同士のリスペクトがあれば良いとは思うなw またーりやりませう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 02:38:31 ID:aoU7ArsO >>507 > ( ´・ω・)心が広い発言に糞コテってのは wizry ◆Pj2B8HciC6 wizry ◆UUt3bjN9fw もう、「作者だから擁護しなきゃ」とか「まとめ管理人だから 擁護しなきゃ」っていう、勘違いした方向に動き始めてる ようだから、"乞食"とか"荒らし"とかをスルーしたところで 作者側から腐りはじめ(て)るんじゃないだろうか。 あと、「ここは自分たちの場所だ。汚すやつは許せない!」 というような意識も変えたほうがいいよ。良くも悪くも、 誰の場所でもありえないんだから。希望がどうあれ事実としてね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 03:50:52 ID:X321eMu2 「Fairy Bloom -花咲か妖精-」 ver.3.00 【URL】 http://edelwiss.sakura.ne.jp/ (容量の関係でアップローダーに載らなかった) 【スクリーンショット】 http://gamdev.org/up/img/5202.jpg 以前、バージョンアップに関してはこちらには報告しないとか書いてたんですが、 きっかけはこのスレだったので、今回で完成ということで感謝の意味も込めて報告しておきます。 みなさん色々な意見感想をどうもありがとうございました。。・゚・(ノД`)・゚・。 まとめさんへ。 容量が大きくなってしまったので、まとめサイトでの扱いに関してはお任せいたします。 なんでしたら上記のURLを貼っていただくというような形でも構いません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 06:17:10 ID:ghIDMJaC タイトルの妖精が変わってるー!!w ムチムチ系になりましたな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 06:56:17 ID:nFb0M1mp >>507 議論のための議論に耳を貸さないよーにな。 >>510 妖精さんキター! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 07:27:18 ID:9crn7B1C やっぱりver1のグラが一番好きだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 07:42:02 ID:IR9l26Ps >>510 上飛ばしtsueeeeee!!! v1 は背後飛ばし,v2 は上段から下飛ばしが セオリーかなと思ってるんだけど, v3 は縦横無尽に戦える. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 20:43:18 ID:MD4jU0GE >>510 萌えました (*^o^*) 左上の妖精たんは、大好きなワタシに話しかけたいけど 恥ずかしくてモジモジしてる感じですね。良いです。 ゲームも早速プレイしてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 22:11:27 ID:l2OIn07b つーわけで花咲ver.3 やってみた。ちょwwwww何この戦闘妖精wwwwwww すごいとしか言いようがない。個人レベルでここまで作れるものなのか! ちなみに現在の自己ベ、 通常モード 1494400pts 4コンボ 2チェイン エンドレスモード 67407100pts 14コンボ 16チェイン もまえらどうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 22:46:20 ID:HaNhgMyg エンドレスモードは得点よりも何日目まで進めたかが大事な気ガス。 俺の腕じゃ18日目までくらいで相当キツイ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 22:49:27 ID:l2OIn07b おっとごめん。日数は55日、14562体撃破、プレイ時間73分33秒。ちょw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 00:06:04 ID:tPQlJt59 >>510 スゴスwwwwwwwwwgj http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 03:26:28 ID:YsBMfapr 日数が進むと逆に怒髪天ボンバーは使わなくなるな。 敵をフッ飛ばしまくってたらそれが弾幕になるし。 もう完成品ということだけど、まあスルーしてくれて構わないので。 主人公の気絶(orふらつき)アクションを取り入れたらもっとシビアになる希ガス。 敵にいっぱい囲まれて噛み噛み、とか。隙を見せると蹴ってくるとか。 それと細かいけどHelpで「ムーンサルト」と「サマーソルト」で表記揺れがあるでよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 17:39:47 ID:r1VaOFuX 本来の土日スレ作品よりも、関係ないゲスト作品の方が 感想と反響が多いという皮肉な現実にワロスwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 20:13:58 ID:+s/oQ1ac 花咲かは立派な土日ルーツ作品のはずだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 21:15:20 ID:HcSodoOi 好きなだけ笑ってればいいと思うよ。 それに何の意味があるのかは知らんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 01:15:54 ID:jYK+tXqV 回復量に波があるのがニクいな。20日辺りをしのぐとしばらく楽になるのだが、 50日近くなるとまた一気に苦しくなる。 >日数が進むと逆に怒髪天ボンバーは使わなくなるな。 漏れは溜まったら即使用してるが、下手なタイミングで使うと連鎖が起きなくなって 却ってピンチになるんだよな…難しす。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 02:43:24 ID:1yWWqJ0s >>513 ヒント:3姉妹 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 02:49:48 ID:K99zmgci >>525 それだ!!!! 三女->長女->次女かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 03:06:48 ID:4arTlIz1 (メーガス)三姉妹 (雲霄)三姉妹 (´・ω・`)? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 07:11:25 ID:HUnotEJj あーなんとなく納得。>三姉妹 次女が最強なわけかw 三人同時プレイで害虫さんたちをボコボコに、なんてのを想像した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/528
529: 507 [sage] 2006/04/07(金) 09:18:57 ID:ab4b7MyS 偽者だったのですか。 あの時僕は、本スレの>>539を見て、 「荒らしも関係なくみんなでマターリしていこう」 と読み、その次のレスで、「糞コテ」と出てつい怒ってしまい、書き込みを全く確認せず、あのような書き込みをしてしまいました。 もともと荒らしには絡まない、というのが2chの、そしてインターネット上のルール、事実で、 作者だけがこのスレを作ったんじゃないということも分かっていたはずでした。 なのに冷静にならずに全く自分の書き込みについて疑問を持たず、 挙句の果てにここが自分たちの場所、自分たちが作ったという風に書いてしまい、そして結局皆さんに大変なご迷惑をおかけしました。 今になって上の書き込みを見ると、とても恥ずかしく、あまりにも失礼なことをしてしまったと痛感しました。 wizry様、そしてここの住民様、真に申し訳ありませんでした。 この時点でまだ僕は勘違いしているかもしれません。 ただ、これを機会に自分の意識を変えていけたらな、と思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 15:25:01 ID:3iC0IFbv >>520 花咲か妖精は、プレイヤーキャラクター自体には被攻撃要素が無い ことが爽快感とテンポのもとになっていると思うのだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 16:28:24 ID:dslxosA6 でもそれがゲームとしていまいちな感触。 攻撃するだけだと、書き込んでくれるようなコンボラーやスコアラーだけしか反応しない。 普通の人(俺みたいなの)は1回やってみて、ああこれの繰り返しか。で終了なヨカン。 コンボラーやスコアラー対象のゲームってことで割り切ればそれで良し。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 16:55:46 ID:pMzo4RlV そうか? 俺はとことんでまだ100日に届いてないから充分難しいよ。 50日越えると一週間も持たない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 21:02:59 ID:4qKD5GNI >531 終了する人は終了すればいいと思うよ 「俺好みに作り替えてくれ」なんてただの我が侭 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 21:08:25 ID:6DIaRdR2 過去版 →増えてきたらどうにもならんだろ ver3 →縦横無尽に動けるおかげで なんとかなるような気が >520案 →増えてきたらどうにもならんだろ 27日目くらいの人の気分としてはこんな感じ。 過去版は18日くらいで投げた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 21:10:59 ID:45DiDIw6 俺は520(!531)だが「スルーしてくれて構わない」と書いてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 21:15:12 ID:IGr78mb9 100日いった人いる?今度は脱ぐの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 22:34:15 ID:4arTlIz1 脱ぐよ 花が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 22:39:47 ID:WcEd+Yqp タイトル絵のエロさからの論理的帰結として、97%の可能性で脱ぐ。 さらに、1日からの通しで100日到達すると、妖精さんが(CERO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/08(土) 01:05:46 ID:6+7oRMX/ 脱ぐも脱がないもとことんモードは、その為にあるんだけどな。 100日に到達するとパーフェクト・コンプリートとなり、 妖精たんが 「あたしのお花を守ってくれてありがとう。お礼にあなたの願い事をかなえてあげる。」 1、金持ちになりたい 2、大統領になりたい 3、ハァハァしたい (←これを選ぶ) 「いいよ。やさしくしてね。」 後は。。。(;´Д`)ハァハァ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/08(土) 02:34:01 ID:NjRtfNh8 エロComboとかあるといいな。。。(;´Д`)ハァハァ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/08(土) 04:03:07 ID:QYqV/t+I v3タイトル絵描きさんのHP行くと,何かを期待せずには居られないんだが... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/08(土) 06:48:29 ID:rGR7ZyfB 脱ぐとかそういう要素が入ると普通に萎えるんだが。 純粋に面白いACTってだけで充分だろう。そういう不純物が入ると逆に作品の質は下がる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/08(土) 07:37:56 ID:ti2ldFp3 荒れそうだったから笑いを取りに行っただけ。 正直すまんかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/08(土) 15:02:14 ID:NjRtfNh8 不純物を入れても平気なほどの質にしとけば無問題。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/08(土) 16:45:08 ID:S4CzNqav 不純物が入ってる事自体が問題なんじゃないの。 てか60日目から先のバランスがマジで厳しいね。65日目まで辿り着けないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/10(月) 00:18:19 ID:ivK9cqQF この遅刻スレは一旦停止となり、土日スレを元通り一本化する方針と相成ったので、 作者さんはこの過疎スレでなく本スレの方にUPしてくだされ(そっちの方が人目にも付くので) なおバージョンアップ作品は、土日でなく月〜金曜日に 本スレへUPをおながいします(今週提出作品と競合しない様にする為) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/10(月) 00:21:29 ID:ivK9cqQF □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□ □□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/10(月) 00:36:22 ID:fUNjDBTg >>546 勝手に決めんな、池沼が! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/10(月) 00:39:29 ID:xkCazXKl 根拠のある反論なら本スレで言うべきだと思うけど・・・。 どのような形で有効活用するか、とか、それに参加する人数の見込み、とかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/10(月) 00:40:06 ID:Dnhj9Hyq 荒らしになりたい方&自作自演の方以外は完全放置よろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/10(月) 17:44:17 ID:RBmOigQe 遅刻作品本スレにだらだらうpってたらそれこそ争いの火種 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/10(月) 18:05:49 ID:DMT8fURF べつにいいんじゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/11(火) 00:49:03 ID:3K/EKeWd 有効活用するなら、昔のお題から好きなお題をピックアップして作ってもいいのでは?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/11(火) 02:12:32 ID:soZysVvE まぁ、900超えて次スレはなしならわかるけど、 今の段階で禁止する必要はないと思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 01:01:03 ID:oBrEe2c5 >>553 それなら普通に本スレに投下しても問題ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/555
556: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/12(水) 01:21:58 ID:vqK0nNtP 今俺が作ってるゲームをちょっと上げ。 ゲーム部分ぜんぜん出来てないからまだゲームともいえないと思うけど。 サイト持ってないのでアプロダ借りました。 ttp://www2.giko.name/upload.cgi?mode=dl&file=1450 パスはgame http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 02:19:22 ID:OBgcTjap MIME-TYPEがapplication/octet-streamになってるせいかな。 ブラウザからダウソボタン押すとバイナリデータがダラダラ表示される。 とりあえずダウンローダ用にファイルURLの直リン貼っとくぞ。 ttp://www2.giko.name/src/giko50_1450.rar_RR4v5zZWytGDNMBHZZut/giko50_1450.rar 容量デカイな。俺は諦めた。寝る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 02:28:35 ID:Im+sY+9P とりあえず著作権違反は止めなされ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 02:41:42 ID:oB6Ixoc1 40MB弱あるな。 >>558 RARの中にぶっこ抜きデータでも入ってるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 04:17:11 ID:1C8R2jya 一応「土日までに作るんだ」って意識が無いと、 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/ と同じスレになっちゃうと思うのよね。 まあ、だから本スレと遅刻スレに分けるべきだってわけじゃないけど。俺はね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 04:44:12 ID:TeJYm4QT >>556 うーん,作りたいものに対する熱意は物凄く伝わってきた. とりあえず,現時点では,市販品よく研究しながら頑張れ,としか言いようが無いかな. ゲーム部分の前に,まずはFPSの基本的なカメラワークから頑張って下さい. あと,スキップフレームの導入は検討したほうが良いと思う. この手のは,後々大量のアルファブレンドとかでさらに重くなるので, 今のうちからこの重さだと,この先大変. で,なんでこのスレ? http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/ こっちの方が,良いと思うんだけど. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 12:49:34 ID:Kz8UZoKj ちなみにショートカットは対象をフルパスで指すから アーカイブに入れられても使えないっすよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/562
563: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/16(日) 22:09:11 ID:5lZQv4gk 避難age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 22:16:31 ID:5RGWMACa > 999 名前:名前は開発中のものです。 本日のレス 投稿日:2006/04/16(日) 22:06:23 ZtkfOHQ8 >何故、遅刻スレにそこまでこだわるのか分からない 俺は遅刻スレに執着はないが、現に存在しているのだから とりあえずテンプレに加えておくほうが角が立たないんじゃねーかと思うぞ。 遅刻スレの次スレが立たなければ自然にテンプレから消えるだろう。 今すぐに消したい!消したい!て叫ぶほうが必死&執着に見えてちと胡散くさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 22:19:06 ID:xROBZ6Dx それよりさきに次スレおながいします。 俺は無理だったが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 22:23:51 ID:ZtkfOHQ8 >>564 いや、自分は、その一言しか言ってないのだが‥ ムキになってるのは、どう見ても君の方だと思うけど‥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 22:23:57 ID:5lZQv4gk 勝手に立てるとガタガタ言われることが容易に想像できるので 議論の成り行きを見守ってるわけだが。 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140977456/993-996 だと荒れる要素があるのか。ないのか。 俺がこれを支持してるのは、変更点が一番少なくシンプルだからだ。 嫌だ!嫌だ!反対!ってなら修正案ヨロ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 22:29:09 ID:xROBZ6Dx だーかーらー 先に次スレたててってば。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 22:29:56 ID:zahrdyeq 今すぐ消す合理的根拠がねーしな。 本スレが荒れ放題なのに遅刻スレだけがマターリ進行してるのが 気に入らない荒らーしや委員長共の堪忍袋の尾が切れて 潰せだの終了しろだのちょっかい出してるんだろと思ってた俺ガイル ぶっちゃけ、本スレが荒れまくってるときはわざと遅刻してこっちに 作品発表したことあるし。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 22:32:25 ID:xROBZ6Dx 無視かよオイ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 22:40:10 ID:5lZQv4gk いや、無視してないよ。 どっちかつーとID:ZtkfOHQ8の立ち位置を知りたいと思っている。 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140977456/963 ↑前スレ963案を出したID:ZtkfOHQ8が 自分のテンプレに今でも固執してるのか、それとも ↓993-996案で構わないという立場なのか、が知りたいのさ。 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140977456/993-996 シカトして立てると後で揉めるだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 22:41:33 ID:2DzpnH+Q >>564 このスレよく読んだら、スレ立てから二ヶ月以上放置されてるじゃん。 これじゃ、どこぞの自治厨が独断で立てたのは明らかだな。 回りもイラネと言ってるのに固執する辺り、立てたのは>>564アンタだろ。 今後、勝手な真似はするなよ。 どっちが自治厨なんだよ。全く。 あと、>>569 見え透いた自演はやめろ。 わざと遅刻しただとか、厨じみた作り話までして恥ずかしくないか? なんでここまで熱くなるのか知らんが、ちょっと頭冷やした方がいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 22:43:04 ID:2DzpnH+Q 見え透いた自演ってのは、ID使い分けの事ね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 22:49:58 ID:Bn9fcsIU 無難に現状維持で立てようかなと考えてたが この様子見ると様子見で正解だったのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 22:56:33 ID:ZtkfOHQ8 >>571 自分としてはどっちでもいいよ。 自分の963にするか、993にするかはスレ住人の総意にまかせる。 今回のスレ立ては遠慮する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 22:57:11 ID:pc1aCO/q 前スレの993-996の案でいんじゃね? 揉めるなら現状維持でも構わないし。 とにかく次スレ立ててくれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 23:10:54 ID:4X8mxUBS 俺はできれば今のままor993。かな? まぁどっちでもいいや。 次スレ(・∀・)カモーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 23:15:55 ID:MMB3jdf2 いや変な奴わいてるだろ それらを駆除するため、1週間は立てない方がいい。 誰かが早漏で立てたのは荒らしが目的のスレって事で削除対象ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 23:29:27 ID:5lZQv4gk >575 そうか。レスthx >578 まあ、待てと言われればいつまでも待つけどよ。 (他の誰かが立てればいいやと思ってるし) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/17(月) 00:52:35 ID:dQsxO48u この遅刻スレは一旦停止となり、土日スレを元通り一本化する方針と相成ったので、 作者さんはこの過疎スレでなく本スレの方にUPしてくだされ(そっちの方が人目にも付くので) なおバージョンアップ作品は、土日でなく月〜金曜日に 本スレへUPをおながいします(今週提出作品と競合しない様にする為) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/17(月) 00:53:12 ID:dQsxO48u □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□ □□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/17(月) 00:58:26 ID:HP0ER87J 勝手に決めんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/582
583: 本スレ7-19 [sage] 2006/04/17(月) 01:06:50 ID:tacNKNbc ありゃ、間が悪いな…。 スレ一本化した方がいいと思うなら、「自身が作者になって、行動で示すこと」ということで、 今回はあちらにうpしました。 別に勝手に決定しようという意図はなく、他の作者さん達の行動にならうつもりです。でわノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/583
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