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おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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391
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382
2006/02/18(土)01:56
ID:dHsrGayQ(1)
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391: 382 [sage] 2006/02/18(土) 01:56:08 ID:dHsrGayQ 今になって恥ずかしくなってきた…orz >>384 勘弁してくださいw >>386 こちらで再現が取れなかったので修正できずです。 一応ソースも確認したんですけど特に原因らしいところは見当たりませんでした。 コンボを狙うなら敵が固まってるところにオーバーヘッドなりで弾を撃ち込めばいいですけど チェインは元々「出たらラッキー」的なシステムになってるので 狙って出すようなものではないですね。 >>388 実はその意見はたくさんもらってます。やや複雑な心境ですが。 >>389 妖精さんは言葉が話せないというどうでもいい裏設定があったりします。 いやホントどうでもいいです。 >>390 それ以前に自分の画力じゃ>>382くらいで限界すね。(´∀`) 20日〜29日は作者の限界バランスに調整されてます。 30日以降は限界突破。50日以降も安定してクリア出来る人がいたら それはもう完全に作者想定を越えてます。 次バージョンを作ろうかどうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/391
今になって恥ずかしくなってきた 勘弁してください こちらで再現が取れなかったので修正できずです 一応ソースも確認したんですけど特に原因らしいところは見当たりませんでした コンボを狙うなら敵が固まってるところにオーバーヘッドなりで弾を撃ち込めばいいですけど チェインは元出たらラッキー的なシステムになってるので 狙って出すようなものではないですね 実はその意見はたくさんもらってますやや複雑な心境ですが 妖精さんは言葉が話せないというどうでもいい裏設定があったりします いやホントどうでもいいです それ以前に自分の画力じゃくらいで限界すね 日日は作者の限界バランスに調整されてます 日以降は限界突破日以降も安定してクリア出来る人がいたら それはもう完全に作者想定を越えてます 次バージョンを作ろうかどうか
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