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おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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269
: 2006/01/07(土)23:05
ID:dnC6kpg/(3/3)
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>>262
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269: [sage] 2006/01/07(土) 23:05:54 ID:dnC6kpg/ >>262 バージョンアップ乙です。 >>259は「こんなことも出来て楽しー」的な意味だったんですが、方向性違ったようで申し訳なく。 で新verなんですが、ゲームを進めるに従って動作が重くなっていく気がいたします。 Popupクラスのインスタンスが配列に入ったまま死んでないような印象を受けるんですが pythonについては全くの無知なので、えーと見当違いだったら重ね重ねごめんなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/269
バージョンアップ乙です はこんなことも出来て楽しー的な意味だったんですが方向性違ったようで申し訳なく で新なんですがゲームを進めるに従って動作が重くなっていく気がいたします クラスのインスタンスが配列に入ったまま死んでないような印象を受けるんですが については全くの無知なのでえーと見当違いだったら重ね重ねごめんなさい
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