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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その5 (992レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/
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540: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/30 21:13:55 ID:lhIhw8OX おじゃまします。 こちらのWikiにてノベルツールの性能比較・レビューをしています。 http://gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%CE%A5%D9%A5%EB%A5%C4%A1%BC%A5%EB%C1%AA%B9%CD%5D%5D まだまだリストにないツールも多いです。 実際のツール利用者の声を多く集めたいのでぜひ協力おながいします。 ツール比較のためのサンプルシナリオ案も募集中です。 ノベルツール選考スレXP http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/03 15:54:02 ID:+UoWK32b >522 俺、そこの会社にユーザー登録して、 使用目的におもいっきりゲーム制作に使用って書いてる。公開もした。 今んとこ、注意警告一切なしだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/04 13:02:44 ID:SKQHP6Wc エロゲーツクール作ってるから要望くれ! 1 :RJ45 :05/01/03 02:52:58 ID:1+cBBo1Y エロゲー用ライブラリ&スクリプト作成中! 基本的にはなんでも作れるものを目指してるんで、他のスクリプトより作りにくいかも。 しかーし、スクリプト部分は自作可能&VBSやVB等COMサポート言語から描画エンジン直接呼び出し可能! ちなみに本開発にあたって競合製品のリサーチは行なっていません。あくまでも独自性を大切にしてます。 とりあえずナイスな要望求む! あと使ってるプロバイダかからの書き込み規制かかってるので誰か串教えて下さい。 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104688378/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/05 17:47:12 ID:JlvI5Koi 公式のネットワークアップデータってどう? 便利そうだけどめんどくさそう……別のエラーを生みそうで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/06 01:05:51 ID:RjMV2iwx >>543 これ見て、漏れは、しばらく前に話題になってた「ネットワークランキング」に 使えるんじゃないかと思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 01:16:24 ID:yxIYR8Fk 素材話どこかで聞き覚えのある話題だと探してみた やっぱり駄目みたい (注・18以下禁サイト) gt-four.sakura.ne.jp/joyful/joyful.cgi?page=10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 01:35:30 ID:RMLnQPjP あいた口が塞がらないって感じなんだが。 本当ならデータクラフトに敵意全開。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 01:41:15 ID:0aDBlTtK もはや、何に使っていいのか分からんな(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 01:49:41 ID:0z2+M5j6 デマじゃなかったのか。すげえな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 06:02:36 ID:zMbjTrFt 515がかわいそうだったな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 08:16:22 ID:dqy5kPa2 合ってたのに氏ねとまで言われて… まあ515も言葉足らずだったけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 08:51:06 ID:KRhM9GRn またその話か。なぜメーカーサイトのライセンスよりも第三者サイトの書き込みを信じるんだ? そこのサイトはおそらくエロ同人だからNGなんだろう。 エロは海外の業務用素材ですらNGが多い。辞典シリーズの価格ならエロNGでも仕方ない。 辞典のBGMは低価格ゲームはもちろん、地上波CMでもwたまに使われてるよ。 今なら日昇+チャンピョンの某深夜アニメ枠とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 11:17:56 ID:I5VS1Pnp こら実際にダレかメールしたほうがええんでないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 11:20:39 ID:0aDBlTtK んで、またネタ扱いになると。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 12:06:04 ID:I5VS1Pnp ネタ扱いになったのは、はっきりとした情報のソースを示さなかったからだろ。 あんなの妄想に聞こえてもしゃーないよ。 送ったメール内容、受け取ったメール内容を晒せばネタ扱いされないだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 12:44:24 ID:i2Mo4pSx >551 前回、この話題になった時に上のほうにも書いたけど 素材辞典の会社の写真の方は、同人ゲームには使用不可だよ。 私が問い合わせた時は、18禁や全年齢のどちらの文字も入れず ただ素人が趣味で製作する同人ゲームと書いたのみで×。 別途ライセンスの契約が必要といわれた。 エロだからは、この場合関係ないと思うし、 低価格ゲームに使われてる=素材集の価格しか払ってない、ということじゃないかもよ。 マニュアルなどの印刷物に使用はOKだけど、 ネット配布用ゲームの中にも、CDに焼いて売るゲームに使うのも、絵に起こして使用する為の見本にするのも駄目 これは問い合わせた時に確認済み。 同じメーカーなので音楽も同じかも? 音楽の方は使う予定は無いけれど、今度一度問い合わせてみようかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 14:13:27 ID:gaZsfhqn 背景やら音楽、効果音等の素材のライセンス云々で 調べたり揉めたりするのめんどくせー、時間もったいねーと思って 自分でつくった方が早いんじゃないかとやってみた 自前でつくれるようになったのはいいが 全部自分でやると時間がまったく足らないな・・・後悔はしてないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 17:27:24 ID:RMLnQPjP まあ、なんだ、つまり、素材辞典=クソの役にも立たないでFAか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 18:52:46 ID:LcaTBAzx 問い合わせた人がいるなら公式ホームページのFAQに載せてほしい。 買って無駄になった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 20:35:16 ID:FNu3WF3n そーゆーのって、もしパッケに表示がなければ 詐欺とかにならんのかな? 消費者センターに問い合わせてみたらどう?<買った人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 20:43:22 ID:EkxtGFJS 詐欺にはならないと思うが でもそれを理由に返品は可能でしょ。 錯誤を起こしやすい記述であることは間違いないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 21:00:43 ID:adBuXCOY JARO【日本広告審査機構】に問い合わせようかな 仲間と相談してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 21:57:38 ID:adBuXCOY 調べたら、素材辞典 ユーザー使用許諾契約書では >ゲーム、ソフトウェア等の構成要素の一部 が許可されている ttp://www.sozaijiten.com/products/sozaijiten/sj_license.html 同人ゲーム=18禁と思われたのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 22:23:38 ID:ErEuRbe3 >562 545のリンク先を読んでみて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 22:26:19 ID:adBuXCOY それより 同人ゲーム=パロディ(著作権に問題あり) と解釈された可能性が高いか いいかげんスレ違いだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/564
565: コピペ [sage] 05/01/08 22:26:47 ID:ErEuRbe3 回答は・・・ > お客様ご自身が制作されたゲームを、お客様が個人的に楽しむゲームの >BGMとして音・辞典をご利用頂く事は問題ございませんが、そのゲームを >ネットやCD-Rなどで配布(有償・無償問わず)や販売する事はできません。 つまりゲームに使うことはOKだけど、この条件に限られるつーこと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 22:28:01 ID:E40zx3Q9 気になるけど該当スレでやったほうがよくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 22:29:43 ID:adBuXCOY >>563 リロードしてなかったすまん 会社に問い合わせてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 22:33:40 ID:ErEuRbe3 >567 ぜひ、問い合わせた素材集の名前と、内容と、結果を報告してくれ。 >566 まあそうなんだけど、このスレにとっても かなりのフリゲ・シェア問わず同人ゲー製作者にとっても、 かなり気になる死活話題でもあるんだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 22:39:23 ID:E40zx3Q9 >>568 だからなんだけどね。ここだと吉里吉里に興味ある人しか見ないかなって。 どのスレもそうだけどさ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 23:18:27 ID:+VL+Xy2O 素材なんかどう使っても黙ってりゃわからんでしょ。 なんて厨も確実にいることだしなぁ。>興味ある人しか見ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/09 01:39:08 ID:pRnoho/l 素材辞典の利用規約を何回読んでもゲームに組み込むことが 可能としか思えない。 画像そのものを主要コンテンツとして頒布してるわけじゃないんだぞ。 ゲームに組み込むのは可能と明記しなあってなおかつ禁止事項 (たとえばエロは絶対ダメとこれは書いてあるる)に抵触してないのに なんでダメなのか本当にわからん。 それでもダメならこの会社の製品は二度と買わないし、買ったぶんに 関しても金返して欲しい。 ていうか既発表の作品は公開停止、現在制作中の作品は 作業凍結の羽目に陥るんだが…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/09 01:45:19 ID:7ZU71Aea その時は集団訴訟だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/09 02:34:59 ID:a2QPkWuf そろそろいい加減にしてくれない? ここ、吉里吉里スレなんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/09 02:35:33 ID:xa/6mvsb ・・・見なかったことに・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/09 03:36:29 ID:7ZU71Aea あのさ、何種類かの効果音をランダムな順番で繰り返し使う ような場合におけるWaveSoundBuffer の使い方なんだけど、 そういうときって、一個だけの WaveSoundBuffer でそのたびに 違う音を open しなおすのが普通? それとも、効果音ごとに WaveSoundBuffer を用意するってもん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/575
576: 〜567の一部 [sage] 05/01/09 08:55:41 ID:LZ1twLaU 最後に1回だけ >568 申し訳ないがスレへの報告は約束できない 匿名掲示板に書くことで意図せず極端な意見に変更する可能性を危惧する 必要があると判断したらJAROに相談するのでご了承いただきたい 何事も無かったかのように続きをどうぞ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/09 09:09:27 ID:vAQydLbH >575 あのさ、って質問する椰子の態度ではないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/577
578: 〜567の一部 [sage] 05/01/09 12:11:12 ID:LZ1twLaU 日本語が変だった訂正する申し訳ない ×極端な意見に変更する ○極端な意見に変化する JAROは広告・表示の適正化に努める機関 ttp://www.jaro.or.jp/ntl.html/j_tel.html 何事も無かったかのように続きをどうぞ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/09 13:53:35 ID:v/lAwmdh 個人的に楽しむゲームって、オ●ニー以外何物でもないな。 ゲーム=オ●ニーは一般的か?違うだろ… 買った人、訴えちゃって下さいよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/09 14:42:24 ID:2zAWPly7 >>566 すんません。探してみたけど、該当スレってどこにあるの? web制作板あたり・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/09 16:35:22 ID:zMZE1Diy この板に専用スレたててもいい問題だと思う。>ゲームに可か不可か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/09 17:13:37 ID:7ZU71Aea >>577 質問じゃなくて雑談のつもりだったんだけどな。 しかしまあ、よく考えてみれば、あれか。 その多数の効果音がまれに同時に使われることもあるのだったら、 バッファを別々にすることは必須だよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/582
583: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/09 17:49:07 ID:TOy3mfAL >580 ゲームを作るための素材を集めよう! http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/ あたりがいいかも。 web板はちょっと違うと思う。フリー素材でも webはオーケーでもゲームはだめとかあるし、 シェアウェアだとだめの場合もあるし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/09 17:53:02 ID:TOy3mfAL >582 まぁ喪前はそうしたいんだろうから、そうしとけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/10 13:05:14 ID:/QIu3Fhm >>583 そこのスレは「著作権フリー」ではなく「無料」という意味での フリー素材を主眼にしてるから浮くかも。 もう遅いが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/10 21:26:34 ID:Q01DSG9o スレ違いの話題の方が伸びていくのが皮肉だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/11 19:58:42 ID:0Pu65OWK どこのスレもそんなもんだって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/12 14:44:43 ID:n26oCTI8 誰か吉里吉里エディタ使ってる人いる? どんな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/12 21:31:24 ID:4ld4bgpX 素材辞典・音辞典についてスレ違いだが、参考までに。 自分も素材辞典、音辞典を無料配布ゲーム作成のために購入したから メールで問い合わせてみた。 「18禁ではない非営利目的の趣味で作るゲームに 素材辞典および音辞典を使用し、ネットで配布してもいいか」と聞いてみた。 返答は 「ネット配布の自作ゲームに利用するためには別途ライセンス契約がいる」 との事。 公開出来ないんじゃこの素材何に利用すりゃいいんだろう_| ̄|○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/12 21:34:46 ID:BQSPUwwu 自分で遊ぶためにゲーム作る人用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/12 21:48:45 ID:hzZ7ZWsI >589 「あのライセンスの書き方には問題がある。 返品したい。」 と言ってみればいかが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/12 22:07:59 ID:9X8EXurZ >589 それじゃ素材の意味がないような……。 なら最初からライセンス料込みで売ればいいのに。 誤解して使ってる香具師多いと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/12 22:16:53 ID:RyWQSJIF デジタルの「公開または送信」が全体的にアウトだったら プロのイラストレーターにも引っかかる人がいると思う CGの描きかたの本に「素材辞典」が普通に紹介されていた 別途ライセンス料を払っているとは書いていなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/12 22:46:03 ID:beira6b5 ライセンス料って幾らかかるんだよ・・・ 100円くらいなら払ってやるよ畜生(;´,_ゝ⊂ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/12 23:29:58 ID:/woMIQVB 公開直後にDLした2.33β11でFLASHが動かなかったんだけど(エラーで落ちる) DLし直したらこっそりkrflash.dllが差し替えられてた。 Deeタン……(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/13 00:43:22 ID:MfIUkgOX ボミョーにスレ違いな気がするんだが、これに同梱?されてる loop tunerでloopstartとlooplengthを指定したファイルを ちゃんとループされてるか実際に再生して確認出来るプレーヤーってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/13 06:39:21 ID:ZuZbrLoi わかわけめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/13 10:17:43 ID:eQuzksge ループチューナで再生させりゃいいじゃないか あとは吉里吉里に着いてくるplayerとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/598
599: 596 [sage] 05/01/14 23:48:56 ID:QAvh+B+L >>598 ogg使われてるPCゲームのBGMを差し替えようと思ったんだけど、 ループチューナで再生して大丈夫でも、いざ差し替えるとloop_lengthが 認識されなかったりするのよ。loop_startは認識するから一応エンドレス再生は されるけどやっぱ気持ち悪いんだよね('A`) いちいちゲーム立ち上げて確認するのは面倒だったから、指定したループ具合が 確認できるプレーヤーはないもんかなと。 そうか吉里吉里にプレーヤついてたのか。ループチューナだけ単独で DLしたから知らんかった。ちょっと出来るかどうか試してくるぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/599
600: 596 [sage] 05/01/15 01:02:06 ID:0BOAk9Us 吉里吉里プレーヤーでもLOOP_LENGTHが認識されなかった。 これは俺のやり方になにか問題があるんだな。 とりあえず、当初のループ再生可能なプレーヤー探しの問題は 解決した。これでだいぶループ処理後の確認が楽になる。 お騒がせ致しますた。どうもありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/600
601: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/15 14:02:12 ID:amgAlkkZ どーでもいいが こいつはwuvorbis.dll の話をしてるのか? わかりにくい香具師だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/15 16:30:41 ID:HDLzubzi wuvorbis.dllかんけーねーぜ?吉里吉里のループは素PCMでもつかえるし それいぜんに吉里吉里の話でもないような気がするんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/602
603: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/15 22:06:53 ID:IJSmwJSn >602 少し前の書き込み読んでから頭使って考えてみてから か き こ め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/15 22:18:43 ID:HDLzubzi ごめん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/15 23:55:22 ID:FaX7zacE どーでもいいが sageないか? わかってない香具師だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/16 02:34:36 ID:8VWK4k/c サポート時の要注意として転載 2005/1/16 nVIDIAのグラフィックカードに付属してくるユーティリティソフトウェアである nView Desktop Manager と吉里吉里の相性が悪いようです。 吉里吉里を使用中に、吉里吉里がフリーズするなどの症状でお悩みで、かつ nView Desktop Manager を使っていらっしゃる方は、 nView Desktop Manager を無効にしみてみてください。 ttp://kikyou.info/tvp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/606
607: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/16 12:31:05 ID:1pZ5S+kz >605 Faxの分際でうぜーんだよタコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/17 16:00:28 ID:5C1VSb7E >>607 7Z & ace 神に何てことを! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/18 00:52:48 ID:40LCYEnP 0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/18 14:51:00 ID:zrCJ+Xh8 乙女ゲ製作スレからのコピー。 ゲーム製作にフォントを使う人は要注意。 下記はダイナフォントだけど、たぶんどこの会社でも似たようなものだと思う。 知らずに使ってると、ゲームを落とした&購入した人に報告されたら、 ダイナや他のフォント会社から料金請求が来る可能性もあると… 207 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/01/15(土) 14:32 [ ldaRCu46 ] フォントについて質問メールを送ってみました。 回答が来たらここでお知らせしますね。 208 名前: 207 投稿日: 2005/01/17(月) 21:06 [ zo5BU48s ] 回答来ました。 > ご質問いただきました件ですが、弊社フォントをご使用いただいたゲームソフトを配 > 布される場合、有償無償にかかわらず別途使用許諾契約が必要になり、許諾料が必要 > になります。 > > 価格はフォントを画像化してのご使用の場合、1タイトル1書体で20万円、1書体追加 > 毎に5万円になります。(価格は消費税別) やっぱダメなんだね・・・というか高! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/18 15:50:43 ID:uqAow56r MSフォントでいいじゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/18 16:23:19 ID:zVGVF5qG >>611 MS(P)ゴシック、MS(P)明朝、MS UI GothicはリコーのOEMだから、 MSがそういう利用を許可してないとアウト。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/18 16:33:58 ID:n/9m8TQL 灰色画像さんとかの、完全フリーフォントを使うのが一番無難かもね。 ひらがなカタカナ英字のみになるけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/18 17:03:31 ID:uqAow56r >612 じゃ612は何使ってるわけ? 不確定な情報で脅されてもなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/18 17:11:21 ID:zVGVF5qG >>614 http://www.microsoft.com/japan/legal/permission/copyrgt/cop-soft.htm#Fonts http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/18 17:17:04 ID:uqAow56r で問い合わせしたわけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/18 17:35:17 ID:uqAow56r もしMSがダメならマニュアルに画面キャプチャ画像使ってる吉里吉里自体ダメって事かい? 同人誌も「配布」だからアウトだなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/18 18:41:45 ID:WOD6JhJQ なんかちょっと殺伐としてますが・・・失礼します。 TJSでwaitの入れ方がワカランです。 Timerクラスでやっている方が多いようですが 関数を呼び出すときに引数(オブジェクト?)を持たせているため onTimerに飛んだ瞬間にたぶんオブジェクトを失っているようで 旨く出来ません。 Timerクラス以外でwaitを入れる方法って存在しますか? これが駄目だとたぶんclassを一から設計し直しですorz・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/18 19:44:09 ID:APslm4Cs リコーは非営利なら問題なくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/18 19:47:45 ID:pb7Onc4B >617 いや、同人誌は問題ないのよ、印刷物だから。 これはメーカーにもよるけど、同人誌程度の発行部数なら 製品代を払いユーザー登録すればOK。 仕事でDTP(印刷物製作)をやってるから知ってる。 問題はデータ形式で配布する場合。 フリゲでも駄目とは思わなかったから、 今から作り直しだよ… うっかり3つぐらい使ってたから30万、とか言われても払えないもん。 全部、英字のフリーフォントに変更しておこう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/620
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