[過去ログ] ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その5 (992レス)
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15
(3): 04/09/18 18:47 ID:+pJntlz/(1) AAS
前スレの覆い焼きについて伺いたいのですが。
背景画像をそのようにしたい時,
何か,特殊なプラグインとか必要なんですか?
手がかりだけでも教えてもらえないでしょうか。
41
(3): 15 04/09/23 12:17 ID:RJy3Ynt/(1) AAS
>17,22
いやいや。勝手に人を騙らないでください。
(つーか本当にできたんならすごいなあ。)
71
(3): 04/09/29 15:09 ID:ZzWxqwWV(1) AAS
これで作ったソフトってエラー出たときにスクリプトが表示されるんだが..
エディタ画面が出てくる
185
(4): 04/10/24 21:54 ID:1Q98ZJYa(1/4) AAS
こんにちは。
メッセージ欄に顔アイコンを載せる方法を教えてください。
197
(4): 04/10/26 17:48 ID:KZ4sQDdr(1/3) AAS
サンノベ風ゲームをつくっているのですが、
1回クリアしたあと、START画面に戻して
そこからまた、はじめから読む、を選んで最初から始めると
SEが聞こえなくなってしまいます…。
本体を落としてやれば聞こえるのですが。
どうしたらいいのか教えて下さい…。
230
(3): 04/11/04 17:49 ID:BLO2yGnN(1) AAS
吉里吉里講座の「KAGと心中」。
「すきゃんてぃ」の妙な言葉遣いのせいで見にくい。
ただでさえ分からないシステム扱っているのに、翻訳にまで頭使わせるのか…。
336
(4): 04/11/21 20:33 ID:YtUTFUPZ(1) AAS
本とか探したんですが、載ってなかったので質問。

KAG又はTJSから他の実行ファイルを実行する方法ってあります?
今シューティングAVG作ってるんですが、アドベンチャー部→シューティング部→アドベンチャー部→・・・という
流れを作りたいのです。シューティング部はVC++でできるんですが(VC++→吉里吉里はOK)、
アドベンチャー部からシューティング部(吉里吉里→VC++又は他の実行ファイル)がわかりません。

もしご存知の方いらっしゃいましたら、ヒントだけでもいいんで教えてください。
365
(5): 04/11/27 09:58 ID:3HBhfmVx(1/2) AAS
履歴拡張プラグイン、自分も使わせてもらったのでちょとフィードバックを。
スクロールバーの挙動をウィンドウズのと近くなるように改造したものを↓にUpしました。

外部リンク[lzh]:ha4.seikyou.ne.jp

ExHistory系とHistoryExtension系をいじったやつの両方が入ってます。
(ExHistoryLayer.ksは単独で、ScrollbarExtension.tjsは2004/09/01版のHistoryExtension.ks、HistoryExtension.tjsと一緒に使う)
部分的にでも使えそうなところがあったらご自由に改造・再配布等どうぞ。
(ファイルは1ヵ月ぐらいで消しますのでお早めに)
373
(4): 04/11/27 23:52 ID:Y1YA00rc(1) AAS
申し訳ないんだけど、>365さんの作ったようなtjsやksってどうやって使っていいのかわかりません。
マニュアルや講座は一通り読んで、自分でもゲームを作っているんですが…。
「ExHistoryLayer.ks」はどこのフォルダにおくのか、など
具体的に教えていただけると嬉しいです。
374
(6): 04/11/27 23:55 ID:JSdbR2h8(2/2) AAS
外部リンク:www114.sakura.ne.jp

ここってどうなんだろうか…
セーブロードが独自で組み上げてるサムネイル式だったり
(blog参照:但しまだ未完成らしいけど)、
けっこう頑張ってるっぽいけど。

個人的にシナリオも面白そうだしちょっと期待してる。
絵と音楽は微妙だけど。
383
(3): 04/11/28 01:22 ID:GRO+pWQf(3/6) AAS
>>374は知らんが俺は違うぞ。
サムネイルって話ぶりからしてTJSでやってるっぽいじゃん。

TJSで何かやれるって時点で俺的には神
397
(3): 04/12/01 01:44 ID:3AzsCIw1(2/3) AAS
invalidate kag.tagHandlers.position; とかやるのはよくないみてえだ。
インスタンス kag のメソッドじゃなくて、KAGWindowの定義ごと無効化されてしまう。
417
(3): [sage] 04/12/04 11:09 ID:Wm6GNosc(1/3) AAS
外部リンク:gamdev.org
単純な言語としての処理速度ならTJSはHSPより高速な模様です
500
(5): 04/12/23 19:12 ID:hBXXTdSC(1) AAS
質問です。

サムネイル付セーブデータから変数を読み込むにはどうすれば?
515
(4): 04/12/27 02:49 ID:TTr/t1ww(1/2) AAS
silfluタンが「AVG制作に役立つ情報」とやらを書いていたので
見に行ってきたが、素材のアレちょっとやばいんじゃ…?
データクラフトの素材(音辞典シリーズとか)って、ネット上で
配布するフリーゲームに使う場合、要・ライセンス契約だぞ。
配布本数に応じた金額が必要になるわけだが、そのことを
知っている上で書いてんのならいいんだけど…。

本人に知らせてやろうと思ったけど、サイトにBBSがなかったんで、
省1
522
(3): 04/12/27 15:52 ID:FHslR6VT(1/2) AAS
>>518
いや、だからそれが出来ないんだって…。_| ̄|○
>>517にある禁止事項の2番目、

>・音データそのものを主要コンテンツとして使用することを目的とし、
> インターネットやそれに類する方法で公開または送信することや、
> ソフトウエアやハードウエアに組み込んで頒布することはできません。

ここ↑に引っかかるらしい。加工しようが何だろうが駄目だってさ。
省4
643
(3): 05/02/08 19:16 ID:ybdgclii(1) AAS
TJSでKAGタグと同じ事をするにはタグハンドラっていうのを使うと
いいって聞いたんで調べてやってみたんですがうまくいきません

kag.tagHandlers.image(%[storage : 'test', layer : 'base']);

はできたんですが、

kag.tagHandlers.jump(%[storage : 'firast.ks', target : '*title']);

をやるとエラーにになって、コンソールに「メンバ "jump" が見つかりません」とでます
できるタグとできないタグがあるんですか?
649
(3): 05/02/09 13:12 ID:xEL1SWvs(1) AAS
吉里吉里がMacに移植されるのをひたすら待つ
674
(4): 05/02/12 22:59 ID:CQUUnbR4(1/2) AAS
↓エラーが出るんですが、どうしたらいいのか分かりません
@eval exp="f.flag1 = 0"
@link cond="f.flag1==1" storage="hoge.ks" target="*hoge_start"
(・A・)
@endlink
@r
[s]
省10
678
(3): 674 05/02/13 00:06 ID:VOT58aUx(1) AAS
なるほど!こうですね

@eval exp="f.flag1 = 0"
@link cond="f.flag1==1" storage="hoge.ks" target="*hoge_start"
(´・ω・`)
@endlink cond="f.flag1==1"
@r
[s]
685
(3): 05/02/15 16:53 ID:v4ys7YbC(1/2) AAS
質問なのですが、これって設定などでゲーム上でのCPUの実行動作を制限することって可能でしょうか?
処理速度がプレイに影響するようなゲームを作っているのですが、
プレイする個々の環境によって、処理時間にミリ秒単位とはいえ差が生じてしまい、
自分の環境に合わせても、理想的な動作をしなくなってしまうと思われますので・・・
695
(5): 05/02/16 18:42 ID:XnnaZT4W(1) AAS
なんかノベルゲーム作ってて13kbのシナリオがksにすると170kbになった。
要領悪いんだろうなぁと思いつつ。
711
(4): 05/02/19 00:16 ID:CDIrRsjV(1/3) AAS
外部リンク[html]:contest2004.thinkquest.jp

このドメインって学校の大会だったよな?
726
(3): 05/02/21 00:22 ID:Jcgumuvk(1/2) AAS
吉里吉里って、マウスの右クリックや中央クリックを普通に検出できないような気がするんだけどどうなんだろう。
Window クラスや Layer クラスに onClick というイベントがあって左クリックは簡単に検出できる。
でも右クリックを検出するための機構はないよね? 俺の調査不足か?
735
(3): 05/02/25 23:19 ID:KQsQSiMl(1) AAS
上下に動かす場合、こうするのがてっとり早いかも。
first.ks にコピーして動かしてみて。

@eval exp="kag.fore.base.fillRect(0, 0, 640, 480, 0xffffff)"
@iscript
kag.current.internalMouseMove_org = kag.current.internalMouseMove;
kag.current.comp.internalMouseMove_org = kag.current.comp.internalMouseMove;
kag.current.internalMouseMove = function(x, y)
省17
757
(6): 05/03/06 23:33 ID:BKlJRdqd(1) AAS
BGMとSEのボリューム調整が出来るプラグインを実装してみたんだけど、
BGMは調整できてもSEが出来ない。
マクロにしちゃうと調整できなくなっちゃうの??
766
(3): 05/03/10 01:32 ID:Auw1WK+K(1) AAS
rclick_tjs.ksを使っているのですが、
タイトル画面でクリッカブルマップを用いて、「Continue」をクリックすると
rclick_tjs.ksでいう所のロードメニューを直接呼び出すようにしたいのですが、
上手くいきません。

maファイル内の定義で、
storage="rclick_tjs.ks"; exp="makeLoadMenu();
で呼び出してやればいいのかなと思ったのですが、根本的に間違っているようで…
省1
824
(3): 皇紀2665/04/01(金) 20:59:16 ID:JhYMEIaM(1/3) AAS
右クリックサブルーチンのロード画面に直接リンクしたいんだけど
なかなかうまくいかない。

勉強が足らんなぁ。
835
(3): 2005/04/03(日)00:39 ID:m2zUijKj(1) AAS
リンクをポイントすると出現する矩形のことで質問です。
矩形の下に表示されているもののみをすべてネガポジ反転させたいのですが、どうすればできるのでしょうか?
highLightLayerを対象にadjustGammaメソッドを使っても、矩形の色のみが反転されてしまいます。
もしわかる方がいらっしゃったら、教えてください。
856
(4): 2005/04/12(火)17:46 ID:1RDeaCcw(1/2) AAS
onClick や onMouseClickを感知して、クリックされた座標を取るには、
リスナークラスとか必要なんでしょうか?

トランプゲームでクリックしたらめくれる、と言うのをやりたいんですが
TJSのfunction内でどう書けばいいでしょう?
857
(3): 2005/04/12(火)19:35 ID:2ZjPBZ3W(1/2) AAS
>>856
うん、というか、自分でいちいち座標で分けるとかしなくて、
トランプの各カードを一つずつのレイヤにして、
こんな感じにするのが素直だと漏れは思う

class TrumpCard extends Layer{
; ...
; ...
省9
866
(5): 2005/04/14(木)15:34 ID:Sk+IVvj8(2/2) AAS
連続での質問失礼します。
昔のavgなどでよく見られた、メッセージを表示しながら音を出すことができますか?
BGMではなく、文字が表示された時に出る音です。
884
(3): 2005/04/18(月)15:41 ID:N8ahUp3v(1) AAS
ウインドウのどの座標がクリックされたかを知りたい時には
どうすればいいですか。

Window#onClick(x,y) のイベントからx,yを取り出して
タグで変数f.x f.yに代入して使いたいんです。

例えばウインドウ上のキャラをクリックしたら画像が変化するとか。
あ、Layer#onClickなのかな?

まあいずれにしても、イベントで得られた座標情報を取り出して
省1
885
(3): 866 2005/04/18(月)18:30 ID:y0H0c/Wg(1/4) AAS
自己解決しましたので、報告します。
結果的にはMessageLayer.tjsをいじったのですが
コンストラクタで、適当な名前で
test_se = new WaveSoundBuffer(owner);
こんなかんじでオブジェクト作って、wavファイルをopenしまして
1150行あたりの文字表示しているあたりに
if(test_se.status == "stop")
省6
923
(4): 2005/04/24(日)13:48 ID:Ut/wLJpB(1/2) AAS
>>850-853
のように、私も

@macro name=links
@eval exp="tf.temp=mp.target.length"
@eval exp="tf.temp=mp.target.substring(1,tf.temp-1)"
@if exp="sf[tf.temp]==void"
@eval exp="sf[tf.temp]=0"
省14
924
(3): 2005/04/24(日)15:25 ID:BQoJsuLg(1) AAS
evalの","を消しちゃって、そのevalの前に
@eval exp="mp.exp+=',' if mp.exp!==void"
とかを置いてみるとか?
985
(3): 2005/05/20(金)00:17 ID:pLfDFtzI(1/3) AAS
選択済のリンクは灰色表示、という仕様にしているのですが、
ファイル名(**.ks)が違ってても、ラベル名が一緒だと
そのリンクは選択してないのに選択済と認識されてしまうのでしょうか?
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