[過去ログ] こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 (815レス)
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607
(1): 監督 ◆SMRy4BoxxI 2008/02/15(金)13:47 ID:ymk2DLUd(3/6) AAS
>>603
> 戦闘中のメーターなどを表示した場合、
> 画面サイズの大きさからどうしてもキャラクター画像を小さくする必要が出てくる
▼メーター位置などの工夫で、キャラが大きめにできればいいのですが。
 通常頭身(造語)の方が、刀の取り回し・扱いをかっこよく見せれると思ってます。

>  RPG的な移動についてですが、自分はあまり利点を感じません。
▼RPG的移動について、好みの相違がありますね。
省20
608
(2): 監督 ◆SMRy4BoxxI 2008/02/15(金)13:49 ID:ymk2DLUd(4/6) AAS
>>607の続き) これら総合して、自分でキャラを好きな方向に動かせることもあり、
ゲーム世界を自分で歩き回っているような臨場感があって好きなのです。

しかし、ドラクエでは探索・移動でかかる時間や無駄足が、
戦いの経験値・G・アイテムとして補填されるといううまい具合になっている。
移動=戦いで使うMPやアイテムの準備・やりくりも楽しい。
でもフィールド移動=敵との遭遇ではない当ゲームでは、
たしかにRPG的移動の面白さが相当減ってしまう。
省6
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