[過去ログ] こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 (815レス)
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604
(1): 2008/02/15(金)08:58 ID:OKWTHopK(2/4) AAS
 女剣士の誤解については彼女の立場から考えようと思います。
彼女も「主人公と似たような境遇」で街に着たと考え、似たような状況に陥り、宿屋に見初められたと
若干の浮かれた気分があると思うんです、身内以外に頼られてるという新鮮な感覚と若さから。
そして主人公の風貌を数日の仕事探しで薄汚れながらも剣士としての異質な空気を持ったものにすれば
彼女は─腕を頼られている=自分の感覚を評価されているなので─いち早く反応し攻撃を仕掛けてくると
思います。そうでなくても物騒な時代だと思うので、剣士が詰め寄り宿屋の主人が困っていれば
早急に処理すべき事態だと解釈し、適当な因縁を着けて追い払うのが最善。
省10
609: 監督 ◆SMRy4BoxxI 2008/02/15(金)13:51 ID:ymk2DLUd(5/6) AAS
>>604
なるほど、女剣士の誤解には、多分の因縁も含まれていたと。
ところで、「夜襲」というと少し変かと。「夜盗」「賊」「曲者」とかですかね。

>女剣士のいいところは普段の用心棒っぷりに出せると思います。
▼確かに、大太刀背負ってる様子は威圧的ではありますね。
 その前に、主人公にあっさり負けるっていう点はすこし気になるかも。
 そんなことでいいのか、と。実戦なら死んでたけど・・という。
省11
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