[過去ログ] こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 (815レス)
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526(1): 2007/12/10(月)01:08 ID:IL1nXKDJ(1/2) AAS
ストーリーは省くか極力短くして単体のゲームとして成立した方がよくね?
そもそも、RPGスタイルでボス戦だけ思いついたように戦闘入るゲームって
ろくなゲームがないという印象がある
初代メルブラみたいな悪い例もあるしね
個々が面白くても相性ってもんがあるんじゃないかねぇ
528: 監督 ◆SMRy4BoxxI 2007/12/10(月)01:23 ID:6MYEU09l(3/5) AAS
>>526 流れとしては確かに、格闘ゲームを作るような状態になってるね。
>>522が提案してくれた、
>情報で敵のスキを聞き出さないとタイマー表示しないとか
という仕組みなどは、この戦闘システムとRPG要素をつなぐものとして
考えられるのだけど。あと、成長システムね。
要するに、RPGと格ゲーが好きだから一緒に楽しもうとしてるようなもの。
まずはこの戦闘システムを格闘ゲームとして成立させた後に、
省2
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