[過去ログ] こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 (815レス)
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497(1): 監督 ◆SMRy4BoxxI 2007/12/08(土)21:44 ID:nEbkVsJ1(3/3) AAS
(避難所13)>プレイヤー自身の腹時計の精度が要求されて面白くなるのではないか
なるほどそうですね。制限時間の表示はなしにするかもしれません。
でも、なんか必要になりそうな場面があるかも?などと思っています。
基本として、
「@ 敵が上に剣を振りかぶる
A 主人公めがけて振り下ろす
B 主人公に当たる」
省2
498(1): 監督 ◆SMRy4BoxxI 2007/12/09(日)05:24 ID:DW5dBAez(1/17) AAS
新戦闘システムをさらに考えています。
以前のじゃんけんシステムとは全然違い、アクション?反応?要素が売りです。
以前はじゃんけんシステムでも面白くできるんじゃないか、と考え、
>>321のような売りを考えていたけど、プロトタイプをやってみて
面白さを追加しづらく感じ、方針転換して
「敵の挙動やを観察し、とっさにキー操作する」
「敵の行動パターンをつかみ、先読みする」のを売りにします。
省15
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