[過去ログ]
こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 (815レス)
こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/15(木) 05:31:01 ID:GcmHvjIK キャラ設定とか考える段階じゃない。人材募集なんてはるか彼方 システムをしっかり構築するまで募集するな。 例えば>317の数値の最大値・初期値・上昇値etc..はいくつなのか? 判定は単に引き算するだけか? その計算方法でちゃんと駆け引きが成り立つのか計算してみたのか? 他にもいろんなことを決めないとゲームアイディアとは言えない。 アイディアでさえないものに対して募集とか相手に失礼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/325
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/15(木) 11:37:26 ID:6zT3SP1I >>325 別にいいんじゃね?つーか仕事じゃないんだし。 面白そうだから、参加しようかとか思ってるPGがここに一人。 ツクールじゃなくて変な自作プログラムだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/328
330: 監督 [sage] 2007/11/15(木) 17:04:14 ID:3R07X6tQ >>325 まだその段階じゃなくっても、この変なノリで募集しちゃうもんね。 そして君のご意見いただき。 これから決めるべきなのは、数値の最大・初期・上昇値ね。 判定は引き算かどうか。その計算はちゃんと駆け引きになるか。 難しくて監督には分からん。だれかたのむ。 他にもいろんなことあるんだな、、ひまがあったら教えておくれ。 >>327 ベリーナイス!もしかして主人公もデザインしてくれた人かな? 落ち着いた絵柄が最高!ほぼ決定。 >>328 おおありがたい。でも自作のプログラムなんだ。それって、 >>328さんがほんのちょっとすすめてから、他の人が続きをやれるものなのかな? なにしろ、だまっていなくなるの歓迎、音信不通歓迎の企画だからね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/330
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.023s