[過去ログ]
こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 (815レス)
こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/24(火) 01:55:41 ID:71gDZNUj 522がポリできるなら 812に顔のテクスチャだけ作ってもらって 全部ポリでやればポーズとか絵的な物は楽になるんジャマイカ? レンダリングの仕方でアニメ調とかもできるだろうし。 テクスチャだけなら812もそこまで露出にならんでそ? とか無責任な方向性を示唆してみるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/146
147: ステフ13 [sage] 2006/01/24(火) 02:18:14 ID:DBtyDW0E 真面目にシナリオ書いていたら驚きの新・展・開!(ヲ http://gamdev.org/up/img/4461.zip(こっちはいつもどおり) >812 オリは522の意見と同じなんだ >522 明日の君に期待☆ >>146 夢だ目を覚ませ・・・と普段なら言うけど522しだいなのでワクテカして意見を待つにょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/147
148: 812 [sage] 2006/01/24(火) 02:44:05 ID:ya13s20T >>145 うい〜お世話かけますだ。 >>146 れす、アイデアどもっす! 522がどういったタイプのモデルを作るかにもよるんだけど、リアル系だと今の俺のマッピング技術だと アップにたえられる精度の(歪まない)モノを作るのは厳しいかも。 あと多分522はポリでテクスチャなしの汎用稼動モデルを作って、それを元に絵を起こすという方式を 考えてるような事を前に。 ポリは、とりあえず明日見れるようなので期待してまっす。 ああ……やべ、ねね〜と。おやすです。 おっと13乙っす。すまんす。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/148
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s