[過去ログ] こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 (815レス)
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694: 監督 ◆SMRy4BoxxI 2008/05/11(日)07:13 ID:zFOQjFmz(1/3) AAS
戦闘手順が大体出来てきた。
想定した面白さが出せているかなど、全体をチェックする。
チェックが済んだら、仕様を書く前に、
この戦闘の特徴を書き出して、それについてスタッフお二人と話さねば。
要点はまず、独立した格闘ゲームみたいになってるけどいいかな?ということと、
そのためにキャラ絵がとんでもなく多量に要りそうだけど・・ということについて。
RPGの戦闘を面白いシステムにしようと思ったら、格ゲーそのものになった・・
695(2): 監督 ◆SMRy4BoxxI 2008/05/11(日)22:42 ID:zFOQjFmz(2/3) AAS
AA省
696(1): 監督 ◆SMRy4BoxxI 2008/05/11(日)23:27 ID:zFOQjFmz(3/3) AAS
まだ仕様書は書いてませんが、PGさんと絵師さんへメッセージ。
● PGさん
>>498あたりで、新システムはこうだ!というのを書きましたが、
結局、相当の変更をしました。
最大の変更は、「敵味方とも、自由に左右へ移動し、好きなときに攻撃する」という点です。
PGさんが以前、不都合だとおっしゃっていた「リアルタイム」な内容になってしまっている
かもしれません。
省10
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