[過去ログ]
こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 (815レス)
こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/15(金) 08:57:36 ID:OKWTHopK フキダシの動きは逆転裁判的なもの*と思ってもらえれば良いです。エフェクトで少し 上下するぐらいで迫力を出すように、スプライト漫画の差込も同じ要領でいけるかな。 頭身は立ち絵と同じか大きく差が合った方がいいでしょうね、個人的には小さい方が ゲームらしいと思います。戦闘中のメーターなどを表示した場合、画面サイズの大きさから どうしてもキャラクター画像を小さくする必要が出てくると思うので、頭身を下げてしまった方が 顔が潰れなくて良いかな。とりあえず自分小さい顔描くの得意なので通常頭身でもいけますよと。 RPG的な移動についてですが、自分はあまり利点を感じません。 主人公が「街」以外をうろつかない、いうなれば冒険をしない行動範囲の狭いゲームで 広い距離を見渡す必要性が感じられないのと、レベリングのない戦闘の少ないゲームなら ストーリーを重視しキャラクターへの感情移入を強くするために常に世界の近さ=絵の近さが ある横スクロールかノベルタイプの方が有利だと考えるからです。 自分が見下ろしRPGタイプだとありきたりだと思ってしまって最初の会話でやめてしまう・・ というのもありますが、よほど斬新なインターフェイスでも持ってこないと古いタイプの概観の RPGではプレイヤーの食指は伸びないと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/15(金) 08:58:56 ID:OKWTHopK 女剣士の誤解については彼女の立場から考えようと思います。 彼女も「主人公と似たような境遇」で街に着たと考え、似たような状況に陥り、宿屋に見初められたと 若干の浮かれた気分があると思うんです、身内以外に頼られてるという新鮮な感覚と若さから。 そして主人公の風貌を数日の仕事探しで薄汚れながらも剣士としての異質な空気を持ったものにすれば 彼女は─腕を頼られている=自分の感覚を評価されているなので─いち早く反応し攻撃を仕掛けてくると 思います。そうでなくても物騒な時代だと思うので、剣士が詰め寄り宿屋の主人が困っていれば 早急に処理すべき事態だと解釈し、適当な因縁を着けて追い払うのが最善。 そう考えた彼女は「夜襲とはお前か」と威圧的な発言で周囲の目を主人公に向け悪者にし、 追い出し、野外で戦い殺さないまでもこの場から帰らせようとしたんだと思います。 冷静な判断でありながら目の利かなさと少しも様子を伺うということをしなかったところに 彼女の甘さや若さが出るんじゃないかなあと。 女剣士のいいところは普段の用心棒っぷりに出せると思います。 風貌からも押しが強い彼女ですからちょっと因縁をつけにきた客はさっきの要領で ガンガン追い払っちゃうんじゃないでしょうか、主人公はあまり強そうには見えませんし・・ 戦いになってもリーチのある大太刀は有利だと思います、それでも室内を走りまわって 戦うことになれば取りまわしの利く太刀を持った主人公の出番。そういった感じで宿の 用心棒をする内に友情がみたいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/15(金) 12:30:32 ID:OKWTHopK ここまでの話で必要な素材まとめます。 立ち絵 形式はとりあえず.png 380x480px 主人公 基本+まばたき 驚 疑 師範 基本+まばたき 孫 基本+まばたき 悠 宿屋主人 基本+まばたき 困 驚 女剣士 基本+まばたき 威 喜 軽症 重症 鬼面 基本 悠 効果演出 .png 640x480png フキダシ !?!?…上中下段突き&斬り 効果線 ─\/* 汗 背景 ,png 640x480png 師匠の屋敷 外観 屋内 街 外観 主道 路地 宿屋 外観 部屋 効果音 .ogg 128kbps以下 街 雑踏 賑わいの話し声 疑いの話し声 刀 風きり音 金属がぶつかる音 布を裂く音 戦闘 繊維がまとまるような音 ピロリロリンっぽい音 音楽 .ogg 128kbps以下 街 穏やかな太陽っぽいの 江戸の夜っぽいの 戦闘 勢いのあるもの 重く暗いもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/15(金) 12:31:32 ID:OKWTHopK とりあえず立ち絵基本と背景外観だけで必要ですね 戦闘前後の漫画演出、使用言語によりますが可能なら .swfファイルを別途読み込ませた方が簡便かと思います。 音については配布素材から探してくるのが早いと思います。 これは監督に頼んでおきます、できれば複数サイトリンクを拾ってもらって そこから良いものをメンバーで摘んでいくのが良いかと あと必要なものがあれば追加を http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/606
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.023s