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こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 (815レス)
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277: 781 [sage] 2006/09/11(月) 05:57:19 ID:MdmQ10IO >>276 まず俺の実力不足が原因の一つだということは大いに認識している。 もっと素早くプロットがまとめられて、もっと早く上手い文章が書ければ 一進一退の議論をしながらでもいけるのだろうな…。 以下俺の考え。 ・シナリオは他の担当より一歩先に、できれば早く仕事をしていなければならない(私見だが、そうじゃないと必ずだれると思う) ・なので、シナリオの方向性についての話し合いが長くなる以上、ストーリーをまとめて文を書く作業をより早く終わらせなければならない ・書き慣れたストーリーラインの方が作業は自然早くなる(エロ系はある程度定型化がきく) エロ云々に関しては半分はこの思考から。 今の作成方針でいくなら、俺はある程度書き慣れたものを混ぜなきゃムリポということです。 なので作成方針を変えるか、作成方針がこのままならシナリオ本文の自由裁量を増やしてくれという要求が出てきます。 ・37氏は、シナリオに関する条件付けは後出しではなく先出しにする(リーダーの決定権は先出しにした方が作業の無駄がなくなるし、徒労感も無い) ・シナリオの方向性だけでなくプロット作成まで話し合うつもりなら、それは確実に迷走するから、37氏がプロット(に近いもの)を用意する。細かい部分までの話し合いは今の37氏の環境ではそもそも無理 ・いずれもやらないなら、シナリオ担当の本文における自由裁量を認める(今回の場合変態表現をある程度許すとか。あからさまなエロは無いよう俺も努力はする) ついでに以下はシナリオ関連以前に、37氏が現在の環境でゲーム作りをするなら必須の心得かと ・どんな話をするにせよ、書き込む回数の改善がないなら、話し合うことをよくまとめておく ・レスを返すにしても「○○は駄目」で終わらせるのではなく「○○は駄目。△△にしない?〜〜の理由で」という風に書けば、2倍以上の速さで話し合いが進むので工夫を こんな感じ。以上俺の考えでした。 …あと、この数回の書き込みで俺の性格は大体わかったと思う。 頭でっかちで実力が伴っていないのは悔しいが認めるところだ(ゲーム製作へのやる気はそれなりにあるが)。 これを許せるかどうかだな。 37氏、返事してくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/277
278: 781 [sage] 2006/09/11(月) 06:28:58 ID:MdmQ10IO >>276 あ、あと感想ありが?。 プロットと今まで書いた量から予想すると、60〜70kbくらいでまとまるのかなという気がする。 ・何故死体しか愛せなくなったのか 単純に幼児経験が理由。 眼前に落ちてきた飛び降りの女性を見たときの恐怖というか興奮を、脳が性的興奮と取り違えた感じ。 (俺が人から伝え聞いた「死体愛好になった理由」を参考にしてます) この理由単品で話の中に出すと説明的で変な感じがするので、理由を出すとしたら主人公の性癖の改善とそれに関連したヒロインとの関係も書くことになると思うのだが そのつくりにするとさらにぐっと話が長くなると思う…。 単に「小さい頃飛び降りを見た」でなく、現在においてヒロインが干渉できる理由を考えなきゃならんので…。 別の理由にしてストーリーを考えた方が自然だろうか? ・何をきっかけに自殺未遂を繰返すようになったのか 自殺未遂の理由に関してはシナリオが進行すればわかるつくりにしたいとは思っている。 家族が全員事故で死んだとか、あるいは幼少期からの虐待かにしようと思っている。 「世界で自分を必要としている人が居ない」 「生きていてもつらいだけで、意味が無い」 といった感情から自殺を繰り返す。 そんな少女が主人公と出会い、変な性癖のおかげで必要とされ、楽しい思い出を人生で初めてつくり、生きたいと思うようになる。 しかし主人公は生きたいと願う自分には用がなく、死体になりたいと願う自分にこそ興味がある。 生きて主人公ともっと楽しい思い出を作りたいと願うが、その主人公に必要とされるためには死を目指さなければならない。 相反した目的と手段に少女は悩む。 …と、この辺を一つのツボ?にしたいのだ。 文章に関しては、文が連なっても不自然にならないよう、語尾を注意します。 指摘ありが?。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/278
279: 781 [sage] 2006/09/11(月) 06:35:40 ID:MdmQ10IO …さらに、dataフォルダの中身を今見た。 あなたスゴイよ…。 いや、マジで…惚れそう…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/279
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