[過去ログ] こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 (815レス)
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484: 監督 ◆SMRy4BoxxI 2007/12/05(水)13:27 ID:ISf3QfFL(1/8) AAS
避難所、連続投稿に厳しくて書き込めない、さすが避難所だけあるけど。

リアルタイムはやめて、ターン制のスト2風でいこうかな。

ターン1 リュウ:前進   ケン:波動拳

みたいな。

この前書いた、キー入力に制限時間を与えるタイマーを使えば、
とっさの対応とかで楽しむこともできそうだし。
ターン制の方向で考えときます。
485: 監督 ◆SMRy4BoxxI 2007/12/05(水)18:08 ID:ISf3QfFL(2/8) AAS
避難所の>>10にレスしたいのに、連続投稿だって言われて出来ません・・
PGさんは、このスレを見るだけは、自由に見れるんですよね?
書き込めないだけですよね。。

もしそうならば、こちらに書き込みたいんですが、
もし不都合がおありなら言ってくださいな。
486: 監督 ◆SMRy4BoxxI 2007/12/05(水)18:12 ID:ISf3QfFL(3/8) AAS
避難所の記事にこのスレでレスして、
そのレスを避難所に書いてもらう、という
変な感じになりますが。大丈夫でしょうか?
487: 監督 ◆SMRy4BoxxI 2007/12/05(水)18:14 ID:ISf3QfFL(4/8) AAS
要するに、お互い別々のスレに書き込みつつ、会話するという感じ。

(コレだけの説明のために3レス書き込んでしまった・・)
488: 監督 2007/12/05(水)18:47 ID:ISf3QfFL(5/8) AAS
閲覧もできない可能性も、ありますね。
避難所にも、はやく書き込めればいいんだけど・・
489: 監督 ◆SMRy4BoxxI 2007/12/05(水)20:40 ID:ISf3QfFL(6/8) AAS
ベリーナイスじゃないですか!
(避難所では、いわれのない連続投稿規制を
 受けるので、こちらに書き込みます。)

プロトタイプの感想としては、たしかに
「いろいろ入力したけど、その結果
敵味方双方の1動作が完了するだけで、
またいろいろと入力が待っている」
省16
490: 監督 ◆SMRy4BoxxI 2007/12/05(水)20:45 ID:ISf3QfFL(7/8) AAS
(上で10って言ってる記事は避難所の10であって
このスレのではありません。)

つまり、プレイヤーの頭の中を表現すれば
「1ターン目だ」
「右から攻撃された!と思ったら次は下からだ!」
「相手の上にスキがある‥でも制限時間内に
 必殺技を入力する時間はなさそうだから、
省19
491: 監督 ◆SMRy4BoxxI 2007/12/05(水)23:59 ID:ISf3QfFL(8/8) AAS
以上のレスでは、
PGさんのご提案をいろいろ曲解している部分もあると思います。
遠慮なく指摘してくださいな。
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