[過去ログ] こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 (815レス)
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81
(1): 522 2006/01/20(金)09:08 ID:6VvaKcaH(1/8) AAS
>>79
ほむほむ。

>>80
むほむほ。

他のキャラも〜
83
(2): 522 2006/01/20(金)14:55 ID:6VvaKcaH(2/8) AAS
>>82
だんだん日本人っぽくなってきてるんじゃ・・・w
他キャラ云々は、3人入った絵があるからそれはどうなの?って意味でね。
絵師かも〜んだよね。
ボディと制服決まったらポリキャラでも作ってみるかな。自信ないけどw

>>ステフ13
基本的に台詞の掛け合い(情景描写が少ない)のADVという認識でよいのかな?
省1
86
(1): 522 2006/01/20(金)15:46 ID:6VvaKcaH(3/8) AAS
>>85
モーションまで、一通りはやったけど、数はそんなにこなしてないっす。
まだまだ作業は苦痛だけど、反面上達があるのでやれる感じw
95: 522 2006/01/20(金)22:50 ID:6VvaKcaH(4/8) AAS
おつつ。

俺がやりたいのは、自分が絵が描けないのをカバーするために、
3Dでポーズとらせてレンダリング→下絵として使う、なんだけど。
それも812の言う通り、絵師がいる場合は短いのだと返って効率悪い。
あればあったで、OPなんかに数パターンくらいのアニメーションに
使うと効果的だけど、優先度は低いよね。
よって、3DCGデザイナーはいらんので、絵師絵師w
省2
97: 522 2006/01/20(金)22:55 ID:6VvaKcaH(5/8) AAS
葱板でゲーム制作したい奴等が集うスレ5
2chスレ:erog

ここで見たw
やらないか?
100: 522 2006/01/20(金)23:02 ID:6VvaKcaH(6/8) AAS
リンク先でなんかマルチすなとか言われてたよw
見かけただけなんでこのコピペの意図とかはわからんです。
101
(2): 522 2006/01/20(金)23:05 ID:6VvaKcaH(7/8) AAS
基本的に3D使いだからな
おっぱいシステムくらいはすでに出来てるぞw
108
(1): 522 2006/01/20(金)23:24 ID:6VvaKcaH(8/8) AAS
おp−いはリアルタイムレンダリングでの物理演算の話なんで忘れてくれ〜w
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