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こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 (815レス)
こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/
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637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/17(日) 23:33:45 ID:/CGTScXb 仮に大きなキャラクターの戦闘描写をトランジション層でするとしたら サブルーチン内に一枚一枚を表示させる記述していってアニメ化ということになるですよね 予め立ち位置決めておいて、640x480の透過pngを座標0,0に表示していくだけにすれば 手間省けるのではないでしょうか、こういう使い方をした時描写遅くなったりしますか? 当たり判定はいらないと思うのでタイミングと条件だけ合わせてgosubするとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/17(日) 23:59:39 ID:/CGTScXb 250*250pxでのキャラクター ttp://gamdev.org/up/img/11079.gif 日本人の身長があんまり高くないので6頭身で割と収まってしまうという・・足切れてますが あと刀はもう一枚モーション使っても収まらないと思います、大太刀が絶対はみ出る 4頭身なら全身写るかな?身長差も大きくならないので頭抜けたりしませんし 剣も別モーションにして被せればいいんじゃないかなと思います。 描く側としてはレイヤー分けて別出力するので楽なんですが、かなり動くと思うので モーションにして座標当てながら合わせて動かすのはかなり面倒かな・・ とりあえずモーションで戦闘は難しいということで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/638
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