[過去ログ] こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 (815レス)
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452: 監督 ◆SMRy4BoxxI 2007/11/23(金)01:16 ID://9hchxH(1/4) AAS
>>451
00は大丈夫なのに、01は>>450のようになってしまう・・
456: 監督 ◆SMRy4BoxxI 2007/11/23(金)02:09 ID://9hchxH(2/4) AAS
あ、大丈夫そう!01。
絵をみるためだけのローディング画面だ!w
458: 監督 ◆SMRy4BoxxI 2007/11/23(金)02:40 ID://9hchxH(3/4) AAS
寝る前にあそんでみたw 2勝4敗ぐらい。
剣気が上がってくると、敵の呼吸も把握できるし、
「見切った!」がよく出て勢いづくね。
反面、剣気が下がってくると盛り返すのは難しい、と。
当然予想してたけど。
6種の攻撃に6種の受け、っていうのは、覚えられないね。
そこはもっと把握しやすくなるよう考えます。
省6
460: 監督 ◆SMRy4BoxxI 2007/11/23(金)03:14 ID://9hchxH(4/4) AAS
>>459 ごくろうさまです^^
みんなも戦闘ゲームやってるかな?
このシステム、 ガラリと変える予定です。
でも、プロトタイプの魂はムダにはなりません・・
プロトタイプのおかげで、感じがつかめたのです。
ありがたやー
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