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こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 (815レス)
こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/
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691: 監督 ◆SMRy4BoxxI [sage] 2008/05/05(月) 22:46:28 ID:+UmdV8Nc GW中作業は、そこそこ順調。 戦闘画面では、それほどデカキャラを動かすわけにはいかないかもね。 ズームインなしでいくと、常に闘いの場の左右両端まで、全てが画面に 出ていることになる。 画面のヨコ長さの4分の1くらいの身長をキャラに持たせるとすれば、 キャラの身長が1.7mとすると、 闘いの場は左右7m弱の広さが最大になる。 ちょっと狭いけど、仕方ないかな。 相手との間合いを、比較的簡単にとれるように工夫しておきます。 キャラのデフォルメは、どうしますかね。 主人公たちはいいけど、敵キャラがデフォルメだとかわいくなって、 迫力がなくなってしまうんじゃないかと。 敵キャラが決まったら、戦闘時の絵を描いてもらって、 全キャラのデフォルメどうするか、決める感じでしょうか。 主人公たちの刀の使い方をイメージしてみたんだけど、 主人公‥右手は普通の握りで、左手は手のひらや指あるいは掌底を、柄頭に当てて、 それで太刀筋を変化させつつ戦う 女剣士‥大太刀の峰を、肩・背・首・腰・手のひらなどに乗せ、全身のバネを 出来るだけ使いつつ刀を振り回す 刀の峰を脚のすねに当て、蹴り上げつつ斬り上げるとか。 というのはどうだろう。見た目が特徴的になるよう考えてみました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/691
692: 監督 ◆SMRy4BoxxI [sage] 2008/05/05(月) 22:54:47 ID:+UmdV8Nc >>689 プロシュートの兄貴! >>690 GW、ゆっくりしていってね。 ゆっくりしていってねは、なんともいえずいいなあ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/692
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