ガンダム版大戦略 (430レス)
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127: 04/02/09 23:17 ID:Sc5b3Y0q(1) AAS
関数内関数で再帰しましたよ。

○でやってみましたよ。
画像リンク[jpg]:gamdev.org
128
(1): 04/02/10 05:39 ID:VL7Z4y/z(1) AAS
素晴しい!完成が楽しみね
(ソースも公開してねw)
129
(1): 04/02/11 03:23 ID:AL1SXMu1(1) AAS
>>128
過去ログにソース付きのがありましたよ。

移動可能範囲は太い六角形の枠でやってみましたよ。
索敵範囲外を網掛けしましたよ。
画像リンク[jpg]:gamdev.org
130
(2): 04/02/11 12:40 ID:ijG/JmGN(1) AAS
>>129
局地戦略の事かな?
あれはデルファイじゃなかったよね?
131: 04/02/11 23:22 ID:UF+juG3D(1) AAS
>>130
えぇ〜 Delphiのソースが欲しいのですか? またなんで…?
BCBもライブラリは同じなのに。
132: 130 04/02/12 09:51 ID:sUduHK5N(1) AAS
ぼうやだからさ・・・・
133: 04/02/13 01:03 ID:OGTwpSgx(1) AAS
>>130
局地戦略で十分だと思いますよ!
134: 04/02/13 02:26 ID:FCItIi/K(1) AAS
ソース公開を無理強いするのは良くないよ
135: 04/02/13 20:55 ID:7O/z4oh9(1) AAS
ソース要らんから現物やらして
136: 04/02/14 00:38 ID:V07ZJSQ7(1) AAS
まだ遊べませんよ。
仮に完成したら、投稿した方がいいのでしょうか?
137: 04/02/14 03:32 ID:Dkjq1L+S(1) AAS
是非!
ちゃんと感想も書きますよ
ガンダム大戦略?なら旧ザクも作ってね(w
138
(1): 04/02/14 16:09 ID:d7oACiSK(1) AAS
外部リンク:www02.so-net.ne.jp

外部リンク:www.maromaro.com

外部リンク:www7.ocn.ne.jp

軍事・戦略関係の書評ならここらへんだね
139: 04/02/14 16:39 ID:Mv5G55sd(1) AAS
>>138関係ないけど読み物として楽しめる
ありがとう
140: 04/02/15 01:01 ID:ApsQaMWY(1) AAS
雑誌に投稿と言う意味ですよ。
だからガンダムは無理ですよ。
未公開が原則みたいだから、スクリーンショットは大丈夫なのか不明ですよ。
141
(2): 04/02/15 07:41 ID:UF1xZTdZ(1) AAS
雑誌ですか・・・(´・ω・`)
142: 04/02/16 04:27 ID:jYStRaOx(1) AAS
>>141
外部リンク[html]:www.enterbrain.co.jp
によると、掲載されてから一ヶ月経てば公開できるみたい。

ガンダムにはパワードールみたいな1ユニット=1機でアクションポイント制が
いいかもしれませんね。
143: 04/02/16 12:44 ID:GRypmhnc(1) AAS
>>141
賞金5マソ!
良さそうだねw
版権でヤバッ
なら名前変えてもいいかもね
雰囲気が伝われば十分だし
144
(1): 04/02/19 00:17 ID:Ytchw1bO(1) AAS
このゲーム、見る限りガンダムはまったく関係ないんじゃないの?
戦略シミュレーション一般のスレを立ててやったほうが良い感じもする。
145: 04/02/19 02:16 ID:uxu8pHRJ(1) AAS
>144
最初はガンダムだったんだけど、ゲームシステムやら版権の問題やらで
AD大戦略をモデルにしています。
どうせ完成しないから、スレをたてるまでもありませんよ。
146
(1): 04/02/19 14:12 ID:o/7Hx6OW(1) AAS
作ってる奴が情報を出さないからレスのしようがない
147: 04/02/20 02:55 ID:9g9aMh+6(1) AAS
では最新のスクリーンショットおば。
画像リンク[jpg]:gamdev.org

>>146
どんな情報を知りたいの?
148: 04/02/21 03:29 ID:g6Jv0Q6w(1) AAS
完成予定日
149: 04/02/21 06:13 ID:/o118tSt(1) AAS
(´-`)oO(完成予定日を聞いてどうするのだろう・・・?)
150: 04/02/21 14:03 ID:VigW0D5c(1) AAS
(´-`)oO(わくわくするのよ・・・)
151: 04/02/22 02:21 ID:QaP6u4Hd(1) AAS
完成しないから無理。
152: 04/02/22 08:03 ID:CZAJb2Oe(1) AAS
(´・ω・`) ・・・
153: 04/02/25 14:44 ID:3LyJMjo/(1) AAS
遊びに来てね

【Hex】フリーソフトの戦略ゲーム教えて【Hex】
2chスレ:game
154
(1): 04/02/26 06:04 ID:zJiYNzSK(1) AAS
サンライズって版権厳しいらしいね。
サイバーフォーミュラーの同人ゲームを作ってたところが、
警告受けて販売停止させられてとかなんとか。

大丈夫か?
155: 04/03/03 07:02 ID:vWHjD5Ey(1) AAS
153にある、SPWAWってすげーじゃん!
日本のゲームメーカーはもうダメぽ。
156: 04/03/03 12:39 ID:aOn7jXpH(1) AAS
>>154
件のレースゲーはその後サンライズ正式認可の上、無事販売されたのをご存知か?
心配しているほど頭は硬くないのではあるまいか。
157
(1): 04/03/03 12:44 ID:eOq2wBbN(1) AAS
ゲームの企画案出すスレってない?
158: 04/03/03 13:38 ID:rJk6r2A2(1) AAS
>>157
アイディアがあるが技術が無いので代わりに作って2
2chスレ:gamedev
159: 04/03/08 21:18 ID:p2qLzj3C(1) AAS
漏れも作ってる。でも初心者なのでVBでつくてる。
160: 04/03/09 20:51 ID:HMHPoYCp(1) AAS
シミュレーション作るの練習中。激しく難しい。
161: 04/03/10 03:04 ID:uGRvt5E0(1) AAS
がんばって!
うpされる日を楽しみにしているよ。
162: 04/03/11 23:17 ID:lqRQnhq3(1) AAS
本当〜に地味にやてーる。
朝6時におきて30分。会社に行く前に練習中。
163: 04/03/12 01:10 ID:xQ3oldEP(1) AAS
何年でも待つよ・・・
日本語のフリーSLGは貴重だからw
164: 04/03/15 05:55 ID:ywjzrDO/(1/2) AAS
引き続き作成中。

しかしながらまだ基本。やっとで簡単な無地マップにキャラを表示させるに到る。
165: 04/03/15 20:00 ID:HVrbD7aM(1) AAS
ふむふむ・・・
166
(3): 04/03/15 20:29 ID:ywjzrDO/(2/2) AAS
現時点です。お恥ずかしいですが…
外部リンク[lzh]:akila-matu.hp.infoseek.co.jp
167
(1): 04/03/15 20:35 ID:NJTxFT9K(1/2) AAS
VB?
次は移動範囲表示法だねー
方法はネットにたくさん転がってるからすぐに分かるよ

あと些細なことだが
四角形のマスは「ヘクス」とは呼ばない……六角形のマスですよ、ヘクスってのは。

hex(・a)-
━━ comb. 「6」の意.
168: 04/03/15 21:34 ID:wuOCX6HE(1) AAS
四角形のマスのやつは何て言うの?
169: 04/03/15 21:42 ID:NJTxFT9K(2/2) AAS
「スクエア」が多い。
「3スクエア」「隣接するスクエア」など。
普通にマスって呼ぶほうが多いかも。
170: 04/03/15 23:53 ID:wrOzRbRB(1) AAS
出来れば、綺麗なHex画面がいいなぁ・・・・・・贅沢な希望スマソ
171: 166 04/03/16 00:10 ID:H5iPE7yQ(1/2) AAS
ちょっと聞いていいですか?
最初はヘクスではマスなので、ガチャポンみたいにガチャベースを用意して、
そこからMSを発進させようと思うのですが、その場合ガチャベースは…
地形
キャラ
どっちがいいのでしょうか?
今のところ、キャラにしようかなと思ってます。地形にすると占領したときだけ、
省1
172: 166 04/03/16 19:52 ID:H5iPE7yQ(2/2) AAS
>>167
あ、すみません…とりあえずキャラとかから作りたいと思います。
173: 04/03/16 23:21 ID:Tn7BkMrk(1) AAS
ガチャベースが何なのか解らないわ…。
占領があるなら建物にすれば良いかと。
174: 04/03/17 13:41 ID:Eq7HM2p4(1) AAS
占領、破壊、再建、建築・・・
175: 04/03/17 14:34 ID:XNrnkKY4(1) AAS
今現在ですが、キャラを3タイプに分けてそれぞれ構造体を作りました。
マップキャラ…基地、占領地など
戦艦キャラ…搭載可能なキャラ
キャラ…MSなど

今現在は、マップに基地を表示させ、格納したMSをリストで表示するようにしています。
176: 166 04/03/23 23:58 ID:UQf5So8u(1) AAS
更新しました。
基地への格納を実装しました。
船への格納は…忘れていました(w

他にやるべきことはまだまだたくさんありますが、頑張ります。
外部リンク[lzh]:akila-matu.hp.infoseek.co.jp
177
(1): 04/03/30 09:48 ID:DK8L7Gwh(1) AAS
mage

ほかにはないのか
178: 04/03/30 12:16 ID:NcHNcc2d(1) AAS
今思うとコーエーがPS2からいきなりゲーム業界の最先端に
躍り出たのにはSCEがコーエーをひいきすることに決めたから
なんだろうね。コーエーなんてそれまでパッとしないシミュばっか
作ってる会社だったが、SCEは分析した。
これからはネットゲームの時代だと、しかし当分の間RPGとシミュ
しか使い物にならんと。そのノウハウを持っているのはコーエーだと。
それでコーエーを「押し」て徹底的にひいきして、PS2開発の
省8
179: 04/04/07 18:34 ID:mZy/4xCE(1) AAS
>177
ほかのやつです。

外部リンク[zip]:www80.sakura.ne.jp
180: 04/04/13 22:37 ID:2AnADzSy(1) AAS
作っているが、進まねぇ〜
181
(1): 04/04/26 23:19 ID:f0jO0lbn(1) AAS
進捗状況はどうなっとる〜!?
182
(1): 04/04/28 12:05 ID:TWkFQNIw(1) AAS
>>181
し、仕事が〜・゚・(つД`)・゚・
183
(1): 04/04/29 16:11 ID:iz0pYYs5(1) AAS
>>182
GWは進められますか〜?
184: 04/04/30 23:06 ID:BbW9czgI(1) AAS
>>183
なんかやる気が…。
185: 04/04/30 23:26 ID:c5+uMdlH(1) AAS
つまり終了か。
186
(1): 04/05/09 10:14 ID:2CYe3qjr(1) AAS
シュミレーションロープレ作るなら!!

     ☆★ S R C ☆★

・簡単なスクリプトでシナリオが書ける。
・Windows基礎知識程度で十分
・スパロボ好きの方にオススメ!

興味を持った方は!
          コチラ⇒ 外部リンク:www.src.jpn.org
187: 04/05/15 23:09 ID:SC49iP+U(1) AAS
これってCPUと対戦できる?
188: 04/05/16 06:29 ID:mf4tE+KA(1) AAS
シナリオ(スクリプト)を書けばできます
189: 04/05/16 13:30 ID:fkYq/XNC(1) AAS
へぼい
190: 04/05/16 16:44 ID:CGn+Rhjz(1) AAS
>>186
「シュミ」レーションって・・・
いい加減コピペの文句変えれ
191: 04/05/16 17:37 ID:1/W14oXh(1) AAS
趣味ですから
192: 04/09/13 04:03 ID:2DMbdOiU(1) AAS

まだ出来ないの?
193
(1): 04/10/03 02:26 ID:7/I/U9bS(1) AAS
ガンダム版大戦略といえば、大昔にPC9801用でファミリーソフトから
"ガンダムADVANCED OPERATION"と"ガンダムRETURN OF ZION"などが出ていた
のを思い出します。
Windowsが主流になり始めた頃に、これがWindows版で復刻されないかな・・・
と思ってたのは、私だけですかね・・・・・・。思い入れが強くて、まだ
ソフト捨てずに持ってますよ。
194: 04/10/19 21:30 ID:TL5KyocG(1) AAS
ADVANCED OPERATION、RETURN OF ZION。懐かしいな。自分もはまったよ。
そういえば、大戦略パーフェクト2.0にある兵器エディタを使ったら、
できるのかな?
195: 04/11/09 05:19 ID:OkeMDs8G(1) AAS
ガノタの同士達よ!!!
お前ら、喜べ、そして買え。
外部リンク[mpg]:syobon.zive.net:85

あと、アドレス長いが、F91のOPかなり良い。
外部リンク[swf]:web.archive.org
ZガンダムOP ED
外部リンク[htm]:a-one.web.infoseek.co.jp
省3
196: 04/12/13 07:43 ID:AoVM9h9u(1) AAS
>>1
外部リンク[php]:www.frgm.org
お前が作りたかったのはこういうのか?
197: ID:zw4xTN63(1) AAS
結局ガンダム版大戦略はどうなったんだ?
198: 2005/08/10(水)20:53 ID:L7OnKy8q(1) AAS
期待してる
199: とみぃ 2006/02/01(水)22:20 ID:YIZj2i06(1) AAS
局地戦略のユニットエディタを使ってならつくりました。
ガンダムSEEDヴァージョンですが。
200: 2006/02/01(水)22:54 ID:KP0kdaro(1) AAS
なんだ種が嫌われてんのわかってんだ。
201: 2006/06/24(土)20:42 ID:dPJiFiuS(1) AAS
ガンタンク並べたいよ
202: 2006/06/26(月)20:47 ID:9jX0GMhq(1) AAS
>>193
あのゲームは良かったなー。ああいう名作の復刻版が出てくれれば
203: 2006/07/18(火)04:47 ID:pKLPRGby(1/2) AAS
既存ソフトのユニットエディタで画像取り込んでみたら?
↓この程度なら誰だった出来るんじゃね

外部リンク:www-2ch.net:8080
204: 2006/07/18(火)04:54 ID:pKLPRGby(2/2) AAS
誰だった・・・って orz
205: 2006/10/10(火)21:19 ID:o7RfVP8A(1) AAS
warota
206: 2006/10/12(木)19:23 ID:eVZEcPOI(1) AAS
ガンダムの大戦略っていったら
ギレンの野望じゃない?
207: 2007/01/29(月)22:03 ID:tseZZmMC(1) AAS
あれやるのが一番だよね…
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