ガンダム版大戦略 (430レス)
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86
(1): 03/12/14 04:53 ID:xpIg72mI(1) AAS
はい! スクリーンショット。
画像リンク[jpg]:gamdev.org
118: 04/01/20 07:46 ID:f/M1Rxzx(1) AAS
アドバンスドはここ。
全ての武器に命中率が無いようだけど、どうやってるのかな。
画像リンク[jpg]:www.watch.impress.co.jp
画像リンク[jpg]:www.watch.impress.co.jp
画像リンク[jpg]:www.watch.impress.co.jp
画像リンク[jpg]:www.watch.impress.co.jp
124: 04/02/06 23:51 ID:VEiYgm4f(1) AAS
やっとユニットを描画できた。
画像リンク[jpg]:gamdev.org

>>122
私はDelphiでやってます。
125
(1): 04/02/08 23:10 ID:ItUYgLel(1) AAS
移動可能範囲の表示をやってみた。
画像リンク[jpg]:gamdev.org
127: 04/02/09 23:17 ID:Sc5b3Y0q(1) AAS
関数内関数で再帰しましたよ。

○でやってみましたよ。
画像リンク[jpg]:gamdev.org
129
(1): 04/02/11 03:23 ID:AL1SXMu1(1) AAS
>>128
過去ログにソース付きのがありましたよ。

移動可能範囲は太い六角形の枠でやってみましたよ。
索敵範囲外を網掛けしましたよ。
画像リンク[jpg]:gamdev.org
147: 04/02/20 02:55 ID:9g9aMh+6(1) AAS
では最新のスクリーンショットおば。
画像リンク[jpg]:gamdev.org

>>146
どんな情報を知りたいの?
350: 347 2012/03/20(火)22:18 ID:ED0f5FcA(1) AAS
プレイヤーがユニットを動かして戦闘出来るようになった。
今からAIを作るところ。

画像リンク[png]:viploader.net
青いガンダムが中央の赤いザクを攻撃しているところ
画面はかなりショボイ
367: 347 2012/03/25(日)20:13 ID:PeqLs7Zc(1) AAS
マップチップを6角形に変更
マップ上に都市を配置可能になった
自軍移動フェイズの最初に支配下の都市上のユニットの耐久が20%回復
ユニットに特殊技能、占領可能追加
占領可能ユニットは都市を占領可能になった
移動範囲に占領可能都市がある場合は積極的に占領するようAIを強化
画像リンク[jpg]:up3.viploader.net
426
(1): 2020/05/31(日)09:29 ID:aqkHAVuk(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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