ガンダム版大戦略 (430レス)
上
下
前
次
1-
新
178
: 04/03/30 12:16
ID:NcHNcc2d(1)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
178: [] 04/03/30 12:16 ID:NcHNcc2d 今思うとコーエーがPS2からいきなりゲーム業界の最先端に 躍り出たのにはSCEがコーエーをひいきすることに決めたから なんだろうね。コーエーなんてそれまでパッとしないシミュばっか 作ってる会社だったが、SCEは分析した。 これからはネットゲームの時代だと、しかし当分の間RPGとシミュ しか使い物にならんと。そのノウハウを持っているのはコーエーだと。 それでコーエーを「押し」て徹底的にひいきして、PS2開発の ノウハウを伝授していい作品を作れるようにしたんだろう。 某社のように「この人セカンドパーティです〜。他の人見習って〜」 なんて言わない。だまってえこひいきですよ。さすがです。 コーエーじゃなきゃならなかった。□はダメですよ。あいつはいつ 裏切るかわかりません。それにくらべコーエーは操作しやすいと 見たのでしょう。 コーエーは今利用されてるだけだけど、それに気付いているのか どうか。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/178
今思うとコーエーが2からいきなりゲーム業界の最先端に 躍り出たのにはがコーエーをひいきすることに決めたから なんだろうねコーエーなんてそれまでパッとしないシミュばっか 作ってる会社だったがは分析した これからはネットゲームの時代だとしかし当分の間とシミュ しか使い物にならんとそのノウハウを持っているのはコーエーだと それでコーエーを押して徹底的にひいきして開発の ノウハウを伝授していい作品を作れるようにしたんだろう 某社のようにこの人セカンドパーティです他の人見習って なんて言わないだまってえこひいきですよさすがです コーエーじゃなきゃならなかったはダメですよあいつはいつ 裏切るかわかりませんそれにくらべコーエーは操作しやすいと 見たのでしょう コーエーは今利用されてるだけだけどそれに気付いているのか どうか
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 252 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s