[過去ログ] 自作ゲーム評価スレ (993レス)
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726(3): 2005/12/30(金)19:19 ID:O9TPmAmG(1/3) AAS
ベクタ−で公開していた作品を手直ししたのですが、
こちらで(2ちゃんねる評価用と明示して)
評価していただく事は可能でしょうか?
728(2): 726 2005/12/30(金)23:53 ID:O9TPmAmG(2/3) AAS
>>727
辛いラーメンとカラムーチョは好きですが、基本は甘党です。
Windows&DirectXで初めて作ったゲームです。
危険なくらい自宅でコツコツ(3〜4年以上)作っていたのですが、
最近この板の存在に気がつき、是非評価してもらおうと思い、
更新が一段落した今を見計らってうpさせていただきたいと思います。
ジャンル:フライト・シューティング
省10
729: 726 2005/12/30(金)23:55 ID:O9TPmAmG(3/3) AAS
つづき(改行&書き込み間隔で怒られました;;
既知の問題点:
比較的古いCPUでも問題無いように気をつけたつもりですが、
グラボがGeForce2クラスだとちょっと厳しいミッションがあります。
ジョイスティックも対応していますが、それ用にチューンはしていないので、
かえって不便に感じるかもしれません。
フルスクリーンで起動するのですが、関係ないウィンドーのサイズが変更されてしまう事があります。
省9
734(2): 726 2005/12/31(土)03:36 ID:+B/vo2NL(1) AAS
テスト有難うございます。やはりマーカーはデカイようですね。。
>>730
開発してるマシンが32MBなのですが、
ミッションによってはやや厳しくなってくる事が有るので、
どうもVRAM32MBとかだとギリギリのラインのようですね。
参考になりました。ありがとうございます。
>>731
省20
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