[過去ログ] 自作ゲーム評価スレ (993レス)
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1
(9): 02/01/03 09:38 ID:VFhus38Y(1) AAS
実験的に作ってみました。
★暫定ルール
・プログラム/スクリプトは自作に限る。 素材として使用している他人の著作物がある場合はドキュメント等にしっかり表記して、それを評価対象外とする。
・タイトル画面等に「2ch評価中」と表示されるようにしておく。 表示がない場合、画像改変等で無理矢理つけたと思われる場合は私怨とみなし評価対象外。
・ツクール、簡易スクリプト言語もOK
・ソース公開は強制しない。
>>2以降で追加・改変もあり。希望者は>>2以降も見ておく。
省7
55
(8): 03/01/20 18:45 ID:nhTO5klR(1/4) AAS
できたので評価お願いします。
外部リンク[zip]:tcnweb.ne.jp
ホラー物のシミュレーションゲームです。ただし15禁なので、
15歳未満の方はご遠慮下さい。
77
(6): 03/01/24 09:38 ID:D5na9fO2(1) AAS
外部リンク:rivernet.cool.ne.jp
アップしてみました
拡張子が.txtになってしまっているので.zipに直して見てください
お願いします
81
(3): 77 03/01/24 10:47 ID:TwFhhwaC(2/4) AAS
外部リンク[zip]:rivernet.cool.ne.jp
修正個所
ダンジョンを見られるようにしました
ちょっとしたストーリー(!?)を追加しました
96
(3): 03/03/16 21:08 ID:kOC8X/zP(1) AAS
【URL】外部リンク[lzh]:dazekun.hp.infoseek.co.jp
【実行環境】Click&Cliateランタイム必須 WindowsMeなら確定その他不明
【 説 明 】ゲーム内に隠されたボタンなどを探してすすむゲームなのですが。このゲームの
難易度を評価してもらいにきました。
【 備 考 】ウィルスチェック:否 Click&Cliate
130
(7): 03/06/23 02:13 ID:ZliOTeAA(1/5) AAS
AA省
133
(4): 03/06/23 12:34 ID:PfYAFg+6(1/2) AAS
>>139

Duron 750Mhz
XP Pro
GeForce2 MX
メモリ160M

とりあえずしっかり動作。FPS30で安定です。
操作した感じはGood。
省6
156
(3): 03/07/16 00:08 ID:iEHTAMDo(1) AAS
このスレ初めて来たんだけど、結構面白いね

>>149さんの作品見させていただきました
かなり面白かったです!!これからもVUPがんばってください。
俺もVCが使えるので、夏休みにでも一つゲーム作ってみようと思います
220
(5): 03/12/12 22:21 ID:kBBf2G27(1) AAS
いわゆるドラクエ(1)タイプのRPGシステムを試作してみました。

外部リンク[html]:www.sm.rim.or.jp

スクロールの描画速度やキー入力の反応とか、どうでしょう?
263
(3): 04/05/09 07:03 ID:O9qlXsM0(1) AAS
YUUKINOVELでどこまでやれるのか。
ホラーゲームをつくりたくって
実験作品というかつくり途中なので「廊下の突き当たり」に行ったらもうすすみません。

外部リンク[zip]:2ch.cafenet.jp
274
(3): AEG 04/05/18 15:54 ID:JIwlUFd8(1) AAS
タイピングゲームです
まだ開発途中ですがやってみてください
 外部リンク[zip]:kyoto.cool.ne.jp
286
(8): 04/05/23 01:26 ID:9Va5aQ+H(1/4) AAS
さて、トップビューの対戦アクションが出ました
外部リンク[zip]:gamdev.org
ZGRADです
300
(4): 04/05/30 00:36 ID:kpLVA1Wk(1/2) AAS
【URL】
外部リンク[zip]:www.silent-passion.com
ファイルサイズ1.8MB

【実行環境】
 DirectX 5.0以上

【 説 明 】
 ケツイ風の縦弾幕STG。
省13
323
(3): 04/07/12 20:18 ID:zE9t040I(1/2) AAS
未完成だけど一応遊べます
寂しいので誰か構って

外部リンク[html]:www.diana.dti.ne.jp
327
(4): 04/07/13 15:29 ID:IK+psXZd(2/5) AAS
外部リンク[zip]:ko-suke-web1139.hp.infoseek.co.jp

自分の晒します。対戦型シューティングです。よろしく
328
(8): 04/07/13 17:15 ID:2MQaKI4K(1/5) AAS
このゲーム俺は面白いと思ったけど、たくさんの人がやってないからサポート版に
感想がぜんぜん書かれていない・・・
外部リンク[zip]:www.geocities.jp
俺は面白いと感じたけどどうなのかな?

ゲームの内容は謎解きやミニゲームが中心のRPGでした。
戦闘がなかったので結構クリア早かった・・・
399
(5): 04/07/17 00:23 ID:6ApqeLAH(2/4) AAS
ここはひとつ、昔作ったゲームを評価してみてくれ
(流れを変えようとしてみるテスト)

2ch評価中入ってないけど。
外部リンク[html]:lsdkell.hp.infoseek.co.jp
411
(6): 04/07/20 19:36 ID:L8GimqHb(1) AAS
難易度等の評価よろしくお願いします。
ゲーム内で2ch評価中との表示はされませんが、ホームページのほうに書いてあります。

【URL】
ホームページ
外部リンク:hp.vector.co.jp
ファイル直リンク
省13
412
(3): 04/07/21 20:18 ID:TiQvCFdT(1) AAS
>>411
ページを表示できません
430
(3): 04/08/08 04:59 ID:CoHBbxYW(1/3) AAS
3日前から作ってたじゃんけんゲーム。
プログラミングでまともにゲームとして完成させたのは初めてなんでうれしい。
なんと698行もあります。今の技術ではこれ以上縮められません。

が、しょぼい。本当にじゃんけんだけなんで、やってもつまらないです。
でも投下。sageて。
外部リンク[zip]:gamdev.org
寝ます。
472
(8): 04/11/15 14:03 ID:ypzwviPY(1) AAS
はじめまして。
3DロックオンSTGを作ったので宜しければ見てもらえませんか?
実行環境とバグ報告もお願いします(切実)。
ちなみに当方の環境は

【OS】Windows2000
【CPU】Pentium4 1.6GHz
【メモリ】512MB
省10
490
(7): 04/12/20 00:24 ID:eor8/EFc(1/3) AAS
自主制作で作った弾幕シューの評価をお聞きしたいので
興味ある方いらっしゃいましたら見てもらえませんか?

EXE 外部リンク[zip]:gamdev.org
SS 画像リンク[jpg]:gamdev.org

【実行環境】
開発環境はWinXP、Pen4 2.8G、RADEON9500Pro、Mem512MBです。
.NET Framework SP1が必要で、MDXランタイムは一応添付しました。
省6
523
(4): 05/02/04 15:10 ID:/oorrVtM(1) AAS
【URL】 外部リンク[zip]:maichy.s1.x-beat.com
【実行環境】Windows
【 説 明 】
パズルゲームを作ってみましたが、小道具が足りているのかちと不安。
あと、面つくるのに疲れたので…。 パズルとしていけそうですか?
【 備 考 】
ファイル容量1MB、ウィルスチェック否
省1
527
(3): 05/02/10 23:22 ID:Y4HS6gXE(1) AAS
 はじめまして。
スコアアタックSTGを作ってみたので、
もしよろしければ、やってみてもらえないでしょうか?

 ちなみに開発環境は、
・Windows XP SP2、Pen4 2.6G、メモリ512M、GeForce FX 5200
・VC.NET+DXライブラリ
で、DirectX8.1以上必須です。
省4
532
(3): LARRY... 05/02/11 02:32 ID:zQZj/9VS(1/3) AAS
VB5.0でレトロなシューティングゲームを作成しました。
ラスボスの戦闘で終了してしまいますが、こんなんで良ければ
評価してやって下さい。
以前、旧バージョンをシューティング製作技術スレでテストして
頂いておりますので致命的なバグは無いかと思いますが・・・

外部リンク[lzh]:u.skr.jp

主に難易度、ゲームスピードの妥当性のご意見を聞きたいです。
省2
547
(5): 05/02/27 21:21 ID:6JjNMVZB(2/2) AAS
>>545
どうやってもmidiが再生されないんだが、
ちなみにCreativeのSoundBlasterLive! valueでWinXP(home版SP2)
ほかのアプリでのmidi再生は特に問題はない(と思う)。

ゲームは古き良きSTGって感じで面白いな。
567
(3): 2005/05/01(日)17:48 ID:rcH1rP2G(1) AAS
回避ゲーム(?)「回避廊」
外部リンク[html]:gamdev2.hp.infoseek.co.jp

土日スレで発表したものを修正したものです
よろしければ評価の程お願いいたします
571
(3): m035 2005/06/18(土)19:12 ID:wXbOgg6Y(1) AAS
地雷撤去人
外部リンク[html]:gamdev2.hp.infoseek.co.jp

良くあるマインスイーパーです。動作確認はfire fox1.0.4/IE6で行いました。
JavaScript製でhtmlとhtaの2バージョン入ってます。違いはほとんどありません。
特徴(?)は縦横何マスのフィールドにするか設定できることと、
地雷をいくつ仕込むか設定できることぐらいしかありません。
なので何かウリになるようなルールとか改良点を
省1
586
(4): 2005/07/12(火)18:31 ID:cuZl7map(1/3) AAS
初めてのゲームだが、将来の為に酷評を求める!

外部リンク:ito.myvnc.com
645
(3): 作者 2005/07/18(月)05:57 ID:itXURRtt(2/4) AAS
>>644 このアドレスはダイナミックDNSを使用しており、myvnc.com
はのアドレスはラスベガスにある。変化するIPに対して、常に一定の
アドレスを返すサービスだ。もちろん無料でだれでも自分の家のパソコン
からホームページを立ち上げることができる。ただし、WEBサーバーの
知識が多少必要になる。サーバーを持つということは、どのIPがどの時間
にどのページを何秒見ていたかが把握できるわけで、もちろん、2ちゃんねる
かきた閲覧者はIMEという識別子を残していくのですぐにわかる。だが
省5
662
(3): larry 2005/07/24(日)12:45 ID:932DzZkW(1) AAS
以前こちらで評価していただいたシューティングゲーム「F-WINGS」をリメイクしました。
基幹PGを殆ど見直しましたので、前作よりは遊びやすくなっているかと。
2面まで用意していますんで、そこまでの難易度(わりと難しくしたつもりです)や
不具合がありましたら報告していただけると助かります。
前作と比較しての感想等をいただけると幸いです。

F-WINGS PLUS
外部リンク[lzh]:gamdev.org
664
(5): 2005/07/24(日)23:14 ID:T9Nv/HoT(1) AAS
>>662 ゲームをしたら、パソコンがおかしくなった。再起動で元に戻ったが
技術的に問題があるんじゃないか?FlashとかShockwaveで作った方が安全かも?
715
(4): 2005/12/06(火)06:14 ID:Zcmowqwg(1/3) AAS
初心者ですがシューティングゲームが完成したので見ていただけませんか?
外部リンク:www.geocities.jp

実行環境はWindowsです。
VBで作りました。
自分のPC意外で動くかどうかわからないので確認していただけたらと思います。
2ch評価中の文字は書いてありません。
音楽は昔のメガドライブからぱくりました。
省3
726
(3): 2005/12/30(金)19:19 ID:O9TPmAmG(1/3) AAS
ベクタ−で公開していた作品を手直ししたのですが、
こちらで(2ちゃんねる評価用と明示して)
評価していただく事は可能でしょうか?
730
(3): 2005/12/31(土)01:35 ID:Nmkz4mv8(1) AAS
>>728
やってみた。 何もいじってないPC。
OS:XP CPU:Celeron 2GHz メモリ:256MB
ビデオカード:SiS651 メモリ合計32MB

結果:
3秒ごとに動くコマ送り。
最初着陸してるのかと思ったが、どうやら飛んでいたと言う状態。
省2
747
(13): 2006/03/17(金)20:01 ID:8IAwVAV2(1) AAS
シューティングゲームを製作しています
まだまだ開発途中ですがアドバイスなどいただけたらと思います

ジャンル:シューティング
推奨動作環境:
WindowsXP/2000
Pentium1GHz以上
DirectX8.0以上
省4
753
(3): CHAIN ◆noYOSaeJaQ 2006/03/19(日)12:43 ID:Msl1r4RS(1) AAS
AA省
776
(3): 2006/05/21(日)15:24 ID:A1kWFbQ6(1) AAS
>>747の人
正直、コリジョン(当たり判定)がある物とそうでない物の区別が
弾当てないと分りにくいので、輪郭の色変えてみたら?
そうでない物は黒、そうである物は赤とか
点滅でもいいと思います。
804
(3): hage名無し 2006/08/05(土)20:57 ID:U9Cs5qye(1) AAS
【URL】外部リンク[lzh]:f58.aaa.livedoor.jp
【実行環境】winXPで動作確認しました。
【 説 明 】
 2chキャラのアドベンチャーゲームです。
 アドベンチャーゲームとして遊べるか、またはここをこうしたほうが良いなどの
 アドバイスをお願いします。
【 備 考 】
省1
819
(3): 2006/09/04(月)02:45 ID:RjZKFdnk(1) AAS
こんなドラクエがあったらいいなぁと思って作ってみました。
ここまで作ってヘトヘトになり完成させるのが面倒くさくなったので、
いったん製作中止します。
城周辺で少し遊べるので、ちょっとみてやってください。
タイトルは「ActionDQ」です。
外部リンク:www.geocities.jp
869
(6): 2008/03/13(木)16:20 ID:1YGjbC6f(1/3) AAS
質問なんですけが、自作ゲーム作ったので公開したいと思ってます。
ですがアニメキャラの名前とか画像(アニメからのキャプではなく、素材で使っていいと書いてあったネット上のもの)
を使用してるとまずいのでしょうか? 商売目的ではなくても使用するのはダメなのでしょうか?
著作権について調べてみたのですが難しくてよく分からなかったので教えてもらえないでしょうか。
979
(3): 2009/10/19(月)10:06 ID:wKpW5gIJ(1) AAS
>>978
./Music/曲フォルダ/BMSデータ、っていう構成じゃないと認識しません。
p3p_list.iniを削除してやり直して下さい。
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