[過去ログ] 自作ゲーム評価スレ (993レス)
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625: 2005/07/16(土)02:33 ID:UMjHD8lN(1) AAS
爆弾が遠くでサイズが小さいときに爆破するとスコアが高いとか、
誘爆して連鎖するとスコアがさらにレイズするとか、
爆破すると破片が落ちてきたり爆風で周りの爆弾の軌道が変化するとか、
(誘爆数が多いと破片が多量にばら撒かれたりとリスクが高まる)とか、
近くの爆弾はサイズが大きくなるなら邪魔でスコアが低くて
自分が爆風に巻き込まれるとか。
これは駄例だがリスク&リターンがはっきりわかるゲームが好きだ漏れ。
省1
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