[過去ログ] 自作ゲーム評価スレ (993レス)
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182: ? [age] 03/07/25 01:02 ID:k25jhr8J(1) AAS
みてね〜♪
外部リンク[html]:www2.free-city.net
183: [sage] 03/07/25 08:07 ID:QJSzQ+sX(1) AAS
遊びにきてね〜♪
h外部リンク:ryujin.virtualave.net
184: _ 03/07/25 08:12 ID:+DLtLobG(1) AAS
外部リンク[html]:homepage.mac.com
185: 03/07/25 08:42 ID:JugDFxsW(1) AAS
AA省
186: 4864968 03/07/25 09:42 ID:PSD6SMXc(1) AAS
外部リンク:ck.jp.ap.valuecommerce.com
187: 03/08/06 00:03 ID:anpSPhIE(1) AAS
誰もいないのかな・・・
130さん ゲームの感想なんですけど
少しずつおもしろくなってきてますね
あと私はジョイパッドでプレイしてるのですか
方向キーが丸いのでキックを出そうとすると
左右に移動してしまってやられてしまって使いにくいです
1つのボタンでできるようにして頂きたいです
省2
188: 130 ◆GzPSExTCbA 03/08/06 03:06 ID:6vIxUgQ/(1) AAS
ただいま、モチベーション下降中につき
更新が滞っています・・・期待してくれている人には申し訳ないんですが
もう少しかかりそうです、、なにがモチsageしてるかっていうと
やっぱりドット絵ですかねえ
それと、やはり反応がないってのもあったのかなぁ^^;
それは、期待してはいかんと思っているんですがね。
とりあえず、評価・・・っていうかテストプレイの人をあつめるために
省1
189: _ 03/08/06 03:16 ID:JZNJIBWw(1) AAS
外部リンク:homepage.mac.com
190: 03/08/06 08:29 ID:5b0RTV9g(1) AAS
>>181
0.12aダウンロードできない。・゚・(ノД`)・゚・。
191: 03/08/06 08:58 ID:ACFlhwYh(1) AAS
0.12ならDLできるぽ
外部リンク[zip]:ime.nu
というかゲーム始まるまでに、2分くらいかかるんだが仕様か。
デュロンの1Ghzでも30でるよ。
というか、パンチやキックがあたらなくて敵を倒せないし・・・
192: 03/08/10 23:04 ID:Io90R7iR(1) AAS
AA省
193: _ 03/08/10 23:08 ID:ZkIyOyla(1/2) AAS
外部リンク[html]:homepage.mac.com
194: _ 03/08/10 23:12 ID:ZkIyOyla(2/2) AAS
外部リンク:homepage.mac.com
195: 03/08/11 06:23 ID:ue5hymca(1) AAS
対象外だ。残念。
196: 山崎 渉 [(^^)] 03/08/15 08:00 ID:Q998ZG7G(1) AAS
AA省
197(2): ◆RD7cQs/UhU 03/08/30 10:45 ID:DAzztHQ0(1/2) AAS
外部リンク[lzh]:gamdev.org
けじけじという名のゲームを完成させました。(特に意味はありませんが
人数が多いほうが楽しいので、評価お願いします。
身内だけだと少人数過ぎて。
基本操作は見ればわかると思いますが、
ファイル→新規作成→保存→戦闘→敵のデータの入力
です。敵のデータは、誰かの出力したデータになります。
省7
198(1): 03/08/30 17:14 ID:4Zt+86wr(1) AAS
>>197
データ−抽出できるゲームか。
大人数でデータ−公開すればいいゲームだろうけど
一人でやる分には少々物足りないと思われ。
どうせなら野生の敵もほしいところかな。
199: >>197 ◆RD7cQs/UhU 03/08/30 21:18 ID:DAzztHQ0(2/2) AAS
>>198
ダウンロードありがとうございます。
そして、コメントどうもありがとうございます。
そうです。P2Pとか意味不明で、資料もないので、こんなショボイ仕様になりました。
>公開すればいいゲームだろうけど お褒めの言葉ありがとうございます。嬉しいです。
僕の、個人サイトで一応専用掲示板は立ててあるんですけど・・・
晒したほうがいいですかね。アドレス。
省4
200: 03/09/01 21:20 ID:bLrqoFfo(1) AAS
>>197
ちょっとやってみたんですけど、
なんかわかりづらかったんですが、もう少しわかりやすくなりませんか?
201: >>197 ◆RD7cQs/UhU 03/09/02 21:52 ID:xekzTYhF(1) AAS
ダウンロードありがとうございます。
操作がわかりづらい・・・やっぱりそうですか。
Delphiで作ってるので、改造するのは楽です。
どうしたらわかりやすいか、ヒントを下されば、
即効で編集しようと思います。
自分はどうも、びぢゅあるに弱くて・・・すいません。
トリップ間違ってたらすいません。いったん消しちゃったんで。
202: 某すずめ 03/09/22 21:25 ID:z1puZNXk(1) AAS
>>130 ◆GzPSExTCbAさんへ
最後の書き込みから結構時間経ってますがプレイした感想です
基本は某ゲーなんで遊び方はわかりました。
で、率直な意見ですけど、基本のルールに+αですよね?
なのでゲームバランス的にはちょっと疑問が残りました
元が簡潔な操作とルールだったので、そこに「+αな攻撃要素」が
付け加えられることで少々難解なルールになってる感じがしました。
省11
203: 03/11/01 20:39 ID:UlGiLV6h(1) AAS
あげ
204: 03/11/11 15:44 ID:gfv0LVTj(1) AAS
やっと出来た・・
205(1): 03/11/14 03:06 ID:FoKjBetq(1/2) AAS
よくある迷路作ってみますた。
外部リンク:www.geocities.co.jp
206: 03/11/14 10:40 ID:JiE9kl48(1) AAS
実行の仕方がわからん
207: 03/11/14 13:31 ID:BOMrjf83(1) AAS
自分でコンパイルしろって事でしょう
208: 03/11/14 17:32 ID:Xpx6mdGZ(1) AAS
BCCではコンパイル出来ませぬ
209: 205 03/11/14 21:47 ID:FoKjBetq(2/2) AAS
とりあえずWindowsで動くようにしてみますた。
210(2): 03/11/14 23:34 ID:aNoXBzaB(1) AAS
DirectXで初めて作ってみました。
Snake
【アドレス】
外部リンク[zip]:www5f.biglobe.ne.jp
【内容】
蛇を操って蛙を食べまくり、一分間での得点を競います。LinuxのNibbleというゲームがもとになってます。
今後の改良としてグラフィック強化、サウンド、アイテム追加(高速移動や得点大幅アップ)、穴などの障害物なんかを考えてます。ご意見よろしくお願いします。
211(1): sage 03/11/15 18:40 ID:9k+qTYup(1/2) AAS
>>210
プレイしてみました
楽しかったです
・蛙の移動(特に高得点の蛙は)
・高速移動する黄金蛙(つかまえれば高得点+体たくさん伸びる)
このアイデア良いと思いますです
212: 03/11/15 18:41 ID:9k+qTYup(2/2) AAS
ぐはっ!
213: 210 03/11/15 21:42 ID:SDfVlJDC(1) AAS
>>211
ありがとうございまーす。
DirectXの勉強もかねてじょじょに改良を重ねていこうと思います。
214: sage [age] 03/11/22 20:18 ID:Wc/RW8th(1) AAS
錆びれてますな
215: 03/11/22 22:16 ID:vxskpcI5(1) AAS
金属製かよっ!
216(1): sage 03/11/23 17:51 ID:1IIiTTX1(1) AAS
だって人が居ないんだもん!
本当に評価してくれるのかが心配です
217: 03/11/23 22:37 ID:JBbVTUvK(1) AAS
>216
>(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
って表示される環境があるから、やたらと改行を入れない方がいいよ
ネタとしても使い古されてて面白くないし
218: 03/11/24 14:05 ID:g8PsDu17(1) AAS
酷い事言わないでくだちぃ!
219: 03/12/07 15:04 ID:jSXjyNfX(1) AAS
UP
220(5): 03/12/12 22:21 ID:kBBf2G27(1) AAS
いわゆるドラクエ(1)タイプのRPGシステムを試作してみました。
外部リンク[html]:www.sm.rim.or.jp
スクロールの描画速度やキー入力の反応とか、どうでしょう?
221: 03/12/12 22:37 ID:pWV+2Qy/(1) AAS
>>220
も、もしかしてあなたは!?
222: 03/12/13 00:19 ID:CLJv5J/p(1) AAS
スゴイ人きたー
223(1): 03/12/13 00:54 ID:r4wUzSVx(1) AAS
CPU700MHzでもチラツキ無しで綺麗にスクロールしました
キー入力も反応良かったです
移動速度がやや遅いのは仕様でしょうか?
224(1): 03/12/13 11:27 ID:QNEM2G11(1) AAS
描画スキップなどをして、遅いPCでもとりあえずは同じスピードで動くようにしてほしい。
ヘボビデオチップと450MhzCPUじゃ4ドットスキップでも遅いし…
あと、1マスずつカクっととまるのはいただけないな!
225: 220 03/12/13 13:35 ID:Kl+M6vx8(1) AAS
>>223,224
スクロール速度に関しては、システムのメモリ帯域やビデオチップ
によって大きく異なるんでしょうね・・・・。
私の環境(Pentium4 2.4G/PC2700 256MB/i845GとPentium3 800EB/
PC133 384MB/G400 VRAM16MB)では1ピクセル単位でも問題ない速度
で動くんですが、古い統合チップセットやビデオチップだと苦しい
かも。
省9
226(2): 03/12/14 17:50 ID:MwfHMkmJ(1) AAS
これ手遅れにならないうちにC++にしたほうがいいよ
RPGツクール化するならなおさらだ
227: 220 03/12/14 21:06 ID:1En1s1qC(1) AAS
スクロール速度がなるべく一定になるようにし、スクロール時の描画
も少し最適化してみました。
>>226
今回のはテストなのでCですが、すでにデータ作成ツールなどはC++で
設計中です。いずれゲームクラスをまとめてそれをメインプログラム
でもモデルとして使う予定。
今はBGM用にMIDIドライバを構想中。MCIが「メモリ上のMIDIイメージ」
省1
228(1): 03/12/15 19:16 ID:KlWdvVUm(1) AAS
>>226
Cじゃマズイですか?
「CでもC++でも一緒だねぇ」とか思ってずっとCだけでゲーム製作してるんですけど
それってヤバイんですか?
229: 03/12/15 21:01 ID:Ejv5PU5+(1) AAS
おれもCだけだけど
いちいちめんどくさいと思うことがある
230: 220 03/12/15 21:53 ID:YyOuznqw(1) AAS
今回のプログラムでは、私もダイアログ(座標やビットマップをまとめた
構造体&その構造体を扱う描画用関数)やデータ読み込みのあたりを組ん
でいる時は、もうC++にしてやろうかと思いましたねw
231: 03/12/16 01:18 ID:GlH4tkT2(1) AAS
>>228
全然問題なし。
一緒。
232(2): 03/12/16 12:31 ID:TE1HEgfX(1) AAS
問題ないけど一緒じゃねーよ!
それと今からC++やるんならDやっとけ!
>220
ところでDirectXを使わずにGDIに固執する理由とかってのはあるの?
練習帳買わせてもらったんだけどオブジェクト脳になってしまった漏れにはCは受け付けなかった(;´Д`)(失礼?)
クラス化に期待!
233: 03/12/16 19:48 ID:GZtKWYNq(1) AAS
いやーまだDはちと
234: 232 03/12/19 20:35 ID:z5qQ/JSr(1) AAS
なんか悪い事言った気がしてきた
すまぬ
235: 220 03/12/19 20:35 ID:cbxOl1HB(1) AAS
>>232
>ところでDirectXを使わずにGDIに固執する理由とかってのはあるの?
私が(ドラクエタイプのゲーム開発環境としては)DirectXをいまいち好き
になれず、使い慣れたDIB/DIBSectionで開発した方がやりやすい、という
のが一番ですかね。あと、今回のプログラムは(練習帳やWebのまとめと
しての)サンプル的な意味合いが強いんで、ビルドや実行環境を選ばず、
わかりやすい構造で作る必要がある、というものあったりして。
省5
236: 03/12/20 12:46 ID:7Cjcj0XB(1) AAS
オブジェクト脳だって(プ
237(1): ◆4epl0tf7Os 03/12/27 16:47 ID:70MIp0eO(1/2) AAS
ツクールで
外部リンク:www.geocities.co.jp
RPGの体験版つくりました!!
みなさん評価よろ
238: 03/12/27 16:56 ID:pRBrsZHK(1) AAS
>>237
何か大切なものを入れ忘れてない??
評価不能です。
239: ◆4epl0tf7Os 03/12/27 17:26 ID:70MIp0eO(2/2) AAS
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
240: 03/12/29 07:47 ID:pQPOdlnf(1) AAS
突然の宣伝すみません
【合法】nyで合法ファイル流してみない? part8
2chスレ:download
こういうスレの住人の者ですが、皆さんの作品をwinnyで流しませんか?
nyだと容量に縛られないのでかなりファイルサイズ大きい物も公開できますよ。
自作職人たちのファイルをダウソするだけでも(゚д゚)ウマー
まとめサイトはこちらです 外部リンク:www.leaf64.net どうぞ
241: 130 ◆kNPkZ2h.ro 04/01/06 17:29 ID:aQa0c2Ko(1/3) AAS
ひさしぶりです、あれから全然いじくっておりませんでした。
202さんのレスも見ておりませんでした・・・。
なるほど、そういうのも面白そうですね〜。
今は、ezアプリのほうをちょいとやっていますので、たまにギコブラの方も
いじろうかな・・・。
しかし、だいぶ時間が空いたから自分のソース読めるかな・・・?
242: 130 ◆kNPkZ2h.ro 04/01/06 17:32 ID:aQa0c2Ko(2/3) AAS
あれ?書き込んだのにきえちゃった?これも241になるのか??
あ、トリップかわりましたが130本人です。
一応さっき書いた内容↓
241 名前:130 ◆kNPkZ2h.ro :04/01/06 17:29 ID:aQa0c2Ko
ひさしぶりです、あれから全然いじくっておりませんでした。
202さんのレスも見ておりませんでした・・・。
なるほど、そういうのも面白そうですね〜。
省3
243: 130 ◆kNPkZ2h.ro 04/01/06 17:33 ID:aQa0c2Ko(3/3) AAS
ありゃ・・・
反映されてる・・?
失礼しました・・・。
sageで・・・。
244: アホ ◆qgqXZWB30M 04/01/31 20:33 ID:G5cipAcp(1) AAS
外部リンク[html]:www.geocities.jp
ドラ★クエストというゲームを作りました。
まだ体験版です。ですがぜひ感想をきかせていただきたいので、
よろしくお願いします。
245: 04/02/05 10:11 ID:9hInsaI4(1) AAS
ツクール禁止
246(1): 04/02/14 21:52 ID:Ar4tHfBi(1) AAS
外部リンク[htm]:wwwi.netwave.or.jp
誰か評価してください。
お願いします!
247: 04/02/14 23:49 ID:H3lPQ5XG(1) AAS
またツクールか
248: 04/02/15 07:01 ID:5ThwOuMG(1) AAS
ツクール禁止
249: 04/02/15 08:01 ID:72TPyqYG(1) AAS
>>1にOKって書いとるやん。狭量な連中やなあ。
俺は忙しいのでやらないけど。
250: 04/02/15 14:00 ID:SJliVkmh(1) AAS
ツクールつまらんない
251: 04/02/15 14:20 ID:eahNBDL0(1) AAS
遊べるゲームまだー?
252(1): 04/02/29 13:58 ID:Q4xQVFuJ(1) AAS
>>246
New Game
Continue
Shout Down
253: 04/02/29 16:15 ID:rIj+hSCn(1) AAS
>>252
ワケワカンネエ
254: 04/02/29 16:52 ID:UTrv4zPw(1) AAS
シャウトダウン?
255: 04/04/02 14:57 ID:f3mUcVNX(1) AAS
ワラタ
256: 04/04/02 16:14 ID:f9eCJKw2(1) AAS
つーかマトモなものすらあがらないのにツクール禁止だなんだ言える立場か、と。
257: 04/04/02 16:22 ID:ihCZ4DoB(1) AAS
デフォの素材一切使ってなかったら許してやるよ
258(2): 04/04/02 23:30 ID:7FuvqJqZ(1) AAS
JavaScriptオンリーで、ゲーム制作ツールを作ってみました。
こういうのは評価対象外ですか?
それで作ったサンプルゲームもあります。
これってHP評価ってことになるのかな?
259: 04/04/02 23:49 ID:pxeYliaA(1) AAS
>>258
いいんでないの?
260: 258 04/04/02 23:54 ID:cM4HCAnY(1) AAS
じゃ、お言葉に甘えて。
「2ch評価中」って入れてないけど、一応サンプルゲーム見てやって下さい。
WindowsIE5.5は必要です。(6は未確認)
外部リンク[html]:www5b.biglobe.ne.jp
261: 04/04/03 00:28 ID:Z6SyAO1f(1) AAS
MozillaFirefox使用。ゲーム出来ません…(T-T
262: 04/05/02 11:09 ID:zVbO0VnT(1) AAS
初めてゲーム(STG)を作りました。
動作確認中です。
動作スペックを満たしていながらも、画面がおかしい、音が出ない、60fpsでない、ジョイスティックで操作できない等がでたら教えてください。
それと、クリアできる人を探しています。
一応クリアはできます。
今のところ、クリアできたのはメインデバッカの一人だけです。
次回作の難易度調整の参考にしたいので・・・。
省2
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