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自作ゲーム評価スレ (993レス)
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03/12/15 21:53
ID:YyOuznqw(1)
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230: 220 [sage] 03/12/15 21:53 ID:YyOuznqw 今回のプログラムでは、私もダイアログ(座標やビットマップをまとめた 構造体&その構造体を扱う描画用関数)やデータ読み込みのあたりを組ん でいる時は、もうC++にしてやろうかと思いましたねw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/230
今回のプログラムでは私もダイアログ座標やビットマップをまとめた 構造体その構造体を扱う描画用関数やデータ読み込みのあたりを組ん でいる時はもうにしてやろうかと思いましたね
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