[過去ログ] 1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
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917(1): 2010/03/30(火)00:30 ID:XJOj9lyY(1/3) AAS
>>916
アサート(=assert,assertion)は、「プログラムがここを通る時には、この条件を満たしているはず。そうじゃなきゃおかしいですよ」っていうトラップコードみたいなもの。
つまりそれに引っ掛かっているということは、何かプログラムに問題があるという事。
ちなみにリリースビルドではこの処理は負荷にしかならないため、普通はスルーする設定になっている。
が、問題は依然として残っているので、ちゃんとデバッグビルドでアサートが出ないようにデバッグしないと、
異常なままプログラムが走って、最悪の場合どえらい事になる。
920(1): SGGK ◆6pZCoAtaxk 2010/03/30(火)23:37 ID:tbFKlrx+(1) AAS
>>917,918
アドバイスどうもです〜!アサートについてはその後もググって調べてみましたけど、やっぱり自分にはあまりにも難解過ぎたようです。
でも、そういうのがあるんだな〜という雰囲気のようなものはおかげさまで伝わりました。
もう一度コンパイルするとやっぱりすぐに止まって、vectorと書かれたタブ画面に意味不明なソースのリストがずらりと現れ、その中の何行目で
ストップしたというような記述が出るけど、そのリストは自分が書いたものではないし、正直これは降参だ〜という感じ…。
が!?ひょんな事から、昨日のバグメッセージが出なくなった模様。
>>919
省6
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