[過去ログ] 1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
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(1): SGGK ◆6pZCoAtaxk 2010/03/30(火)23:37 ID:tbFKlrx+(1) AAS
>>917,918
アドバイスどうもです〜!アサートについてはその後もググって調べてみましたけど、やっぱり自分にはあまりにも難解過ぎたようです。
でも、そういうのがあるんだな〜という雰囲気のようなものはおかげさまで伝わりました。
もう一度コンパイルするとやっぱりすぐに止まって、vectorと書かれたタブ画面に意味不明なソースのリストがずらりと現れ、その中の何行目で
ストップしたというような記述が出るけど、そのリストは自分が書いたものではないし、正直これは降参だ〜という感じ…。
が!?ひょんな事から、昨日のバグメッセージが出なくなった模様。
>>919
自分も実は今、当たり判定で悩んでて、バグまで出してしまってます〜!

コンパイラの上に「ソリューションのリビルド」があったのに気が付き、なんか以前にも困った時にこれを実行した事があったような記憶があり、試してみたら昨日のバグメッセージが出なくなった!?
それで早速、バグのあったソースの修正箇所を今回のバージョンのソースに少しずつコピペしては、コンパイルを繰り返していき、バグが出ないか確認しながら作業していたところ、ゴールの表示をさせるところで躓いてしまう…orz
自分のプログラムはカメラの枠(640x480)や選手、ボール、ゴールオブジェクトがワールド座標的なサッカーフィールドの中を動いていて、
カメラの枠(640x480)とのあたり判定を行い、当たっているオブジェクトだけを描画処理(フィールドは見えてる部分だけを切り取る感じ)するアルゴリズムなんだけど、
ボールを蹴りつつ画面をスクロールさせていき、「そろそろゴールが見えるぞ!」というところまで来たら、強制終了してしまう…という状況。
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