[過去ログ] 1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
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833: SGGK ◆6pZCoAtaxk 2009/09/19(土)00:40 ID:5Ck1thZ0(1/2) AAS
原因は、ボールの移動関数の中で、選手が蹴る瞬間のx、y方向を計算する為の毎ループ更新されてる数値を
呼び出してるのだけど、その数値は選手の移動位置を計算する時にループ毎に更新され、選手のメンバ変数に入力しておかなければ
ならないけど、その計算式が入ってなかった為、x方向、y方向ともに初期値の1が使われ続けていたから。
が、それを直しても何故か動かない。・・・orz
相当悩んだが、ふと「コンパイルされてないのでは?」と思い、フォルダ内のobjファイルを見ると日付が古い!更新されてない?
良く見ると、選手の移動関数は、ヘッダファイルに宣言、定義、オブジェクト(インスタンス?)の生成処理がまとめて記述してあり、
これを修正したのに何も反映されてない事に気付く。(printfDX入れても変化無いのでおかしいと思った。)
省2
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