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ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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363
(1)
: 02/02/07 20:36 ID:???
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363: [sage] 02/02/07 20:36 ID:??? >>361 1. placement new を使う 2. operator new を定義して、自前でメモリ管理をする あと STL 使っている場合テンプレートパラメタで渡す allocator にも手を入れないと、 完全にはメモリを管理下にはおけない。ただ、そこまでやる意味があるかというと、 俺は無いと思う。 (仕事でメモリの制限が厳しいハードを対象にプログラミングしてる場合を除く) http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040025/363
を使う を定義して自前でメモリ管理をする あと 使っている場合テンプレートパラメタで渡す にも手を入れないと 完全にはメモリを管理下にはおけないただそこまでやる意味があるかというと 俺は無いと思う 仕事でメモリの制限が厳しいハードを対象にプログラミングしてる場合を除く
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