[過去ログ] ゲームプログラミング相談室 (986レス)
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(1): 02/02/07 20:36 ID:??? AAS
>>361
1. placement new を使う
2. operator new を定義して、自前でメモリ管理をする

あと STL 使っている場合テンプレートパラメタで渡す allocator にも手を入れないと、
完全にはメモリを管理下にはおけない。ただ、そこまでやる意味があるかというと、
俺は無いと思う。

(仕事でメモリの制限が厳しいハードを対象にプログラミングしてる場合を除く)
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