[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.165 (1002レス)
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1: 2021/11/17(水)13:49 ID:Jvcpbnve0(1) AAS
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。

■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.164
2chスレ:software

■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
外部リンク:www.mamedev.org
省14
2: 2021/11/17(水)13:49 ID:0hiNYcMH0(1) AAS
あぶねえ
スレ立て被りそうだった
3
(1): 2021/11/17(水)15:48 ID:1K8kKWxU0(1) AAS
★重要★

ここは「MAME」というソフトウェアについて語るスレです
(アーケード)ゲームやゲーム業界の四方山話をする所ではありません
スレ以前に板違いです
4: 2021/11/17(水)18:56 ID:RTv/CHbp0(1) AAS
カルテット遊びながら今夜の夕食は
マクドナルドの新作の辛ダブチ
そんなに辛くなかった
5: 2021/11/17(水)19:09 ID:W0XL6tq+0(1) AAS
サンダーMAMEでインベーダーやるとなぜか画面中央に小さく表示されるんだけど
どこの設定いじったら治るの?
6: 2021/11/17(水)19:50 ID:Fy62NAew0(1/6) AAS
外部リンク:freegame-100.com
雷豆なんか使うからいけないんだこっちをやれ!レッツプレイ
7: 2021/11/17(水)20:20 ID:e5bPhYsO0(1) AAS
>>3
まぁ硬いこと言わずに
8: 2021/11/17(水)20:33 ID:Fy62NAew0(2/6) AAS
豆が早く水島新司に対応すればこのスレで野球漫画の事を熱く語れるんだが
残念だな
9: 2021/11/17(水)21:03 ID:ZTPgFB7h0(1) AAS
なんかWindowsUpdateでも来たのか知らんが
pcsx2を開く度に「ゲームバーなんちゃら開けねぇ!」って怒られるようになった
速攻でゲームバーをオフにした
10
(1): 2021/11/17(水)21:09 ID:OLOQKShF0(1) AAS
ちょいとチラ裏なんだが聞いてくれ
自分は鉄拳シリーズが好きなんだが
鉄拳2を久しぶりにやってみた所、あまりにも荒いグラフィックに驚愕した
当時、自分の感覚としては鉄拳5あたりのグラフィックでプレイしていた感じがしたんだが
人間ってのはその時、自身が感じたものが最高だと美化して記憶するものなんだなと打ちのめされた
まるで、中学生の時好きだった女の子と何十年かぶりに同窓会で再会して
あれ?こんな娘だったっけ?と思った感覚に似ていた
チラ裏終わり
11: 2021/11/17(水)21:11 ID:sUf2EeS70(1) AAS
ドラゴンバスターの斜めジャンプが出来ません
0.236使用中ですがレバー4方向化って可能なんでしょうか?
例えば→押しながら↑押すと強制↑になり→はニュートラルになる感じな
12
(1): 2021/11/17(水)21:38 ID:Fy62NAew0(3/6) AAS
ドラゴンバスターの斜めジャンプってどういう仕組みかわからんよな
でも
スーパーソードの部屋の手前の段差は
クロービスが飛び降りてから ぼわっ って音の間にレバーを1回入れればクリア出来るんだよな
走り動作より歩きのほうが楽
13: 2021/11/17(水)21:49 ID:Fy62NAew0(4/6) AAS
ドラバスの斜めジャンプっえセイミツ/三和の業務用レバーを4方向仕様にしても上手く操作できないよな
走ってジャンプしても垂直ジャンプになってしまう

今度PS4とかに移植されるらしいが操作感は改善されるんだろうな
というか
業務用はなんでこんな操作方法を採用にしたのか開発者に聞きたい
14: 2021/11/17(水)21:55 ID:h1rRgA870(1) AAS
走りながら斜めジャンプって格ゲーコマンド風に記すと

長押し→  N  →↑  こんな感じ?
15: 2021/11/17(水)21:59 ID:Fy62NAew0(5/6) AAS
→ →  N  ↑
だと思っていたが自分じゃ上手く出来ないから違うのかな

Nが何コンマの必要なのか判らない  
16: 2021/11/17(水)22:01 ID:r66+Q7T00(1) AAS
【経済】 NHK「これがわが社の黒歴史」第2回はヤマハの半導体。23日放送 [朝一から閉店までφ★]
2chスレ:mnewsplus
17: 2021/11/17(水)23:22 ID:UT0B5ntS0(1) AAS
>>12
仕組み理解したからこそ8方向が邪魔なんです。
要はジャンプは↑のみでダッシュ後レバーNで数フレームダッシュ判定が残っててそこで↑押すとダッシュジャンプが出る感じ。
格ゲーコマンド的には→N↑ですね。N不要かもしれないけど8方向では検証不可でした。

いっそナムコミュージアムやれって?mameはチートが面白いのでw
剣突き出し連打やどこでも綱登りとか
18
(1): 2021/11/17(水)23:25 ID:biOVV8Uh0(1) AAS
ついでに書き足すと
この仕様なら何故歩き斜めジャンプは→入れっぱからの↑で出たり出なかったりするのかは謎
19: 2021/11/17(水)23:27 ID:Fy62NAew0(6/6) AAS
ジョイスティックを買うのじゃ駄目なのか?
そんな思い入れがないと邪魔すぎるけど
20: 2021/11/18(木)00:07 ID:oT/2k/nT0(1/4) AAS
ろだ豆は斜めジャンプがし易いように改良されてたはずだけど
ろだ豆ってチートファイルが使えないの?
使い方が解らない
21: 2021/11/18(木)00:49 ID:LxSd+YbJ0(1) AAS
レバー上をボタンにアサインしたらいいんじゃない?
22: 2021/11/18(木)01:26 ID:oT/2k/nT0(2/4) AAS
それは斜め入力が対応しているゲームの場合でしょ
23: 2021/11/18(木)02:49 ID:PHDhNrFn0(1/2) AAS
ケーブシャークに噛まれ続けて
ゲームオーバーの曲が流れる一連が
幼少の頃の恐怖のトラウマ
24: 2021/11/18(木)02:50 ID:FQZHvRxS0(1) AAS
>>10
それが思い出補正さ
ラスタンサーガのラスボスのドラゴンを
リアルタイムで群衆の中で見た時は
巨大な竜と認識していたのが
今見て見たらショボく見えるのと同じことさ
25: 2021/11/18(木)05:05 ID:My+PTGZJ0(1) AAS
あっやった!
ワッチョイ付いてないから自演し放題荒らし放題だ
26: 2021/11/18(木)05:11 ID:4+DljDno0(1) AAS
ドラパスみたいのはキーボード使ってwasdが移動操作で矢印はボタンに割り当てると遊びやすい
私のは←のキーが取れちゃうようになったけど
27: 2021/11/18(木)07:00 ID:1z6VYEC60(1) AAS
ドラバスはジョイスティックに物理4方向ガイド付けても操作性クソだから諦めろ
28: 2021/11/18(木)08:07 ID:oT/2k/nT0(3/4) AAS
スパルタンXも操作性が糞よね
29: 2021/11/18(木)08:25 ID:QlsM6Gzh0(1) AAS
ドラゴンバスターの移植版はPS1のナムコミュージアムの時から
一度ニュートラルにしなくても
全部走りながら斜め入力に対応しているはず。
mameでは諦めろ。
30: 2021/11/18(木)08:55 ID:oWzdhDO70(1/2) AAS
ちなみにmameでPS1ナムコミュージアムは起動できるぞ
31: 2021/11/18(木)09:49 ID:lLocTZsC0(1) AAS
ドラゴンバスターはゲーセン稼働当時から操作性悪かった
斜め2段ジャンプ成功しないと行けない特別な場所がある事からも
斜めジャンプが難易度高い前提で作られているのは明らか
32
(1): 2021/11/18(木)10:05 ID:oWzdhDO70(2/2) AAS
ダライアスsteam版ええな
もう効果音しょぼいMAMEでやる選択は無いな

ダラII3画面版が入ってないのが悔やまれる
33: 2021/11/18(木)10:22 ID:nKYFRKN10(1) AAS
ドラゴンバスターの斜めジャンプ
cheat_wayder_0235.zip 導入して Improve Diagonally Input を ON にしてみたら?
34: 2021/11/18(木)11:55 ID:LRHvpSbF0(1) AAS
>>32
お、今日発売か。
GダライアスHDはまだだな。
35: 2021/11/18(木)13:23 ID:PHDhNrFn0(2/2) AAS
GダラHD、解像度が高いだけなら正直いらないだなこれが
36: 2021/11/18(木)19:04 ID:JVhd8TxN0(1/2) AAS
第335回 アーケードアーカイバー レイメイズスペシャル!
外部リンク:live.nicovideo.jp

19:00〜イーグレットツーミニ紹介コーナー
37: 2021/11/18(木)19:54 ID:AuQEHk4D0(1) AAS
ダライアスなんてエミュで死ぬほどやっただろ?
38: 2021/11/18(木)19:55 ID:oT/2k/nT0(4/4) AAS
正当に遊ぶ権利が欲しいんだろ
39: 2021/11/18(木)20:15 ID:Krr4V0yD0(1) AAS
ダライアス、ダライアス2、ダライアス外伝、と続けてやると
本当にOGR氏の奇才っぷりが良く分かるねえ
Gダラまで行くと、かなり理解困難になるんだがw
40: 2021/11/18(木)20:31 ID:JVhd8TxN0(2/2) AAS
steam版ダライアスはウーファー対応
41
(1): 2021/11/18(木)20:38 ID:gVO6UQVy0(1) AAS
GBAのダライアスRは黒歴史
42: 2021/11/18(木)21:49 ID:VdTT+orW0(1) AAS
コマンドオプション使って4方向にすりゃいいだけでしょ
なんでしないんだ
43: 2021/11/19(金)00:30 ID:CofhDS5s0(1) AAS
コマンドオプション?そんなの何処にあるんだ?
44: 2021/11/19(金)00:37 ID:478aIDUG0(1) AAS
コマンドオプション
  赤い要塞
45: 2021/11/19(金)01:46 ID:2ItLJsMt0(1/4) AAS
ダライアス2って前作のボスが小型化で出てくるんだけど
シルバーホークが巨大化したってこと?
46: 2021/11/19(金)01:56 ID:c25il9NG0(1) AAS
そう
47: 2021/11/19(金)08:46 ID:2ItLJsMt0(2/4) AAS
最後は更にでかくなって敵になるのか
クジラが小魚を食べるように
48: 2021/11/19(金)12:20 ID:3IINgh1s0(1) AAS
>>41
ダライアスシリーズはそこそこ遊んでも知らなかったからぐぐって来たけど
どえらい酷評に草だった
49: 2021/11/19(金)13:00 ID:2ItLJsMt0(3/4) AAS
初代GBAの液晶が暗すぎてゲームにならないと思った
50: 2021/11/19(金)13:21 ID:bJr2SMAY0(1) AAS
初代GBは残像が酷くてダメだこりゃって思った
51: 2021/11/19(金)14:25 ID:Iemgt0ur0(1) AAS
でもRはヤ・ダ・ヨが聞けるよ
52: 2021/11/19(金)15:43 ID:d7ULa29T0(1) AAS
アメリカ市場とかを目指してマーベル作ってるのか知らんけどさ
前も売れなくて赤字だったくせにまた同じことやってんのな
FF,DQにロマサガシリーズもそうだけどスマホ課金げーはすぐやるけど据え置き機は作らない
わざとやってんだろうが、かじ取りしてる奴が糞過ぎる
53: 2021/11/19(金)18:05 ID:JGxxNnaL0(1) AAS
MAMEで強制的に4方向にするにはコマンドラインに↓のオプションを付ける
-joymap s8.4s8.44s8.4445

ドラゴンバスターの場合は↓の方がいいかも
-joymap 5558...4445
54: 2021/11/19(金)18:06 ID:Jdmo4q1s0(1) AAS
久しぶりにゲーセンでポップンやったよ
かなり親切設定になってたわ
55
(1): 2021/11/19(金)18:13 ID:4hA3nzqo0(1) AAS
昔ゲーセンの店員やってたけど
2階のプリクラだけあるコーナーにポップンが1台あって
アベックや女子同士がプリクラ撮る中、男が1人楽しそうにポップンやってるのを
観て、ならえ右ではなく我が道を行く姿勢に感動したことがある。
56: 2021/11/19(金)18:34 ID:2ItLJsMt0(4/4) AAS
ドラゴンバスターあんな操作性が悪いのに
終わんない奴が多かったからメーカーは修正しなかったんだろうか

ダブルドラゴン2の旋風脚なんか難易度設定によってコマンドの受付時間が違うとか間違った時代だった
57: 2021/11/19(金)21:07 ID:Zx4oAeJB0(1/2) AAS
>>55
アベックw
58
(1): 2021/11/19(金)21:35 ID:Zx4oAeJB0(2/2) AAS
リプレイサイトのぜくうが作った「アーケード未発売・未稼働ゲーム大全」を
SNSでマニアが絶賛してるけどこれそんな凄い本なの?
このスレではぜくうの評判はあまりよろしくないとこもあるけど書いてる奴の評判とできたものは違うか
59: 2021/11/19(金)21:46 ID:jshu5LCd0(1) AAS
mameでprototypeってなってるヤツを紹介してるだけのクソ本だぞ
ツイッターは殆どサクラなんだから騙されてんじゃねえよ
60: 2021/11/20(土)00:19 ID:Qmny2g540(1/9) AAS
1000円か2000円ぐらいどぶに捨てて人柱になってくれ
61: 2021/11/20(土)00:31 ID:Qmny2g540(2/9) AAS
アマゾンの評価を参考にすれば?
62: 2021/11/20(土)01:15 ID:+p0Jc66f0(1) AAS
俺は買う予定
専門的な知識は無いから良し悪しがわからないだろうけどレビューするよ
63: 2021/11/20(土)01:23 ID:Qmny2g540(3/9) AAS
動画リンク[YouTube]
未発売より同人のほうが興味がある
64: 2021/11/20(土)02:03 ID:bfmTy3pM0(1) AAS
あぷろだmameってconfirm_quitみたいなオプション無いのかな?
設定いじってるときにたまに事故で抜けちゃう
65: 2021/11/20(土)06:27 ID:S2qFov9U0(1) AAS
鬼滅のゲーム発売されたな
どうせキャラゲーだろとなめていたが
シングルのアドベンチャーモードもあったり、意外とよくできてるな
66: 2021/11/20(土)06:52 ID:UayJi/GA0(1) AAS
mameと関係ない話をわざとしているように見えるのは気のせい?
67: 2021/11/20(土)07:52 ID:NeBlPQZ40(1) AAS
「PAC-MAN MUSEUM+」がPC/PS4/Xbox One/Switch向けに2022年発売決定。パックマン関連の14タイトルを収録
外部リンク:www.4gamer.net

「コットンロックンロール」,新たなゲストキャラクターやコンシューマ版追加ステージ,参加コンポーザー情報が公開に
外部リンク:www.4gamer.net
68: 2021/11/20(土)09:12 ID:Qmny2g540(4/9) AAS
動画リンク[YouTube]
これが収録されてないんだが
隠しで入っているんだろうか?
それとも黒歴史扱いかね
69: 2021/11/20(土)10:11 ID:m1xDe1VV0(1) AAS
ミズパックマンもことあるごとに出してたイメージなのに今回は未収録だな
70: 2021/11/20(土)10:23 ID:22XZfF3B0(1) AAS
パックマン → 至高
スーパーパックマン → 佳作
パック&パル → 駄作
パックランド → 名作
パックマニア → 佳作
71: 2021/11/20(土)11:13 ID:vj0O1O9p0(1) AAS
画像リンク[jpg]:www.4gamer.net
ジャケ写?がパチモンくさいw
72: 2021/11/20(土)11:15 ID:6CqOMkHA0(1) AAS
アーケード未発売・未稼働ゲーム大全 |

三才ブックス
73: 2021/11/20(土)11:55 ID:Qmny2g540(5/9) AAS
ドリコン対応のミスタードリラーGとか
74: 2021/11/20(土)12:54 ID:2cL+JBmA0(1) AAS
なぜ売るものがないのに店を開けてるのか
75
(2): 2021/11/20(土)12:56 ID:1Bxag13j0(1) AAS
パックマンがマリオみたいになる世界線もあったはずなのに
ナムコは任天堂になる事も無くどこで間違えたのか
76: 2021/11/20(土)13:04 ID:Qmny2g540(6/9) AAS
セガを反面教師にして自社で家庭用ハードを出すのを辞めたんでしょ
財力のあったハドソンですらPCFXで倒産したし
77: 2021/11/20(土)13:05 ID:LWFhzhDI0(1/4) AAS
間違えたのは他社ゲームの後追いしだしてからだよ
遊びをクリエイトする精神を捨てた事が任天堂との大きな違い
78: 2021/11/20(土)13:16 ID:Ig4ZkXhD0(1) AAS
俺は任天堂ハードが欲しかったんじゃなくドラクエやりたかったから買っただけだわ
ドラクエがセガハードからしか出てなかったらセガ買ってる
79
(1): 2021/11/20(土)13:25 ID:FIf+xRlr0(1) AAS
ソニーと組んで最初は良かったんだけどそのソニーがやがてファミリー向け路線をやめてしまった
そのあたりから鉄拳以外のナムコキャラ達の行き場が無くなって積み重ねた財産を生かす場が失われてしもうた
80: 2021/11/20(土)14:32 ID:12FAli1B0(1) AAS
>>79
ソニーのせいにするなよ。ナムコ自身の問題だろ。
81: 2021/11/20(土)14:33 ID:DpEkF8SN0(1) AAS
>>75
アニメ化で版権の管理が杜撰だったから、とか。
アニメ版のBGMをパックランドで使ったとかなんとか聞いた希ガス。
あと、良くも悪くも頭だけ、もしくは頭から直接手足が生えたデザインはデフォルメが強すぎて好みが分かれると思う。
黄色くて丸っこくて可愛いと思う層が一定数いる反面、不気味で嫌悪感を持つ層も一定数いる。
任天堂の1頭身キャラのカービーも、主役級ではあるがオールスター的な絵ではマリオから一歩引いた立ち位置だし。
82: 2021/11/20(土)15:01 ID:G/KMM6Ld0(1) AAS
ナムコの基板は色々買ったけど、キングアンドバルーンとワープアンドワープは縁がなかったな
(ナムコらしくて好きなのはJAMMAになるより前の)
83: 2021/11/20(土)15:27 ID:/52Tlea10(1) AAS
唐突だけどGyaO!で「ゲームセンターあらし」やってんの知ってた?
84: 2021/11/20(土)15:32 ID:Qmny2g540(7/9) AAS
ナムコの初期の基板はナムコらしくなくて買わなかったな
惜しいことをした
85: 2021/11/20(土)16:14 ID:eEcxLg1x0(1) AAS
ケムコ
86
(1): 2021/11/20(土)16:24 ID:DfnsbfZt0(1/2) AAS
ナムコらしさ、って何だ?
ワンダーモモとかベラボーマンとか、あのへんのノリ?
87: 2021/11/20(土)16:41 ID:LWFhzhDI0(2/4) AAS
初期こそナムコらしさの原点だと思うが
88: 2021/11/20(土)16:41 ID:Uk3Yd62x0(1) AAS
宙に浮きながら前歯でプレイしてこそ真のゲーマー
89
(1): 2021/11/20(土)17:03 ID:XK6eOUkX0(1/2) AAS
鉄拳あたりからナムコらしさは失せたとおもう
90: 2021/11/20(土)17:45 ID:WOnrSotr0(1) AAS
ニャームコらしさ
91: 2021/11/20(土)17:46 ID:7qlAP/l40(1) AAS
ALL ABOUT NAMCOの1に載ってる辺りのことだろ、要するに
92: 2021/11/20(土)17:49 ID:Qmny2g540(8/9) AAS
>>86
基板の色とかな
ギャラクシアン時代のナムコ基板はコピー基板みたいな感じだった(個人の意見だが
逆にカプコンのコピー基板は同じ工場で生産しているらしくって素人では見分けがつかないとか
93: 2021/11/20(土)17:51 ID:B0b0vRD20(1) AAS
>>75
遠藤がゲームスタジオ作って黒須とかナムコのメインスタッフ引き抜いた1985年が境目
94: 2021/11/20(土)17:56 ID:LWFhzhDI0(3/4) AAS
それにしては遠藤も独立後はパッとしなかったな
95: 2021/11/20(土)18:00 ID:Qmny2g540(9/9) AAS
SFCのブルークリスタルロッドは黒歴史か?
96: 2021/11/20(土)18:35 ID:S4dmJwpr0(1) AAS
ファミコンより、PCエンジンでアーケードの良い移植してた印象。
97: 2021/11/20(土)18:41 ID:Y9OZLWxn0(1) AAS
そういえばスーパードンキーコングって
コングファミリーはジャングルで気ままな暮らし、
クレムリン軍もバナナを奪いに来た(島のあちこちに自生してるのに)と
わりと平和な争いをしてるように見えますが、
あの工場群はいったい誰によって何の目的で建設されたのでしょうか。
98: 2021/11/20(土)18:43 ID:XK6eOUkX0(2/2) AAS
プロップサイクルあたりまではナムコっぽい
99: 2021/11/20(土)21:53 ID:KErvzztq0(1) AAS
>>89
マッピー好きだったから
もっとニャームコやミューキーズ、ご先祖様、マッピーのキャラクターを使った色んなアクションゲームを作ってもらいたかったわ。
唯一、面白いと思ったのはファミコンのマッピーランドだがキャラデザインがイマイチで勿体ないゲームだと思った。
音楽とは良かっただけに
マッピーランドをリメイクしてSteamとSwitchで出してくれないかなぁ
100
(2): 2021/11/20(土)22:23 ID:DfnsbfZt0(2/2) AAS
ナムコの未来忍者だが社内に1人でも
「これクソゲーじゃんwwwマジで販売するん?www」
って言いだすヤツが誰もいなかったのはマジで謎
あれこそ未販売ゲームになってもおかしくない出来の酷さだ
1-
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