[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.164 (1002レス)
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1(3): 岡本 (ワッチョイW bf7d-gwU0) 2021/09/16(木)11:41 ID:+cf2E6Bi0(1) AAS
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。
荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。
■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.163
2chスレ:software
■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
外部リンク:www.mamedev.org
省14
903: (ワッチョイ 4bc0-4vRU) 2021/11/13(土)08:52 ID:SoKcTc2w0(1) AAS
論破!論破!
正論!正論!
904: (テテンテンテン MM4b-1heY) 2021/11/13(土)12:21 ID:r0PjwUt6M(1) AAS
今回はジジイの醜い口喧嘩で終わらずキレイに解決して良かったじゃん
905(1): (ワッチョイW 150c-ZdYc) 2021/11/13(土)12:32 ID:Fg+uXN5x0(1) AAS
長文でしょうもない事で言い争ってる感じだったから
時間の無駄だと思って読んでないゾ♡
906: (ワッチョイ 0da4-WuuW) 2021/11/13(土)12:58 ID:PAX1qx7w0(1/3) AAS
自分の知らない話を受け入れられず、
デマだと決め付けたかった >>809 1人がそもそもの原因なだけだけどね
>>905
今とは比べ物にならないくらい遅いCPUで
弾数に命をかけてプログラミングしていた時代も終わり、
しょうもない事になったよね
907: (スップ Sd43-yvSV) 2021/11/13(土)14:04 ID:MTKjmrrQd(1/2) AAS
お前も245発の根拠を示せとか言ってたのにゲーメストの記事が出ても謝らないじゃん
908: (ワッチョイ 0da4-WuuW) 2021/11/13(土)14:29 ID:PAX1qx7w0(2/3) AAS
俺は別に245発を否定していたわけじゃないからね
単に「どこの情報?」と聞いていただけだよ
誤解しないでくれ
909(1): (スップ Sd43-yvSV) 2021/11/13(土)14:35 ID:MTKjmrrQd(2/2) AAS
819 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5a4-A50M)[sage] 2021/11/11(木) 00:34:48.77 ID:pJwTMnOV0
>>817
「敵弾MAXで245発まで」などという信頼性のない情報で
俺の話を否定してきたあんたに「証明を求めてる」なんて言われてもねぇ
じゃあまず先に俺があんたに「敵弾MAXで245発まで」という証明を求めるよ
否定してる様に見えるけど?
910: (ワッチョイ 0da4-WuuW) 2021/11/13(土)14:43 ID:PAX1qx7w0(3/3) AAS
>>909
そりゃあんたが>>805 で
>ゲーメストのメーカーインタビューにもそんなこと書かれていたのかもしれない
「かもしれない」なんて言われたら、
信憑性のない情報って事になるじゃん
911: (ワッチョイ e302-9NZC) 2021/11/13(土)14:54 ID:3TXkKpXH0(1) AAS
怒首領蜂大往生で挫折したが、首領蜂は楽々2周してた、怒首領蜂初代はMAMEで対応した頃には目が付いていかず無理w
アーケード時代にだけどね
でもグラ4はオッサンになってもアーケード、PS2でクリア出来たな……
912: (ワッチョイ 9b11-EULM) 2021/11/13(土)17:16 ID:ZfhMpomi0(1/2) AAS
外部リンク:downloads.khinsider.com
外部リンク:downloads.khinsider.com
バースとサンダードラゴン2のサンプル化&本体の対応をお願いしたいんですが
913: (ワッチョイ cd62-YWMZ) 2021/11/13(土)17:59 ID:UrXEbylO0(1) AAS
バース・掛布・岡田の三本塁打
914: (ワッチョイ 151d-D258) 2021/11/13(土)20:22 ID:1PWG9LYO0(1) AAS
そういやアーケードの野球ゲーム(カード系除く)って全く無くなったよな
最後にやったのはグレートスラッガーズ…。
915: (ワッチョイ 9b11-EULM) 2021/11/13(土)20:29 ID:ZfhMpomi0(2/2) AAS
ゲーセンの末期Ps2時代にコナミが他社にプロ野球ゲームが出せない様に権利を全て独占したんじゃなかっつあ?
916: (スッップT Sd43-4vRU) 2021/11/13(土)20:30 ID:38sorxA5d(1) AAS
始めてやった野球ゲームはバンダイLSIベースボールだったがあんなんでも当時は夢中だったな子供の想像力ちゅーのは恐ろしいもんやで
917: (ワッチョイW 2311-0Ldh) 2021/11/13(土)21:04 ID:g21AWyZr0(1) AAS
俺の最初の野球ゲームは野球盤だったな。
消える魔球が出来る奴。
918: (ワッチョイ cbcf-09aj) 2021/11/13(土)23:40 ID:r7nO0UUF0(1) AAS
俺も野球盤 て懐かしすぎだろw
919: (ワッチョイ a5b1-09aj) 2021/11/14(日)01:52 ID:SIoCgxJH0(1) AAS
チャンピオンベースボールがいい思い出だわ
リアル当時、3回までしかいけなかったけどなw
あとはナムコスターズで
スーパーワースタ2000と2001をやりまくったよ
( ´ー`)y-~~
920(2): (ワッチョイ 15ad-BGkr) 2021/11/14(日)04:12 ID:ZttaDyOE0(1/2) AAS
mameのFFB対応方法って
FFB Arcade PluginのMAME 64bit Outputフィルダに入っているファイルを
全部mame.exeがある所に入れてmame.iniの
OSD OUTPUT OPTIONSにある
output autoのauto部分をwindowsに書き換えて
FFBPluginGUI.exeを起動してForce Feedback SetupのDevice GUIDの所のタブをクリックして
持っているコントローラーを設定したんだけど振動はするけどハンドルに負荷がかからない。
ちゃんとしたハンコンでやればちゃんとハンドルに負荷ってかかるの?
昔に買ったxbox360のハンコンでやってみたんだけどハンドルに負荷はかからず
路肩に入った時に振動するだけだった。
921: (スプッッ Sda1-5v61) 2021/11/14(日)04:22 ID:b6XryHEqd(1) AAS
FCファミスタやると当時はまだライセンスねーから偽モンだけど
巨人クロマティや
西武秋山清原デストラーデや
阪神バースとか恐ろしく強かったな
サッカーも古いJリーグ物やるとアルシンドやラモスとかなつくて一時的に遊べる
922(1): (ワッチョイ 2580-4vRU) 2021/11/14(日)05:57 ID:Yn2XR6SJ0(1) AAS
>>920
xbox360のハンコンてのがワイヤレス レーシング ホイールならFFB効かない
923: (ワッチョイ 15ad-BGkr) 2021/11/14(日)06:55 ID:ZttaDyOE0(2/2) AAS
>>922
やっぱり駄目なんだ残念。
どうもありがとう。
924: (ワッチョイW e3bd-vuHc) 2021/11/14(日)10:18 ID:m34rni1L0(1) AAS
>>860
リアル麻雀2〜7やファイロマ2と
同じ寸止めだろ
925(1): (ワッチョイ 2d61-4vRU) 2021/11/14(日)10:20 ID:JU7YmCfN0(1/2) AAS
古井の故障したからアケコン伸張したら
入力できないし、デフォルトでTABで開く設定を旧アケコンのR3に変えてたからキーボードで開けない
助けて
926(1): (ワッチョイ 4bc0-4vRU) 2021/11/14(日)13:42 ID:iuudkLen0(1/3) AAS
デフォルトに戻してしまえ
927: (ワッチョイ 75b1-Y0tO) 2021/11/14(日)14:04 ID:7ZeqUJlm0(1/4) AAS
2000年以降もカプコンか水島新司のキャラが出る野球ゲー出してたな
928: (ワッチョイ 2d61-4vRU) 2021/11/14(日)14:10 ID:JU7YmCfN0(2/2) AAS
>>926
それがわからんのよw
やりかたが
まあもう再解凍かな
929: (ワッチョイ 15ad-BGkr) 2021/11/14(日)14:10 ID:KMbQDY9D0(1) AAS
>>925
cfgフォルダのdefault.cfgを削除するのが手っ取り早い
930(1): (ワッチョイ 9b11-EULM) 2021/11/14(日)14:13 ID:5m94bHq90(1/4) AAS
水島新司の漫画が理解できない
漫画界では神扱いの存在なんだろうけど
931(1): (ワッチョイ 4bc0-4vRU) 2021/11/14(日)15:08 ID:iuudkLen0(2/3) AAS
>>930
一応確認しといてやるか
お前は水島新司さんの漫画を理解したいのか
それとも、一定の支持を得た作品を理解できない僕アピール?
932: (ワッチョイ 75b1-Y0tO) 2021/11/14(日)15:11 ID:7ZeqUJlm0(2/4) AAS
まあ普通他人の趣味なんてわからんもんだからなw
俺もワンピースとか鬼滅とかどこが面白いのかわかんない
933: (ワッチョイW a311-oBYB) 2021/11/14(日)15:28 ID:F+1FJDMR0(1/2) AAS
一定の支持を得た作品を理解できない僕アピール乙
934: (ワッチョイ 75b1-Y0tO) 2021/11/14(日)15:32 ID:7ZeqUJlm0(3/4) AAS
でも大勢が支持してるこれを面白がらないといけないという
同調圧力の不気味や気持ち悪さもあるけどねw
935(1): (ワッチョイ 75b1-Y0tO) 2021/11/14(日)15:35 ID:7ZeqUJlm0(4/4) AAS
あと昔のオタクはプロ野球が大嫌いな奴が多いと聞くな
理由が地上波が放送延長すると録画予約してた番組の放映時間がズレて録画失敗するからというw
936: (ワッチョイ 4bc0-4vRU) 2021/11/14(日)16:03 ID:iuudkLen0(3/3) AAS
いろんな理由ひねり出して異端アピールするの楽しいよね
すっごい心が落ち着く
マイノリティーな俺かっけー
937: (ワッチョイ dd76-lRA9) 2021/11/14(日)17:02 ID:StCGq6yP0(1) AAS
>>935
アレでしょ?
自分の考えをさも他人が言ったようにうそぶいて回る糞ゴミ野郎でしょ?
938(1): (ワッチョイ 9ba8-pINn) 2021/11/14(日)17:05 ID:KilikBpX0(1) AAS
ワンピースも鬼滅もつまんねーんだけど、マイノリティーな俺かっけーっていうより
周りとズレてるんじゃないかと思ってちょっと怖くなる
939: (ワッチョイ 2d27-pINn) 2021/11/14(日)17:07 ID:5Nrm9Rzv0(1) AAS
ガンダムとかロボットアニメに興味なかったから仲間外れだったわ
940(1): (ブーイモ MM4b-YH5v) 2021/11/14(日)17:26 ID:EV2xSfr3M(1) AAS
>>938
周りと違っててなんか問題あんの?
俺、TV一切見ないけどなんも困らんぞ
ワンピースは40巻くらいまでは面白かった気がする、その後はしらん
鬼滅は正直ずーっと淡々としてて特に面白いとも思わなかったが
冊数が少ないので最後までは読めた
進撃も10巻くらいまでは面白かったけどその先は・・・
野球なんて微塵も興味がもてない、サッカーも
ましてや野球漫画なんてどうでもよすぎる
オリンピックとか何が面白いのかさっぱり・・・
省9
941(1): (ブーイモ MM43-xRAM) 2021/11/14(日)17:55 ID:n462Ti98M(1) AAS
聞いてもいない事を無駄に長々と語るあたり、
>>940が周りに合わせないんじゃなくて
周りが>>940を避けている、もしくは逃げているのであろう事が容易に想像できる
942(1): (ブーイモ MM4b-YH5v) 2021/11/14(日)18:21 ID:tr9yICdRM(1) AAS
>>941
そうかもねえ
でもなにも困っていないのも事実なわけで
なになに、困ってない俺はだめなの?
困ってなくても困った風にしてろと?
そんなのは嫌だなあ
それを押し付けられるのならたしかに困るわ
943: (ワッチョイW a311-oBYB) 2021/11/14(日)18:26 ID:F+1FJDMR0(2/2) AAS
周りと違っても全然困ってない僕アピール乙
944: (ブーイモ MM43-xRAM) 2021/11/14(日)18:36 ID:1vjR9Y3aM(1) AAS
>>942
誰もそんな事言っていないのに勝手に1人で話を進めてる辺り、頭も悪そう
945: (ワッチョイ 151d-D258) 2021/11/14(日)18:39 ID:nB8/d60h0(1) AAS
まあ、色んな趣味があって、色んな趣向があるから人間なんだろうな
未だに俺はキャミィのケツが好きだから、元祖スパ2を今でもプレイするよ
もちろんスト5もやるしガンスパイクもやる、なかなか人には理解できない趣味だよ
946(1): (ワッチョイ 9b11-EULM) 2021/11/14(日)20:03 ID:5m94bHq90(2/4) AAS
>>931
一休さんの親が危篤状態で願掛けの為に
日本刀の刃の上に裸足で乗り続けるシーンとか
ドカベンのプロ野球編で太郎が他のプロ選手の前で素振りをしているときボールを打つ気がなく
風圧で落とす練習をしていたシーンとか
原秀則のやったろうじゃんの初期の主人公が理解できない行動とか嫌い
上はプロ野球選手たちに批判されて実名のキャラを使わなくしたし
下は青空あたりでアシスタント達に下剋上されて連載が長期にわたって中断したわけだが
こんな俺が
アストロ球団を読んだらどうなるんだろうか…
947: (ワッチョイ 9b11-EULM) 2021/11/14(日)20:07 ID:5m94bHq90(3/4) AAS
ろだ豆の雷電って
1P側が全滅したら2P側が強制的にショットが撃てなくなるね
道中の処理落ちでボムが封印されたら
残った2P側は体当たり攻撃しか出来なくなる・・・
雷豆の最終バージョンとかでは修正されているけど
948: (スプッッ Sd93-qMTG) 2021/11/14(日)20:09 ID:m30AeEYJd(1) AAS
>>946
リングにかけろみたいなものだと割り切れば面白いぞ
949: (ワッチョイ 9b11-EULM) 2021/11/14(日)20:14 ID:5m94bHq90(4/4) AAS
風魔の小次郎なんか
学ランキャラに顔をコピーして貼っているだけじゃん
格好良い絵も描くけど手抜きが凄い作者だと最近思ったわ
950: (ワッチョイ a5b1-m04p) 2021/11/14(日)21:29 ID:pOVV5yzn0(1/2) AAS
スレチだけど
つのだじろうさんもすごいよ
例の三白眼のキャラ以外どー見ても描いてないもの
951: (ワッチョイW 2311-xRAM) 2021/11/14(日)21:47 ID:ZojQ5Gok0(1) AAS
mameを使ってる世代が被ってるから、話してる事は俺は解るんだが、
スレチも良いとこだなw
952: (ワッチョイ a5b1-m04p) 2021/11/14(日)23:15 ID:pOVV5yzn0(2/2) AAS
ほんじゃ話題を戻してと
サムスピ天下一剣客伝の配信見てたんだけど
gg xrdのベッドマンってもしかして機巧おちゃ麻呂のオマージュ?
などと変なことに気が付いてしもた
953: (ワッチョイW a511-bdHP) 2021/11/15(月)00:24 ID:CwTXTHWZ0(1/2) AAS
戻ってねえよゴミが
余所でやれや
954: (ワッチョイW 150c-FH9P) 2021/11/15(月)06:40 ID:L5rLhIWU0(1/2) AAS
雑談が嫌いな人はこんな不毛なところに来ず公式ホームページを
穴が開くほど読み続けながら硬く勃起してればいい
そのほうが精神の安定をはかれるのでは
955: (ブーイモ MM4b-9GbZ) 2021/11/15(月)08:13 ID:GZ6n2jDRM(1) AAS
さんざんすれ違いの話して、指摘されたらさんざんファビョって延々とスレを消費する連中はどの国の人なんだろう
スレチOKだから俺も書くわ
ゲームやりながら食べた朝飯の話な
956: (ワッチョイ 4d13-D258) 2021/11/15(月)09:19 ID:1DMf4o6U0(1) AAS
>>920
ここの下のほうに書いてあるのは試してみた?
外部リンク[html]:154cp.web.fc2.com
・ハンドルがスカスカでセンターに戻らないけど・・・
”Force Spring Effect”をチェックしてください。
ただ、ここの数値が100のままでは重ステすぎるので、50前後に調整したほうがよいでしょう。
957(1): (ブーイモ MM4b-YH5v) 2021/11/15(月)09:24 ID:vDa5lBUcM(1) AAS
スレチとかクソほどどうでもいいけどな
便所の落書きにスレチもヘチマもないし
リソースの無駄遣い?
それを言うなら落書きそのものをやめろ、リソース消費ゼロですむ
なにより消費しているのはお前のリソースじゃないし
と言うことで好きなことを書けばよろしい
958: (ワッチョイW a311-oBYB) 2021/11/15(月)09:30 ID:Spcx2RJ00(1) AAS
こういう言い合いに発展する事こそが最も無駄だから
スレチ指摘するくらいなら黙ってNGする方がいい
959: (ワッチョイW a511-bdHP) 2021/11/15(月)10:27 ID:CwTXTHWZ0(2/2) AAS
>>957
そういう自己中な生き方をしてきたからこその今の孤独な現実という事を自覚したまえこどもジジイ君
960: (ワッチョイW 2311-xRAM) 2021/11/15(月)11:53 ID:8kWZsuuv0(1) AAS
多少の脱線は俺は構わんが最近の漫画談義は行き過ぎだよなw
961: (テテンテンテン MM4b-1heY) 2021/11/15(月)12:01 ID:Kx5y/yKMM(1) AAS
スレチが多いぞというスレチで盛り上がる俺ら!
962: (スプッッ Sd03-5v61) 2021/11/15(月)12:22 ID:sjB48NV3d(1) AAS
自分の好み主張だけしてその他全面否定して更に自分の好み否定されると腹立てる奴
絶対友達居ないタイプ
孤独な俺カッケーとか思ってそう
963: (ワッチョイ 150c-wd7R) 2021/11/15(月)14:36 ID:L5rLhIWU0(2/2) AAS
雑談の内容を選り好みする人もいるね
他の雑談のときは出没しないのに
たとえば元カプコンの人の雑談のときに出没して
嫉妬で気が狂って許さないキチガイとか
964: (ワッチョイ cd62-YWMZ) 2021/11/15(月)17:43 ID:bXvS821U0(1) AAS
Raine v0.91.20
965(2): (ワッチョイ 151d-D258) 2021/11/15(月)21:25 ID:pnrQFMwO0(1) AAS
本当かどうかは分からんが時々元メーカー社員ってヤツが現れるよな
エミュのスレなんて完全にメーカー社員から見たら害悪でしかないのに
わざわざ来る訳がない
よく成りすましでも書く気になるよな、暇人か
966: (ワッチョイ 9b11-EULM) 2021/11/15(月)21:38 ID:AUf45qc90(1/3) AAS
大手メーカーは中古市場やエミュの動きに対応しているのは普通だろ
967(2): (ワッチョイ e3fe-lRA9) 2021/11/15(月)21:44 ID:WJnvFM240(1) AAS
カプコンみたいにMAMEをいじって製品にして販売してるんだろ
アストロミニとかもMAMEソースなのがカルテットのバグでバレてるし
968: (ワッチョイ 9b11-EULM) 2021/11/15(月)21:52 ID:AUf45qc90(2/3) AAS
どこも当時の開発メンバーなんかいないどころか会社自体ないところばかりなのに
エミュの技術を使わないとまともに移植なんかできないんだろうね
969: (ワッチョイW e3bd-vuHc) 2021/11/15(月)21:56 ID:19fya1Eb0(1) AAS
>>967
アストロミニは
プロデューサーの下山が
苦労して全て走り回って
基板を探しましたって
言ってたけどウソだったのかな?
970: (ワッチョイ 9b11-EULM) 2021/11/15(月)21:58 ID:AUf45qc90(3/3) AAS
実機とエミュの動作比較のテストの為じゃなかった?
それでカルテットの不具合だが
971(1): (スッップT Sd43-4vRU) 2021/11/15(月)22:12 ID:NIDoRs3ld(1) AAS
まあでもメーカーも情けないよね。何十年も前のOBの作ったゲームで儲けてるんだから
972: (ワッチョイW 83bb-vVXk) 2021/11/16(火)00:22 ID:PEDquZny0(1) AAS
>>967
前スレかにアストロミニのカルテットバグはMAMEのバグとは別と書いてたけどな
どっちにしろムカついたけど
973: (ワッチョイ 9b11-EULM) 2021/11/16(火)00:32 ID:1ogxb6p+0(1/5) AAS
カルテットなんかサントラを買えばあとは用無しで
エミュに不具合があっても20年間誰も気付かなかった作品だyね…
974: (ワッチョイ 9517-AP8c) 2021/11/16(火)03:33 ID:wRgQvsHm0(1) AAS
カルテットおもしろくねーもん
曲が良いだけでストレスの溜まるゲームデザイン
975: (ワッチョイ 15ad-BGkr) 2021/11/16(火)04:48 ID:0Zdw7lsO0(1) AAS
アストロシティミニのカルテットはmameとかそういうのじゃなく
当時にセガが仕掛けたコピープロテクトにセガトイズが引っかかったというオチ。
テストプレイも手抜きで無敵でやっていると気付かない場所。
976: (ワッチョイW 2311-xRAM) 2021/11/16(火)05:16 ID:4WPSzf890(1) AAS
カルテットは名前通り、4人でやらないと真価を発揮できず、面白くないと感じてしまう
そこがガントレットとは違う所
977: (ブーイモ MM69-F+N7) 2021/11/16(火)07:24 ID:SK4XGN6qM(1) AAS
>>971
それ以上に、素人(ほぼプロも混ざってるけど)が作った
エミュにも及ばない商品なのがね
まだMAMEで安定してないバーチャのために買うなら
ありと言えばありだけど
(とはいえ、アストロのバーチャの出来が良いわけでもない)
ま、ネオジオもアストロも遊べるインテリアと思って買ったから、
来年のイーグレットと並べて置いとくけど
978(1): (ワッチョイW a311-oBYB) 2021/11/16(火)09:25 ID:XPUjjtaj0(1/2) AAS
カルテットの例のバグはMAMEソースとかじゃなくて
コピーガードのせいだって何度も言われてるじゃん
厳重にかかってる上にパッと見動作してるから分かりづらいそうだ
(だからMAMEでは十数年にも渡って放置されてた)
PS2でM2が移植した時もマスターアップ直前で見つかって大変だったと
当時のインタビューで語ってる
979: (ワッチョイW a311-oBYB) 2021/11/16(火)09:37 ID:XPUjjtaj0(2/2) AAS
M2といえば現行機の魂斗羅移植がMAMEと同じ誤動作起こしてて
MAME疑惑言われてたけどこれも同様のコピーガード絡みじゃないかな
これはハムスター(ゴッチ担当)版ではマトモに動いてる
980: (ワッチョイ 9b11-EULM) 2021/11/16(火)10:56 ID:1ogxb6p+0(2/5) AAS
SNKの他にも
グラディウスの海賊版とか全く聞いたことが無かったな
981: (スプッッ Sd03-5v61) 2021/11/16(火)11:47 ID:B2eGnLuid(1) AAS
>>965
可能性は低いけど心当たりが一人居る。
昔居たグループチャットで自称元業界人現ニートで聞いてもいない&興味も無いのにやたら自分語りや知識自慢大好きな奴が居た。
偶然だろうけどここの話とリンクした事もあった。
んで自分の発言に否定や反論するとグル破門に追い込む。
俺は係わっちゃヤベぇ奴って気付いてからタイミング見計らって辞退したけど
もしここ見てピンときたお前、陰じゃ結構煙たがられてるからな
982: (ワッチョイW a3fc-j5uZ) 2021/11/16(火)12:49 ID:LEtXk7SH0(1) AAS
世代じゃないからあの人の話がなんのことかよくわからないんだけど、その話を聞いてキラキラするスレ民を見るのが好きだからイタズラに追い出さないでほしいわ
983(1): (ワッチョイ 4bbe-m4cz) 2021/11/16(火)14:01 ID:p75ieaiS0(1) AAS
弾幕ゲー、Steam版「怒首領蜂大往生DX」本日発売! 併せて「弾幕検定死験-大往生編-」のストアページも公開!
外部リンク[html]:game.watch.impress.co.jp
984: (ワッチョイW a511-bdHP) 2021/11/16(火)14:13 ID:C55YmVZw0(1) AAS
>>978
じゃあゴールデンアックスのエンディングのバグの方は?
985(1): (ワッチョイW e3bd-vuHc) 2021/11/16(火)17:12 ID:VtGhMwvT0(1) AAS
>>983
おー!…っと思ったが
ジモアカ版か…
986: (ワッチョイ 4d62-YWMZ) 2021/11/16(火)17:41 ID:Vnjyl0Bz0(1) AAS
キャプテンコマンドーは、4人同時プレイに設定されてると好きなキャラ選べなくて不便。
N in 1基板の
987: (ワッチョイ 9b11-EULM) 2021/11/16(火)18:27 ID:1ogxb6p+0(3/5) AAS
N in 1基板のロストワールドなんか撃つ方向が変えられないんだぜ
988: (ワッチョイ e3fe-lRA9) 2021/11/16(火)19:20 ID:rBDbXfqN0(1) AAS
SNKのアーケードコレクションで与作みたいに
流れてないソフトが収録される事は無いのはなぜか
989: (ワッチョイ 9b11-EULM) 2021/11/16(火)19:38 ID:1ogxb6p+0(4/5) AAS
基板が無いからでしょ
ケイブはいつになっつたら怒蜂の青版を移植するんだろうか…
990: (テテンテンテン MM4b-+XQ5) 2021/11/16(火)19:51 ID:FN4qHPHiM(1) AAS
>>965
ネオジオのゲーム開発してたソフトハウスの知り合いが言ってたが
ハードがまだまだ現役のころNeoRageで動作確認してたそうな
わざわざロムに焼く必要もないバイナリ落とし込むだけだからすんげえ楽だと言っていた
だから害悪と知りながら共存してた開発者は少なからずいるぞ
991: (ワッチョイ 151d-D258) 2021/11/16(火)20:10 ID:NZuA7tLn0(1) AAS
ゲーム機のCPUの仮想化ってゲーム開発じゃ当たり前の話なんじゃないの?
ファミコンの時から、わざわざロムに焼いて動作確認なんかしてないでしょ
ただ、昔はエミュって言うより開発専用マッスイーンだったんだろうが
992: (ワッチョイ 9b11-EULM) 2021/11/16(火)20:16 ID:1ogxb6p+0(5/5) AAS
数年前作られたメガドラ用新作ソフトが実機で動かなくって・・・
お蔵入り・・・?
FCやPCエンジンの頃から書き換えが出来るロムを使っていたんじゃないの?
993: (ワッチョイ 75b1-Y0tO) 2021/11/17(水)02:07 ID:BDy1U2m40(1/2) AAS
> ゲーム機のCPUの仮想化ってゲーム開発じゃ当たり前の話なんじゃないの?
当時のICEはお高いから大手メーカーとか資金力あるとこじゃないと導入できなかった
> ファミコンの時から、わざわざロムに焼いて動作確認なんかしてないでしょ
それがやってたんだよw
ナムコも途中まで業務用でもそれやってたくらいだ
994: (ワッチョイ 75b1-Y0tO) 2021/11/17(水)02:09 ID:BDy1U2m40(2/2) AAS
昔何かのゲームのエンドロールに「ロムやきたんとう」とかそんな名前もあったなw
紫外線当ててデータを消すとか懐かしい
995: (ワッチョイ 9b3c-f/Qq) 2021/11/17(水)02:50 ID:j5NpT9dd0(1) AAS
スーファミの開発やってた時にロムイレーサーの紫外線ランプが切れ
夏場で紫外線強いからとEPROMを外に置いてみたけどまばらにしか消えなくて
丸1日テストできなくなった事があった
996: (ワッチョイ e576-kKQ0) 2021/11/17(水)07:59 ID:of1vyb3R0(1) AAS
>>985
ダメなん?
997: (ワッチョイ e3bd-YWMZ) 2021/11/17(水)11:22 ID:4iuNhoGj0(1) AAS
ガラケー版はちょっと...
998(1): (ワッチョイ 9b11-EULM) 2021/11/17(水)12:21 ID:Fy62NAew0(1) AAS
ゴシックは魔法乙女をジョイスティックで遊びたいじゃん?
999: (ワッチョイ 75b1-Pqkb) 2021/11/17(水)13:21 ID:67ZwJ5ez0(1) AAS
>>998
まだサ終してない事に驚きだよ
というか次のゲーム全部ダメになったんだっけ?
1000: (ワッチョイ 150c-wd7R) 2021/11/17(水)13:28 ID:RTv/CHbp0(1) AAS
1000ならメタルホーク家庭用移植決定
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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