[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.165 (1002レス)
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101: 2021/11/20(土)22:43 ID:LWFhzhDI0(4/4) AAS
>>100
そう言って中断出来る者がいるとしたら開発トップの責任者くらいだし
そいつこそがそんなゲームを作り上げた中心人物として責任を取るハメになるのに
言えると思うか?
102: 2021/11/20(土)23:15 ID:E9ZybYYw0(1) AAS
あれは映像化企画も並行だからクソになるべくしてなった感はある
103: 2021/11/20(土)23:34 ID:5cOP2yA10(1/2) AAS
ナムコの未来忍者はタイトーの影の伝説を派手にスピーディーにした感じだったかな?
ゲームはアレでもBGMが良いのは救いだったと思う
104: 2021/11/20(土)23:35 ID:5cOP2yA10(2/2) AAS
>>100
未来忍者はまだタイアップ作だし納期問題含めて擁護できる部分もあろうが
オリジナルのピストル大名の冒険を出した方がよほど問題だったと思う
105: 2021/11/21(日)01:56 ID:Bl8uQXXB0(1/5) AAS
ナムコはシステム1の基板を売るときタイトル数を約束したらしいよ
だからシステム1で倉庫番とかピストル大名みたいなものが発売されたんだよ
戦場の絆も家庭用据え置き機で出さない契約があると思うよ
106: 2021/11/21(日)03:10 ID:hbBlkoDw0(1) AAS
PSP版絆「
107(3): 2021/11/21(日)05:24 ID:9Cz6LyuC0(1/2) AAS
宮崎勤事件があったからオタク風潮から脱却しようと
普段なら通らないような企画が通って
ピストル大名の冒険やF/Aのような
ゲーム好きじゃない人間が作ったものが
世に出たんだと思ってる
暗黒の時代
108: 2021/11/21(日)05:29 ID:r1VpnvTb0(1) AAS
好きな人にはわりーけど爆突機銃艇はクソゲーだった
バラデューク好きだったから大きく裏切られた気分になったよ
結局内容も目的もよくわからないまますぐに消え去った
ただ気になったのはデモ画面のキャラ少し操作出来たのが謎
109: 2021/11/21(日)08:45 ID:DNua/BSL0(1/3) AAS
>>107
そんなの全然関係ないだろ
だったらなんであの時期にバーニングフォースとか出るんだよw
110: 2021/11/21(日)09:32 ID:GypMax460(1/2) AAS
>>107
ほんと、まったく関係ないだろ
何でもかんでも宮崎勤のせいって、それだからオタクは被害者ぶってるって言われるんだよw
111(1): 2021/11/21(日)10:09 ID:9Cz6LyuC0(2/2) AAS
宮崎勤にシンパシー感じてるのか知らないけど
バカと討論する気ないから返信して来なくていいよ
112: 2021/11/21(日)10:49 ID:Bl8uQXXB0(2/5) AAS
ナムコは85年までに遠藤が社内で優秀な人材を引き抜きすぎて糞ゲしか作れなかったんだろ
結果共倒れと
113: 2021/11/21(日)11:09 ID:sb2WGUwk0(1) AAS
ROM交換費用だけで新しいゲームに入れ替えたりもしてたから、間に合わせ的ななんで?ってなものもあるのかもね。
114: 2021/11/21(日)11:23 ID:aFlPv02D0(1/3) AAS
>だからシステム1で倉庫番とか
倉庫番ってもっともアーケードゲームにしなくて良いゲームよな
じっくり考えて答え出すゲームなのに時間制限とかwアホかと
インカム回収を考えたらしょうがない面はあるが、せめて
戻し回数制限とか手数制限とかパズルの本質を考えた制限をつけろよ
115: 2021/11/21(日)12:10 ID:1ULOyTXN0(1) AAS
>>107
思い込みが過ぎる
116: 2021/11/21(日)12:45 ID:Bl8uQXXB0(3/5) AAS
つまり源平プロはゲームが好きじゃないと…
117: 2021/11/21(日)13:38 ID:apeKk/zU0(1/2) AAS
今日の試合って京セララストゲームだから終了後に挨拶とかまたやるのかな?
118: 2021/11/21(日)13:38 ID:apeKk/zU0(2/2) AAS
誤爆
119: 2021/11/21(日)15:10 ID:BzfiD3tf0(1) AAS
妖怪道中記のメガドライブ版が見てみたい。
今の技術ならほぼ遜色のない出来になりそうだが。
120: 2021/11/21(日)15:18 ID:Rxi0c2DX0(1) AAS
球界で我慢しろ
121: 2021/11/21(日)15:39 ID:5LW9g0Bc0(1) AAS
F1で我慢汁
122: 2021/11/21(日)16:40 ID:W3MSxRnj0(1/2) AAS
アーケード未発売・未稼働ゲーム大全、ペップルプルが無かったな。
BEアイコン:1vjho.png
123(1): 2021/11/21(日)16:53 ID:P+vOQvwN0(1) AAS
ベイダーさん乙やで
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
124(2): 2021/11/21(日)17:09 ID:aFlPv02D0(2/3) AAS
見城こうじ氏もナムコでエメラルディア、ティンクルピット、と
ゲームデザイナーとしてはイマイチだったなあ
ライターとしてアイデアがあって面白いのとデザイナーとしての才覚は全く別なんだなあ
125(1): 2021/11/21(日)17:52 ID:wgVCwJZM0(1) AAS
オーダインとかワルキューレとかロンパーズとかメルヘンメイズとかベラボーマンまでぐらいだな
それ以降はクソ
126: 2021/11/21(日)17:58 ID:W3MSxRnj0(2/2) AAS
俺的にはエメラルディア良かったけどな
127: 2021/11/21(日)18:11 ID:DNua/BSL0(2/3) AAS
>>124
いやエメラルディアとコズモギャングザパズルはかなり面白かったぞ
そういや今度アケアカで出るレイメイズにも見城氏の名前がエンドクレジットにあったなあ
>>125
お前にはリッジレーサーとかスターブレードが見えてないのがよくわかる
128: 2021/11/21(日)18:12 ID:DNua/BSL0(3/3) AAS
>>123
ここの自費出版文化賞ってなんや?
あとねこ自慢とひげねこ堂と猫がかぶってんぞw
129: 2021/11/21(日)19:21 ID:yrxp6uSn0(1) AAS
最近はゲーム買わずに積みゲーの良ゲークソゲー消化中
今はPS2メインだがミンサガ、ゼノサーガ、聖剣伝説4、
テイルズオブジアビス、ロックマンXシリーズ
ちなみに楽天でロックマンX8が8万で売ってるキチがいて笑った
130: 2021/11/21(日)19:31 ID:5xv/8UmO0(1) AAS
ついにMAMEでPS2か
131(1): 2021/11/21(日)19:41 ID:Bl8uQXXB0(4/5) AAS
ろだまめでMSX2のアレスタ2が対応しているとは知らなかった
ディスクの入れ替えとか完全自動で快適に遊べるの?
132: 2021/11/21(日)22:56 ID:GypMax460(2/2) AAS
>>111
宮崎勤にシンパシー……??
……ア、アホのゼロイチ思考……
133: 2021/11/21(日)23:43 ID:Bl8uQXXB0(5/5) AAS
攫った子供を食べたり植木鉢に指を植えたりしていた人でしょ
部屋の中は宇宙戦艦大和とか古いアニメのビデオが沢山あって
ゲームは関係なかったような
134: 2021/11/21(日)23:56 ID:aFlPv02D0(3/3) AAS
>>131
PC系のエミュ触ってる人にはわかるんだけど、
ドライブ毎にZIPファイルを設定しないといけない
アーケード系とかはZIPファイル指定すれば良いだけなんだけどね
PC系のエミュはかなり使い勝手が悪いよ
135: 2021/11/22(月)00:46 ID:xbw3Fat10(1) AAS
>>124
ゼビウス3D/Gもだけどフリーになって作ったシナプティック・ドライブも酷いもんだったから
カスタムロボはノイズの他スタッフと任天堂のおかげだったんだろうな
136(1): 2021/11/22(月)07:12 ID:SmERzKdv0(1) AAS
マッピーもリブルラブルも駄菓子屋にあったな
まーよくやったわ
画面が傾斜してる筐体だから、宝箱あった場所に小銭置こうとしたら全部落ちてきたでござる
ナムコでちょっとしかやらなかったゲーム…
ドラスピと源平かなあ
137: 2021/11/22(月)08:33 ID:qVD4+UfI0(1) AAS
>>136
リブルラブルが駄菓子屋にあったというのは結構レアパターンかも
業界初の68000積んでて結構お高いしゲーム性が独特だから他より出回りは少なめだったと思うし
138: 2021/11/22(月)08:42 ID:md3rQRVI0(1/2) AAS
88年あたりのキョーワではハーネス込みで
CBを購入した人には5000円で売られていたし
買えば良かった…・
139: 2021/11/22(月)14:20 ID:dC82FPO50(1) AAS
30年以上前の話しじゃん。
仮に買っていたとして、30年以上維持管理できていたなら安い買い物だったかもな。
140(1): 2021/11/22(月)14:28 ID:DrBtUs/c0(1) AAS
>>58
これパラパラ読みしてみたけど、鉄拳が開発時は違う名前でした、とか、バトルバクレイドは違う名前でした、みたいな軽い内容で1ページ使ってたりそこそこ捨てページはあるけど、アーケードゲーム系の本に飢えてる自分としては楽しめそうな内容だった
アーケードゲームに造詣が深い人にはオススメしづらいが、開発者インタビュー(5人)に価値を見出せるなら。
141(1): 2021/11/22(月)15:14 ID:pX4tLVrs0(1) AAS
ナムコのアーケードゲーム「フォゾン」がアーケードアーカイブスシリーズに登場!
外部リンク[html]:game.watch.impress.co.jp
142(1): 2021/11/22(月)21:07 ID:mZTa/mRu0(1) AAS
フォゾンとかグロブダとか人気なかったな
143: 2021/11/22(月)22:52 ID:md3rQRVI0(2/2) AAS
フォゾン 幻
グロブダ 結構基板が出回っていたイメージ
144: 2021/11/23(火)00:56 ID:+5VnLnPl0(1/10) AAS
テクノソフトのロケテストで終わった熱血親子の基板屋とかロムデータは何処にあるんだろ?
145: 2021/11/23(火)01:43 ID:W+H3mda40(1) AAS
グロブダー99面チャレンジ極一部で大ウケしたのに
146: 2021/11/23(火)06:01 ID:yTR0A2Y/0(1/6) AAS
>>142
まあああいうデザインのゲームじゃマニア受けはしても売れないのはわかる
リブルラブルも海外出荷の際にミッドウェイに持ち込んだら良いゲームではあるが売れ線ではないと断られたんだっけか
147(1): 2021/11/23(火)07:34 ID:REwiwKNC0(1) AAS
だっけか
と、うろ覚えの昔話風書き込みする前に
Google先生に聞いて裏取ってから書くんだっけか
148(1): 2021/11/23(火)07:40 ID:bJrpzAU50(1/2) AAS
ラズパイ4に持ってるゲーム全部入れて夢のゲーム機完成したはずなのに
タイトル表示されると安心して1秒もプレイしない。
あると思います
149: 2021/11/23(火)07:57 ID:gjn9BDj20(1/2) AAS
>>141
ナチス鉤十字の形の面があったが変更されてるんだろうか。
でかい上に、STEP3で前のSTEPで結合した部分をわざと全部切り離して結合し直さなければならないいやらしい面だったが。
クセがあって一般受けはしない作品だったけど、ナムコらしさがあって自分的には楽しめました。
150: 2021/11/23(火)08:17 ID:gjn9BDj20(2/2) AAS
>>140
ロケテ→完成品でタイトルが変わっただけで未発売扱いってのは、ネタが足りないのを補うための苦肉の策なんだろうな。
あくまで「旧タイトルは」未発売なんですよ、発売バージョンはタイトルが違う以上、ボツになった同内容作品とは別作品なんですよ、ということにして。
その割にナムコのパイピーが載ってないのは残念だったが。
操作がボタン2個しかない、パイプドリームのパク…アレンジ版みたいなの。
151: 2021/11/23(火)09:35 ID:+5VnLnPl0(2/10) AAS
外部リンク:rocketnews24.com
ステーキの自動販売機
152: 2021/11/23(火)09:48 ID:yTR0A2Y/0(2/6) AAS
>>147
こまけえことにいちいちツッコミ入れる前に自分でぐーぐるセンセに聞くようにするんだっけなw
153(1): 2021/11/23(火)09:59 ID:+5VnLnPl0(3/10) AAS
歴史なんてものは勝利者によって都合よく改変されて事実と違う物なんだろ?
154: 2021/11/23(火)10:13 ID:yTR0A2Y/0(3/6) AAS
>>153
メーカーの公式見解と実際の経緯が異なるのはよくあることだ
ぜくうとか岩崎啓眞とかが個人で関係者に聞いて調べて同人誌出してるのは
本当はこれこれこうだったんだぜというそういうアピールの類でマニア好みの話
155(2): 2021/11/23(火)12:09 ID:IfAv2biy0(1/2) AAS
岩崎も身近な知人に聞いた範囲の事実でしかなくて
スターソルジャーがスーパースターフォースとして作られたとWikipediaに書かれているのは嘘
と同人誌に書いたのもテクモ関係者からの証言で裏返されてるし
本当なんて当人次第だよね
156: 2021/11/23(火)12:21 ID:EKmV0lmI0(1) AAS
>>155
これは本当にそう思う
もちろんWikiや本の記事等が間違ってる事は実際多いが
当事者でも間違うことはある
相対的には当事者の方が正しいこと言ってる方が圧倒的に多いけどね
157(1): 2021/11/23(火)12:24 ID:yTR0A2Y/0(4/6) AAS
>>155
ぜくうと岩崎の2人に共通してるのが開発の人間に直で話を聞いてそれが確定情報としてるとこで
当時の営業とか広報関連にの話はほとんど聞いてないないよな
近年は昔の業界の裏話は関係者から色々と出てくるのを目にするけど
総合すると開発畑の人間って本当営業や広報を嫌ってるように話すから面白いw
158(2): 2021/11/23(火)12:25 ID:+5VnLnPl0(4/10) AAS
スターソルジャーがスーパースターフォース
コロコロコミックにそう書いてあったんだからしょうがない
後の号に修正謝罪文があれば別だが
新生ファイナルスターのドット絵も公開されていた筈
159: 2021/11/23(火)12:28 ID:+5VnLnPl0(5/10) AAS
忍者君も開発者の知らないところでジャレコに売られてしまってじゃじゃ丸なんてものが出来てしまって
その怒りをばねとして阿修羅ノ章が完成したとか語っていたな
160(1): 2021/11/23(火)12:34 ID:yTR0A2Y/0(5/6) AAS
>>158
あれは最近判明してたけど、当時ハドソンの営業が事後承諾でコロコロにウチでスーパースターフォース作ると言って
それを知った当時のテクモの社長が激怒して勝手に決めんなウチで出すわでハドソンでは出せなくなって
その後に企画会議でスターフォース関連は最初から使えないという話が言ったとこういう流れだったと
161: 2021/11/23(火)12:41 ID:+5VnLnPl0(6/10) AAS
>>160
でもソルジャーが発売する頃には
購入した少年たちは誰もがこれはスターフォースの続編だと思い込んでいる筈w
SFCのスプリガンパワードの箱にはなんか書いてあったな・・・
162: 2021/11/23(火)12:51 ID:IfAv2biy0(2/2) AAS
>>157
商品を売上という数値で見える形で業績出していて権力があるから
ゲーム性だとか開発の都合関係なしにタイトル変更、ゲームバランスや仕様変更、出社したら開発途中だったのにマスターが出ていたとか
家庭用で作っているゲームの発売日をファミ通で知る事になるとか
そりゃ営業と仲良くなんてできないよなとは思う
163(1): 2021/11/23(火)12:57 ID:WlyewVpl0(1) AAS
昔は続編や移植などは自社でやっていたけど、最近は下請けに回すのが普通でバグ多かったり大変。
ダイパやFFリマスターなど・・・・。
164: 2021/11/23(火)13:02 ID:yTR0A2Y/0(6/6) AAS
>>163
昔でも移植関連は外注も多かったぞ
165: 2021/11/23(火)13:07 ID:+5VnLnPl0(7/10) AAS
自社移植に拘ったってスト2が大ヒットしたカプコンとか
166: 2021/11/23(火)15:08 ID:+5VnLnPl0(8/10) AAS
老舗ブロックくずしゲーム『アルカノイド』の新作『Arkanoid Eternal Battle』発表
Game*Spark 2021/11/23 07:34
今のうちにパドルコントローラーを確保しとくべし
167: 2021/11/23(火)15:15 ID:bJrpzAU50(2/2) AAS
大山のぶ代が喜ぶな
168: 2021/11/23(火)15:25 ID:gLYkq8WO0(1) AAS
ぼくドラえもん
169: 2021/11/23(火)15:33 ID:mV1vssy90(1) AAS
大山のぶ代さんは
末期に 「ぼくどらえもん??」
みたいにボケてきてかわいそうだったな
170: 2021/11/23(火)15:42 ID:+5VnLnPl0(9/10) AAS
介護していた旦那さんの方が先にお亡くなりになったんじゃなかった?
アルカノイドは初代より難易度を高くしちゃいけないゲームだよな
171: 2021/11/23(火)16:21 ID:7RKcmE+W0(1) AAS
スペースインベーダーフレンジーみたいに大型LEDモニタを使ったリメイクでもいいかもな
172(1): 2021/11/23(火)16:33 ID:synbPZMm0(1) AAS
スーパースターフォースラピアスって
色々と変更を加えていったら最終的にジェミニウイングになったんだっけ?
173: 2021/11/23(火)16:36 ID:+5VnLnPl0(10/10) AAS
スーパースターフォースラピアスって FC版の発売予定タイトルだったぞ
174: 2021/11/23(火)22:10 ID:rS85l0uB0(1) AAS
>>148
>>タイトル表示されると安心して1秒もプレイしない
ラズパイじゃないが最近PCで環境構築終わった状態
例えばランチャーで「ストリートファイター」で検索すると、
初代アーケード版からPC版steamのスト5まで全て遊べるw
国内アーケード、コンシューマ、PCの構築が終わったので
海外製PCに手をだすか、考えている所。ゲーム遊んでないよwww
175(1): 2021/11/23(火)22:13 ID:84oalhBB0(1) AAS
これがわが社の黒歴史 ヤマハ半導体
面白かったわ
176: 2021/11/24(水)00:34 ID:5fQPDXHo0(1/5) AAS
今回もサンプル化対応ありがとうございます
お疲れさまでした
サンダードラゴンって2は名作だと思いますけど
初代は癖が強すぎますよね
F/A同様雷豆のロムセットが使えないみたいだし
177: 2021/11/24(水)01:06 ID:/vNIhfj90(1) AAS
PinCabView/2D/WFS v4.0/v3.0/v2.0
外部リンク:www.emu-france.com
178(1): 2021/11/24(水)01:22 ID:sj1mQVhv0(1) AAS
豆って、よく考えたら
老後の娯楽にぴったりだよね
^^
179: 2021/11/24(水)03:15 ID:5D5khyhk0(1/2) AAS
ろだ豆のリストにある「サンダードラゴン Sound Hack」ってなんだ?
ロムセット見たらネオジオCDのファイルとかが必要みたいだけど
ろだ豆初期の頃に鳴らない音声を別ファイルで強引に再生しようとしてたもの?
180: 2021/11/24(水)05:21 ID:VPpRMBDH0(1/2) AAS
0.238きた
181: 2021/11/24(水)07:14 ID:AhUjsJzP0(1/2) AAS
MD版のゴールデンアックスの音楽の方が
AC版より重厚感と哀愁があって好きだ
182(1): 2021/11/24(水)08:55 ID:/eekLtQJ0(1) AAS
ダライアス筐体が今になって発掘されるとか、日本はまだ広いわ
Twitterリンク:sukesankoba
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
183(2): 2021/11/24(水)09:12 ID:F0CB2MUe0(1) AAS
空き地でAB2の筐体拾って直した人みたいにどこかにアーケード筐体捨てられてないかな…
多分、80年代〜90年代のアーケード筐体は棄てられたか海外に売り飛ばされたと思うけど。
ブラックプールにあったリッジレーサーフルスケールも最近解体処分されたと聞いてアーケード筐体に興味ない人が管理しちゃだめだと理解した
184: 2021/11/24(水)09:16 ID:kc0VpwgX0(1) AAS
>>183
捨てるにしても違法だからな
185: 2021/11/24(水)09:21 ID:5fQPDXHo0(2/5) AAS
沈んだセウォル号の中にブラウン管筐体があった筈
2,3年後に引き上げられたようだが
186(1): 2021/11/24(水)09:55 ID:mbq9B0xb0(1) AAS
10年前ならな…アストロシティが格安でいくらでも手に入れられたんだが
arcade 1upを改造してラズパイを仕込んだが、愛着がある筐体じゃないから完成してもいまいち遊ぶ気にならない
187(1): 2021/11/24(水)10:26 ID:duq2mBcq0(1) AAS
>>178
今は公務員でもなければまともな退職金出ないから死ぬまで仕事しなきゃならないし
遊んで暮らせる老後なんて存在しないぞ?
188(1): 2021/11/24(水)10:52 ID:f0kR8c4W0(1/2) AAS
>>186
2007年の本にアストロシティが中古で1万円で買えるって書いてあるんだけど、マジかよ!と思った
でも置き場なんて無いし結局買えなかったろうな
189: 2021/11/24(水)10:59 ID:ZztTZTeC0(1) AAS
Supermodel r866
Supermodel.hからインクルードの殆どを取り除き、
各ファイルには必要なヘッダーファイルが明示的に含まれるようになった。
190: 2021/11/24(水)11:13 ID:O9ULy62A0(1) AAS
>>188
本体1万で買えても自分で軽トラで取りに行くとかでもしないと送料が数倍かかるけどね。
100kgくらいあるんで搬送賃が数万とかになる。
191(1): 2021/11/24(水)11:40 ID:eQrZ4eMk0(1) AAS
お前等が命と同等に大切にしてる基板とかのコレクションも
うっかり真でしまえば価値解らない身内からすれば邪魔なガラクタでしかないんだよな
高額品でもわざわざお金払って処分される始末
引き取り業者が価値解ってたらウマウマだな
192: 2021/11/24(水)11:41 ID:5D5khyhk0(2/2) AAS
筐体は買うまでのワクワク感が1番楽しいそういう趣味
家に倉庫でも無い限りは買ってしまうと大抵邪魔になるんで処分に困るぞ
193: 2021/11/24(水)11:46 ID:pbzrnqIW0(1) AAS
>>187
うちの父方のじいちゃん
82年に会社引退して、持ち家あり
退職金がっぽりの
年金が月16万+軍人恩給受けてた
昭和が良すぎたんだよね・・・
(´・ω・`)
194: 2021/11/24(水)12:36 ID:f0kR8c4W0(2/2) AAS
>>191
マジでそう思って5月からヤフオクで基板じゃないけどコレクションを売りまくってる
自分の身と思い出を切り売りしているようでせつなくなるけど半年で6割方売って45万くらいいったから良しとしてる
妻なんか絶対ヤフオクなんかやらないだろうしな
195: 2021/11/24(水)13:01 ID:usL5T9gu0(1) AAS
もう次からおじさんたちのゲーム回顧スレって名前に変えなよ
196: 2021/11/24(水)14:30 ID:lPDttj7c0(1) AAS
>>182
割と程度いいみたいだしレストアできそうだけど
モニターとレバーボタンとシートは替えないとダメだな
197: 2021/11/24(水)14:56 ID:VPpRMBDH0(2/2) AAS
モンスターゼロ動くのか
198: 2021/11/24(水)15:10 ID:5fQPDXHo0(3/5) AAS
昭和って平成と比べたら滅茶苦茶な時代だっとの個人的イメージ
199: 2021/11/24(水)15:18 ID:NzFc83LQ0(1) AAS
60年もあるし
200: 2021/11/24(水)18:47 ID:5fQPDXHo0(4/5) AAS
平成元年=消費税元年だったね
子供からもお菓子を買った時に税金を取るとか国は間違っていると思ったが
今はどうでもいい
だが消費税10%なんて景気が下がる要因でしかない
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