【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (307レス)
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297: 09/20(土)04:50:38.70 ID:dGV4eSt2(1)調 AAS
俺も液体すきだからRealFlowにはじまって、LiquiGenいじってるけどリアルタイムでリアルな液体はRTX5070以上じゃないときついよ
粒子を荒くすれば速度が改善するから、ゲームの場合、我慢できるぎりぎり範囲まで上げれば目的ははたせるんじゃないか。
XでUnityで液体やってた人はそのへんうまくやってるね
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