【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (322レス)
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297: [sage] 2025/09/20(土) 04:50:38.70 ID:dGV4eSt2 俺も液体すきだからRealFlowにはじまって、LiquiGenいじってるけどリアルタイムでリアルな液体はRTX5070以上じゃないときついよ 粒子を荒くすれば速度が改善するから、ゲームの場合、我慢できるぎりぎり範囲まで上げれば目的ははたせるんじゃないか。 XでUnityで液体やってた人はそのへんうまくやってるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751338249/297
俺も液体すきだからにはじまっていじってるけどリアルタイムでリアルな液体は以上じゃないときついよ 粒子を荒くすれば速度が改善するからゲームの場合我慢できるぎりぎり範囲まで上げれば目的ははたせるんじゃないか でで液体やってた人はそのへんうまくやってるね
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