【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (342レス)
上下前次1-新
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
261(1): 09/17(水)10:03 ID:grNsqk9u(1)調 AAS
何が手元にあって何を求めてる?
キャラクターすら未定?2Dゲーを簡単に作れるシステムが必要?そもそもプログラミングはできる?
まずはそこら辺から
262(1): 09/17(水)10:41 ID:P5VnMNiY(2/5)調 AAS
何をやりたいかわからないからオススメしようがない
例えば横スクロール32Pix2のドットおすすめしたら、いや見下ろし用の8方向がいいとか128Pixを探してるって後出しされても困るよなあ
263: 09/17(水)11:46 ID:2G2E7w6W(1/2)調 AAS
>>241
ビルドが速くなるわけないじゃんw
264: 09/17(水)12:01 ID:P5VnMNiY(3/5)調 AAS
やっぱGodotやUnrealEngineみたいに即再生は出来ないね。
Unityがコンパイラが軽かった頃に作られた動画じゃないのかな。
265(1): 09/17(水)12:32 ID:y1g/4xSV(1)調 AAS
ビルド短くしたいならアセンブリを細分化するのが最適解かな
それで不要な依存関係は切っていく
266: 09/17(水)12:45 ID:2G2E7w6W(2/2)調 AAS
>>265
超めんどいけどなw
267: 09/17(水)18:05 ID:+zygiP2s(1/2)調 AAS
CoreCLRが3年ぐらいスケジュールスリップしとるからな…
268(1): 09/17(水)18:10 ID:KinDVu7K(2/2)調 AAS
>>261、>>262
現状としてはUnityの入門向け書籍を1冊終わらせた所で
何か具体的に作りたいものは思い浮かんでない状態です
なので先に素材を見て、そこからゲームを作っていけないかなーって考えてる次第です
269: 09/17(水)18:25 ID:P5VnMNiY(4/5)調 AAS
それ駄目な作り方やで
itchでもAssetStoreでもFabでも自分で目を光らせて自分が作りたいゲームに合う素材が無いかアンテナを立てとく。
その選定する眼力は先々の自分の作品に活きる。そこを他人に頼るとか流石に無い
270: 09/17(水)18:39 ID:P5VnMNiY(5/5)調 AAS
Unity4の頃は昔のノートPCでもコード書き換えて即プレイ出来た記憶があるんやけど、色々機能付けて時間がかかるようになったんだろうね
CoreCLR移行を随分前に聞いた記憶あるが、まだ終わってなかったんか。
271: 09/17(水)18:50 ID:+zygiP2s(2/2)調 AAS
再生はドメインとシーンのロードをオフっておかんと長いよ
272: 09/17(水)18:57 ID:hdRlKSvw(3/3)調 AAS
>>268
手元にカード(アセット)が揃えば何が作れるかが見えてくるから、しばらくはアセット集めでおk
$2〜$20セール、バンドルセール、80%OFFセールを狙うのがおすすめ
Unityは毎週アセットが無料になるクーポンを配ってるから初心者ならゲットしておくといい
クーポンコードは「GET YOUR GIFT」ボタンのバナーに英語で書いてある
https://assetstore.unity.com/ja-JP/publisher-sale
玄人向けだけどチャリティー用バンドルでUnityアセットやグラフィックツールが破格で手に入る
https://www.humblebundle.com/software
ここなんかはアセットの価格変動がグラフで見れて便利(一部アフィ)
https://assetsale.herokuapp.com/ja/official_sales?is_deal_sale=true
273: 09/18(木)03:26 ID:Sql0QU+d(1/2)調 AAS
1アカウント一回だけ使える🉐25%割引クーポンってあるよね。
わいもセールの割引と組み合わせて高いアセット買ったんさ。
274(1): 09/18(木)08:45 ID:Kl7SB+pw(1/2)調 AAS
ゲ製ワナビ五つの禁忌
その一、超大作構想(これをしないこと自体がセンスで分水嶺)
その二、チュートリアルヘル(時間沼、できた気分になるだけ)
その三、アセット集め(金銭沼、99.999%のアセットは使われない)
その四、スケジュール未定(開発沼、終わらない、ただのデスマーチ)
その五、制作メンバー募集、当方デザイナー、もちろん無償で(集まらない)
他になんかあったら追加します
275: 09/18(木)11:15 ID:csjNBPMQ(1)調 AAS
アセット集めは禁忌じゃないだろ!
金は飛ぶけど時間の浪費に繋がらない。購入アセットにラベル付けて眺めるの楽しいだろ?
お前、ドラゴンボールとかポケモンのカード集めとか興味なかった勢か…?
276: 09/18(木)11:50 ID:mmwqfEJC(1/3)調 AAS
メジャーアプデを無料でしてくれる老舗パブリッシャーは神
毎年のように有償買い換えを要求してくるところは萎える
まだこっちが作ってる途中でしょうがっ!
277(1): 09/18(木)13:29 ID:h6EYdM0a(1)調 AAS
>>274
ネットで他人の悪口言う
SNSの公式垢でレスバする
陰謀論にハマる
5chに晒される
実際にいたやばい製作者の話
278(1): 09/18(木)14:31 ID:VvSw4GLC(1/2)調 AAS
ゲ製板の各スレはしごして延々ワナビとか言ってるやつって何がしたいんだろうか
その気力を自分のゲーム製作に向けろよ
279(1): 09/18(木)14:53 ID:Kl7SB+pw(2/2)調 AAS
>>277
それはゲ製案件というかたぶん病院案件なので別のところで……
>>278
え、この板ではワナビは一般用語ではない? 初耳、他になんて言うんです?
そのはしごしてるって知ってるお前と同じような理由なのでは、行動似てるってことでしょうし、知らんけど
280: 09/18(木)14:58 ID:6shsivXZ(1)調 AAS
真面目にゲーム作ってる人はこんなとこ見てる時間ねーしょ
Discordでずーっとだべってる奴らもそうだけどさ
281: 09/18(木)16:13 ID:VvSw4GLC(2/2)調 AAS
>>279
他になんて言うか知りたいなら
まずお前がワナビって言葉で片付けてる言葉をちゃんと言語化してみろよ
お前が言ってるやつワナビと関係ないから
282: 09/18(木)17:18 ID:mmwqfEJC(2/3)調 AAS
ワナビ言いたいだけだろ
意味を知ったときは通ぶって連呼したくなるもんだ
283: 09/18(木)17:55 ID:Lq9x+fqz(1)調 AAS
交通省が出してるPLATEAUってエロゲいけるかな?
284: 09/18(木)21:22 ID:yHVT7jIY(1)調 AAS
ワナビー、わなびー、トゥガラシー、しゃぶりつけー♪
285(1): 09/18(木)21:27 ID:p6OrknD+(1)調 AAS
ご隠居さん ご隠居さん
ハゲジジイ くたばれ
286: 09/18(木)23:13 ID:Sql0QU+d(2/2)調 AAS
ゲ製ワナビ五つの禁忌いがいと真面目に書いてるなぁ
超大作構想:初心者がやりがちだけど、これは絶対やったら駄目だ。しかし本人のモチベもあるから最初はやりたいようにやらせるしかない
チュートリアルヘル:はじめはチュートリアルこなすのもいいけど、慣れたらリファレンス読んだりクローンゲームやJAM参加したほうがのびると思う。
アセット集め:セールで買ってしまったアセットは99.99%使うことはないが・・本人が買っても買わなくても後悔するのは間違いない
スケジュール未定:いきなり作り出すっていう気持ちもわかるが、完成させるために最初に企画書書いて案を練り込んだほうがいいね。(締切日含む)
メンバー募集:完成したことないので面白くない場合どうすればいいのか経験不足で続けるのも地獄、やめても地獄が待っている。
てかUnityスレだよね?
287: 09/18(木)23:47 ID:mmwqfEJC(3/3)調 AAS
結局セールで買ったのは2つだけだったわ
今はゾンビのウェーブに使えるAI系が欲しい
288: 09/19(金)01:16 ID:/qmLgJNU(1/4)調 AAS
お、今週は$180のMicroVerseが無料で貰えるのか
たぶん使わんけど
289: 09/19(金)01:26 ID:sN5L243F(1/2)調 AAS
アセットなんてAIでポン出しできるようになるんだからわざわざ買う必要なくね?
290: 09/19(金)02:12 ID:/qmLgJNU(2/4)調 AAS
少なくとも10年はポン出しできないだろうね
言ったそばから秋セールでゾンビAIが最安値になってるから買う
291: 09/19(金)02:19 ID:sN5L243F(2/2)調 AAS
いやもう既にポン出し出来るんだがw
292: 09/19(金)07:05 ID:5D5mjsBb(1)調 AAS
>>285
伝わったw
293: 09/19(金)10:56 ID:uTb3M/wH(1/2)調 AAS
セールで衝動買いしたアセットを使わないのは事実だが、アセット開発者を支援してるからOK
294: 09/19(金)11:20 ID:/qmLgJNU(3/4)調 AAS
アセットをAIポン出しで作れるなら公式ストアで売ったらどうだ?
例えばねばねばスライムをキャラにぶっかけるアセットなんて需要大
流体シミュ、デカール系は沢山買ったけどどれもダメだった
295: 09/19(金)13:06 ID:uTb3M/wH(2/2)調 AAS
https://youtu.be/TMEVp90K5yU?si=eCLu6b5ialOtAT49&t=68
有名なシミュで有名なObiシリースでも無理なら、必要なシーンだけBlenderで動画はきだせばいいじゃん。
296: 09/19(金)16:24 ID:/qmLgJNU(4/4)調 AAS
Obiシリーズは重すぎたしプリレンダ動画じゃ意味が無い
プレイヤーが好きなところにぶっかけられるデカールと流体シミュの中間的なものが欲しい
297: 09/20(土)04:50 ID:dGV4eSt2(1)調 AAS
俺も液体すきだからRealFlowにはじまって、LiquiGenいじってるけどリアルタイムでリアルな液体はRTX5070以上じゃないときついよ
粒子を荒くすれば速度が改善するから、ゲームの場合、我慢できるぎりぎり範囲まで上げれば目的ははたせるんじゃないか。
XでUnityで液体やってた人はそのへんうまくやってるね
298: 09/20(土)19:54 ID:os8MYe1W(1)調 AAS
iPhoneでは、liquid、軽かったべ
299(1): 09/22(月)00:19 ID:hAGIPRgA(1/2)調 AAS
$110もするゾンビAIアセットを買ったけどゴミすぎてワロタ
デモシーンはUnity公式の無料ThirdPersonControllerのサンプルにゾンビ置いただけだし、ドキュメントもYoutube動画のURLが書いてあるだけ
スクリプトもスカスカで指定したGameObjectの「名前」で追うだけのAIですらなかったわ
返金して同額の定番AIアセット買ってくるw
300: 09/22(月)00:47 ID:SzhEf+iC(1)調 AAS
ゾンビみたいなの沢山出すならグリッドベースのA*検索自分で書いた方が早いと思うが
301(1): 09/22(月)01:03 ID:hAGIPRgA(2/2)調 AAS
今回買っちゃったのはまさにそれ、ネットで拾えるコードの寄せ集め
こっちは金払ってでもベテラン産の洗練されたやつが欲しかっただけなのに
302(1): 09/22(月)08:59 ID:UyTSxHho(1)調 AAS
>>247
>>249
今50%セール中のPotaToon
値段は張るけど品質も結構よさげなアニメ調シェーダよ
リリース直後のセールしてない時に買ってしまった😭
303: 09/22(月)09:26 ID:T2CTo7Z3(1)調 AAS
>>302
情報ありがとう。
なかなかお高いですね。いま50%だ。販売元のhpを吟味してみます。
304: 09/22(月)10:26 ID:+r2Z22e9(1/2)調 AAS
環境光も拾ってる?まるでアニメ調イラストみたいだねクーポンのSEPT2025付ければもう10%下がるんじゃね。
おいらはそこまでの品質いらないから自前トゥーンシェーダー作ったよ
305: 09/22(月)15:40 ID:erqast2M(1)調 AAS
>>301
アセットストアの奴のプログラムは大体酷いよ
設計もめちゃくちゃ、バッドノウハウやってる物ばかり
まともな作りなのってDOTweenくらいではないかな
306: 09/22(月)15:54 ID:94/AOJN+(1)調 AAS
ドットウィーン?
ドゥートゥウィーン?
307(1): 09/22(月)21:58 ID:+r2Z22e9(2/2)調 AAS
×ドゥートゥウィーン?
〇どってーん
308: 09/23(火)01:01 ID:eSB4vxDZ(1/3)調 AAS
>>299
Zombie AI Behaviourか?この作者、他アセットも凄いゴミ臭するけど、そもそも何で買う判断したんだ?
309: 09/23(火)03:38 ID:iSFmeYqJ(1/5)調 AAS
そそ
動画とかを見る限りはセンスが良さそうだし、他にも高額なAIを作ってて新作の3作目ってことで洗練を期待して買っちった
すごく欲しいタイミングで新作割引が重なって判断能力が落ちてたんだろうねw
310: 09/23(火)06:47 ID:oeYiJE09(1)調 AAS
>>307
(ワラ
311(1): 09/23(火)08:36 ID:EJgbLb9r(1/2)調 AAS
障害物に隠れながら集団で行動して狙撃するスナイパーのAIはめんどいが、
ゾンビのAIは発見したらナビメッシュで追いかけて見失ったらあたりを徘徊するだけだから、ビヘイビア系のアセットで組めばいいんじゃね
https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/behavior-designer-pro-dots-powered-behavior-trees-298743
https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/logic-toolkit-279649
312: 09/23(火)18:29 ID:iSFmeYqJ(2/5)調 AAS
ゾンビAIは名前こそビヘイビアだけどツリーすらなかったからなw
返金が通ったら定番のエメラルドAIって奴を買うしダメなら糞アセットを改造する予定
313: 09/23(火)18:46 ID:iSFmeYqJ(3/5)調 AAS
>>311
Behavior Designerの通常版の方はお気に入りが10000超えてて草
これは悩むなぁ
314: 09/23(火)20:54 ID:EJgbLb9r(2/2)調 AAS
今ならオールインワンのLogicToolKitがArbor3で実績あるし国産だから安心だね。
315: 09/23(火)21:33 ID:iSFmeYqJ(4/5)調 AAS
おー、こっちもいいね
日本語の動画見たけどわかりやすいし賞も取ってるのか
試用版で遊んでみてセールになったらこっちの方を買ってみるわ
情報トンクス
316: 09/23(火)23:28 ID:eSB4vxDZ(2/3)調 AAS
Blaze AI Engineとかもどうだ?
俺はBehavior Designer Pro DOTSとBlaze AI Engineの2個待っているけど、どっちも一度も使わずにホコリ被ったままだけど。
317: 09/23(火)23:37 ID:eSB4vxDZ(3/3)調 AAS
Game Kit Controllerもゾンビ AIテンプレートあるっぽいな。色々ある。
318: 09/23(火)23:39 ID:J9WUnI+g(1)調 AAS
Unityって本当に何も用意されてないんだな
319: 09/23(火)23:47 ID:iSFmeYqJ(5/5)調 AAS
あんまり高機能な奴は要らないかな
メインはゲーム制作とプログラムの方だから新しく覚える時間や気力が無くて同じく積みそうw
理想的なのは必要な機能だけキャラにポン付けする奴、または日本製でサポートを長くやってるやつ
LogicToolKitなんかは最新技術に意欲的なので十分選択肢に入る
320: 09/24(水)01:40 ID:GFe4T27z(1/2)調 AAS
ビヘイビアデザイナProはDotで大量に出すとき重宝しそうだな。
logic tool kit欲しいな。べヘイヴィアツーリーとステイとマシーンを組み合わせて利用できるなんて最高じゃん。
あら?LTK試用版ダウンロードできないみたいだ。俺だけ?
321: 09/24(水)04:07 ID:a3Py8Cwt(1)調 AAS
公式サイトのページ下の試用版リンクは日本語リンクでおかしくなってる
上のメニューからならいける
322: 09/24(水)08:40 ID:GFe4T27z(2/2)調 AAS
教えてくれてありがとう。
323(1): 09/24(水)23:48 ID:ywyyLECz(1/2)調 AAS
今度Unityの1週間ゲームジャムに参加しようと考えてます。
しかし、こんな不穏なポストを見つけてしまいました。
https://x.com/v_wakaru/status/1956177284752404737
このゲームジャムって初心者お勧めと言われてるしワナビーな俺が参加しても問題ないですよね?
みんなも楽しそうに参加してるし、ここまで不安を煽る必要もないと思うんですが、実情はどうなんでしょう?
まだ参加したことないので経験者いたらアドバイス頂けると嬉しいです。
324(1): 09/24(水)23:53 ID:ywyyLECz(2/2)調 AAS
陰口を言われるとか云々あるみたいなんですが、俺が最初に出すゲームはクソゲーになるので叩かれても問題ありません。
と言うか5chですらクソゲー晒しは滅多に無いのに、Discordの開発者コミュニティでこっそり晒される(嘲笑される)事なんてあるんでしょうかね。
325(1): 09/25(木)00:11 ID:BlKBhBSO(1)調 AAS
参加すりゃいいんじゃね
開発者が初心者かどうかなんて関係なくゴミ作品を出したら晒されネタにされ笑われる
その覚悟やセンスが無いなら制作に向いてないから早めに挫折して別の趣味を持ったほうがいい
どうせコミュの連中も含んだ9割以上が挫折するんだからな
326: 09/25(木)00:17 ID:QThTe8ew(1/4)調 AAS
>>325
ありがとうございます。
それじゃあ参加します。
嘲笑う奴は人間性がゴミだと思ってるので、叩かれたらゴミが釣れたぜラッキーくらいな気持ちで行かせてもらいますね。
それ以前に俺のゲームなんて話題にもされない気もしますが。
327(1): 09/25(木)00:23 ID:qdhTPsj/(1)調 AAS
>>324
DiscordじゃなくてSlackだったけど悪口大会だったわ
あとはJamだと埋もれるから何もない日に公開して更新していったほうが普通に伸びる
328(1): 09/25(木)04:47 ID:JwRTTm9V(1/5)調 AAS
カカ〇コムもランキングを買えるとか聞くし、食べ〇グもお金を出さないと一定以上の評価がにならない&評価が下がったとか問題にあったけど
JAMの目的は自分の発想力+短期時短開発力+スキルアップだから作った後は気にしなくていいと思う。
329: 09/25(木)04:58 ID:JwRTTm9V(2/5)調 AAS
海外のゲームJamは参加者が一定数の参加したゲームをプレイしておもしろさ、独自性、操作性、クオリティ、わかりやすさ・・・などの各項目で点数付けてランキングがでるから公平だけど、他人のプレイして評価するの超めんどくさいよ。
330: 09/25(木)06:45 ID:QThTe8ew(2/4)調 AAS
>>327
こう言う陰湿な開発者って普段どんなゲーム作られてるか気になりますね。
SteamとかNintendo Switchに出すレベルの有名開発者でもやってるか気になる。
ジャムは埋もれるのも確かですね。
>>328
俺が参加する目的は完全にこれなので、評価は気にしないことにします。
全部星1でもそれが真実ならそう受け止めて今後の反省点として役立てます。
331(1): 09/25(木)07:24 ID:x1iCbDPD(1/3)調 AAS
初心者だったらジャムとか気にせずやりたいと思ったタイミングでやりたいようにやったほうがいい
ジャムがないと作れない時点で遅い
332(1): 09/25(木)07:28 ID:QThTe8ew(3/4)調 AAS
>>331
それはそうなんですが、ジャムの方が多くの人にプレイして評価してもらえるのでジャムにしようと思っています。
好きなものを作るのって、それからでも出来ますよね?
今ゲーム制作始める時点で遅すぎなのは重々承知しているので、そこは全く気にしてません。
333: 09/25(木)07:31 ID:QThTe8ew(4/4)調 AAS
という事でこれからバイトあるので失礼しますね。
皆さんアドバイスありがとうございました。
334: 09/25(木)07:45 ID:x1iCbDPD(2/3)調 AAS
>>332
逆にジャムのほうがプレイされないのは最初のツイートの通り
実際ワイも出してみたらランキング登録ない(遊んだら勝手に登録されるようにしたはず)くせに評価だけ増えてって「遊んでないのに評価だけしてる人」が大量にいるって実感した
335: 09/25(木)07:48 ID:x1iCbDPD(3/3)調 AAS
ジャムで出せば閲覧数と評価数だけは増えるけどな
でもジャムの時って評価妙に厳しくなる(プレイすらしてないくせに)からそういう意味でもオススメできない
336: 09/25(木)08:01 ID:SKe2UTuG(1)調 AAS
この板の土日JAMはやさしい
337(1): 09/25(木)10:56 ID:gZ3MRNMz(1/3)調 AAS
件のポスト、unityroomに不満を抱くこと自体は自由だが、憶測でSNSに批判を書くのは良くないね
いくら違法じゃないにしても開発者としての品格を疑う
特に個人運営のサービスを無料で使わせていただいてる側が何カスハラめいた事言ってんだか
338: 09/25(木)11:13 ID:JwRTTm9V(3/5)調 AAS
アツマールとかログインしてないと1週間でプレイしたランキングデータ消える仕様だったな。
ログインさせるためだったのかサーバを軽くするためだったかしらないけど、Unityルームはよくやってるよ。
そういやインディ市というサイトみつけたんだが、今なら投稿数少ないし注目されるかもよ?
339: 09/25(木)11:23 ID:gZ3MRNMz(2/3)調 AAS
タダより高い物は無いって言うしね
インディー市は>>323におススメしてもいいんじゃないかしら
itch.ioもそうだけど、こう言う素晴らしいサイト運営してる人にはほんと頭が上がらないよ
340: 09/25(木)11:27 ID:JwRTTm9V(4/5)調 AAS
>>337
>他の人のゲームを遊ぶほど、自分のゲームが遊ばれやすくなります。
「これが色々おかしくしているんじゃないか」っていう問題提起をインフルエンサでもない個人がXで呟くのは自由だと思うよ。
俺も無くてもいいと思うが、あそこほとんどUnity開発者しか遊ばないだろうから開発者同士の評価感想書かせるための苦肉の策じゃないかなあ
341: 09/25(木)11:35 ID:gZ3MRNMz(3/3)調 AAS
まあね
確かに彼の言ってることにも一理あるんだけど、そう言うのってお問い合わせとかご意見として報告すればいいと思うんだよね
幾ら正論とは言えど、SNSで炎上させかねない内容を投稿するやり方は如何なものかと・・・
間違ってはないんだけど、結局自分に負のブランディングをするだけな気が
無敵の人ならどうしようも無いが
342: 09/25(木)11:47 ID:JwRTTm9V(5/5)調 AAS
うん、問題提起ならいいんだけど、最後に断定してるのは良くないね。それでアンチが付くかもしれないしモノづくりしている人は極力批判は避けるべきだよね
たしかにカネるんが指摘してるように自分のゲームを遊ばせたいがため適当にプレイ評価することがあるかもしれないけど、他の開発者が同じ一週間でどういったゲームを作るかが見れて、開発者の感想が貰えるならメリットの方が大きいと思うね。
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