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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
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318: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/18(水) 20:47:16.64 ID:xk21sgRm URPはパイプライン自体のオーバーヘッドはそこそこあるので簡単な絵を出すだけだとBiRPより重い…かも知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/318
328: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/22(日) 00:01:06.64 ID:JQkmccY0 ほんとそう、はじめてUnity使う人が最初のプロジェクト作成で項目多すぎて何選べばいいか迷うから さっさとビルトイン消して 軽量ゲーム用途URP● 高画質映像用途(HDRP)◯ どっちか選んだ方のサンプル表示すればいいだけだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/328
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 08:49:08.64 ID:YKjw8YXZ おらおらおらおら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/400
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 03:51:22.64 ID:dEilJOwA ゲームリリースに専念してたら金無くならなかったんじゃ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/429
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 22:39:23.64 ID:qcFS3hZO 忍者くん反応良すぎ(笑) 他に生き甲斐見つけなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/498
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:27:16.64 ID:QCgmNBBu ふーん。忍者くんって作業見直したほうがいいよ。モデリング、リトポやUV展開、PBRペイントとか遅そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/596
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:54:12.64 ID:QCgmNBBu じゃあリアルなおっさんの顔なんていいんじゃないか? デッサン力がわかるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/621
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