[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/23(水) 09:06:08.05 ID:VW2aN5eV(1) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
2chスレ:gamedev
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44
2chスレ:gamedev
※過去スレ
2chスレ:gamedev
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net
2chスレ:gamedev
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
2chスレ:gamedev
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
2chスレ:gamedev
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45
2chスレ:gamedev
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 23:57:03.67 ID:eXge22A7(6/6) AAS
忍者の攻撃とやらは的外れで誰にも当たらず一方的にリスキルされてる時点で気付けよ
コントかよ
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:03:06.25 ID:e3nSyLWh(1/5) AAS
>>892
マーベラスデザイナーあってサブスタンスデザイナーあってZbrushあってさぁこいつはいくら払ってるでしょうか?
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:03:37.05 ID:e3nSyLWh(2/5) AAS
>>893
そういう嘘いいから
ShaderGraphで簡単なUVスクロール作ってみてよ
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:04:21.01 ID:e3nSyLWh(3/5) AAS
>>895
そうだよ
基本的にUnityスレにしかいないのになんでUE信者があおられて来るんですかねぇwww
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:04:32.22 ID:e3nSyLWh(4/5) AAS
>>896
これ
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:05:45.43 ID:e3nSyLWh(5/5) AAS
あとフーディニももってるわこいつ
さぁ月何十万でしょう?
909(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:30:06.82 ID:szXaNXvt(1/13) AAS
グラフィッカー専門じゃないのに、そんなにいくつもソフト持ってたらソフト学習する暇ないだろう。
普通に考えるとわかることをすぐ脳内毒電波で妄想でっちあげる。忍者くんの悪いとこだぞ、
910(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:35:14.88 ID:4FhezI2N(1) AAS
「これ」「それなw」
口癖か?w
911(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:43:01.60 ID:zwGjVyPR(1) AAS
MDは5000円の買い切りも昔はあった(非Steamの本体は35万くらいだった筈で
買うかどうかかなり迷った記憶がある)SDも買収前は1.5万くらいでセールやってた
ZBも買い切りは10〜13万弱だった筈
そんな事も知らないってエアプはヤバイでしょ
912(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:45:21.06 ID:szXaNXvt(2/13) AAS
忍者「基本的にUnityスレにしかいないのになんでUE信者があおられて来るんですかねぇ?」
答え「UnrealEngine使ってる人は、Unity歴長い人が多いからどちらも目を通してる。」
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:51:16.38 ID:KysU1r5T(1) AAS
>>910
誰も同意してくれないので自演で同意した空気を醸してる哀れなボッチ忍者
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 01:30:23.32 ID:jvg9vFTo(1) AAS
>>912
UE信者がストーカーしてるって白状してて草
915(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 01:39:35.74 ID:3TsPnWEI(1) AAS
レッテルと糖質妄想で荒らしてる忍者の方がよっぽど迷惑
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 01:58:04.28 ID:3FwasJxB(1/2) AAS
いつまでガイジの喧嘩してるんや
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 02:27:42.66 ID:6Pn5pv32(1) AAS
>>912
続き
UE信者「UEのテンプレを触って俺はできる!と勘違いし…やってくうちに全然開発進まず人生詰みになり自分の能のなさを認めず忍者くんに怒りをぶつける」
918(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 02:33:40.34 ID:bwhNk2yB(1) AAS
安物買いの銭失いで嫉妬に狂ったガイジの僻み根性が酷い
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 07:27:49.53 ID:9j7NANxp(1) AAS
対話が成り立たないやつを甘く見過ぎ
荒らしに構うやつも荒らしの典型
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 07:39:29.39 ID:lFNUu234(1/27) AAS
>>909
実際毎月数十万おじさんはサブスク入ってるからなぁ
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 07:40:08.20 ID:lFNUu234(2/27) AAS
>>911
持ってるなら最新版だよなぁw
なんではるか昔の話をするの???
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 07:40:26.25 ID:lFNUu234(3/27) AAS
>>912
なわけない
ShaderGraphもしらないゴミが
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 07:53:07.77 ID:lFNUu234(4/27) AAS
持ってないとこんなことほざかないよな普通w>>591
924: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/22(水) 09:01:28.24 ID:szXaNXvt(3/13) AAS
>>918
忍者は、ネットに転がってるUnityのテンプレを触って俺はできる!と勘違いし…UE血バツに「俺は10ヶ月で1億稼ぐw」と喧嘩を売るがやってくうちにShinobisoulが全然開発進まず人生詰みになり途中で投げ出す。
あまりの自分の能のなさを認めずUE使いに怒りをぶつける が正解
知識や経験が足りないのなら、スレの住人を頼ってアドバイス貰えばいいものを、何故か敵対視してる
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 09:30:25.82 ID:szXaNXvt(4/13) AAS
忍者は学生コンテストで大賞をとったUEのレベルデザインの背景を見て楽勝と豪語するがShinobiSoulの背景である
忍者はキャラクターモデリングの本を買ってSakuraRabits系のキャラクターモデリングするから見とけよ!とオラオラするが
何故かスカルプター御用達のZBじゃなくマイナーなMudboxを使い結局CharacterCreater4にすね当てとかつけてお茶を濁す。
有言実行出来ないなら最初からでかいこと言うなよ。
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 09:50:22.24 ID:szXaNXvt(5/13) AAS
>922 ShaderGraphもしらない
ShaderGraphが出る前からAmplify Shader Editor使ってるから普通に組める
UEのマテリアルがノードで柔軟に組めるから、UnityがshaderGraphを慌ててつけた。UE使いなら普通に組めるだろ
UEのようなBP要望が多かったから、VisualScriptをつけると宣言するが、途中でBoltを買い取るもアセット扱いで本体に組み込んでないから使いづらく不評
UEが無償化を発表して慌ててUnity無償化した頃からUnityはUEを意識しすぎて迷走してるあいだにユーザーが求めるGodotが出てきて個人ユーザーが抜けていってる印象
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 10:11:45.05 ID:szXaNXvt(6/13) AAS
Unity規約改定で実質個人ユーザーから金を取れない=企業が求めるUnity像(高画質HDRPやランドスケープなどUE路線)→個人ユーザーはGodotへ
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 10:44:38.39 ID:wUh3iBJy(1/3) AAS
>>915
UnityスレがUE信者に荒らされてるのは事実だろ
お前>>912がホラ吹きのガイジだって言いたいのか?
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 11:04:13.48 ID:3FwasJxB(2/2) AAS
いつまでやってんだよカスども
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 11:29:52.40 ID:zphrRzKd(1) AAS
忍者くんにカスなんて言うと半年くらい荒らし続けるぞ謝っとけ
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 12:21:14.76 ID:0csC/zQF(1) AAS
忍者くんは質問スレを占領するために本スレ荒らしてるだけだから
無人になるまで見えない敵と戦い続ける妄想戦士
何年か前にコマンド入力システムの質問もしとったで
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 12:28:47.58 ID:wUh3iBJy(2/3) AAS
質問スレを占領するために本スレ荒らすってなんだよ
なんで本スレ荒らしたら質問スレ占領出来るんだよ
言ってること意味不明すぎるわ
自分の庭のUEスレ無視してUnityスレ荒らすUE信者なら理解出来るのか
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 12:36:11.18 ID:BRzVgSOk(1) AAS
MAUIくんだった時もC#質問スレで質問したくて荒らしてただろ
自分のいう事をロボットのように聞いてくれる人間だけにしたいんじゃねえの?
ガイジが考える頭の悪い計画なんて人類には予想不可能さ
934: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/22(水) 12:44:33.19 ID:szXaNXvt(7/13) AAS
忍者がやらないといけないことはUEを必死にディスることじゃない
はじめてのゲームを完成させることだ。
935: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/22(水) 12:44:33.19 ID:szXaNXvt(8/13) AAS
忍者がやらないといけないことはUEを必死にディスることじゃない
はじめてのゲームを完成させることだ。
936(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 14:26:11.59 ID:tZLDtEyU(1) AAS
忍者って嫌な事があると妄想に耽って現実逃避しかしないから
現実的な問題解決能力がゼロなんじゃないの?
そら成長する訳ないんじゃね?
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 14:45:18.08 ID:9aR5DNoW(1) AAS
>>936
自己紹介?
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 15:06:00.46 ID:2+GjMCW6(1) AAS
忍者はだだ捏ねて泣き叫ぶ以外の事は出来ない
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 15:18:15.93 ID:CnqfRzTd(1) AAS
忍者くんにボコられたUE棒がワラワラ出てきてワロタw
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 15:45:26.49 ID:wUh3iBJy(3/3) AAS
忍者にボコられてはいないがブーメラン投げまくってる
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 16:51:38.04 ID:MZfGT+x7(1/7) AAS
何も解決してないのに妄想で解決した事に出来るの凄いよね
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 16:52:47.77 ID:MZfGT+x7(2/7) AAS
忍者の見苦しいコント最高
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 16:54:46.02 ID:RuSYoMLC(1/7) AAS
モデリングで忍者くんに完全敗北したUE信者の必死さが笑えるw
成仏できない地縛霊のようだw
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 16:57:10.58 ID:MZfGT+x7(3/7) AAS
忍者くん誰にも褒められてないよwww 0人じゃん
945(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 16:58:41.82 ID:MZfGT+x7(4/7) AAS
どうして誰にも長所を認めて貰えない人が勝つの?
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 17:07:50.71 ID:bnc+krG9(1) AAS
忍者くん「ShaderGraphもしらないゴミが」
スレ住民「(そんなもんでマウント取んなよw)クスクス」
忍者くん「?」
947(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 17:20:39.54 ID:RuSYoMLC(2/7) AAS
>>945
いや俺は認めたよ
おっさんらしいのは忍者くんの方だし、期限切れで後出ししたり、絵で勝負だ!とか言っても負け犬の遠吠え2しか思えないしw
948(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 17:26:52.40 ID:MZfGT+x7(5/7) AAS
>>947
ごめん、パクリ疑惑があるとかでスルーしとったわ
評価するなら人間の特徴的な造形とは異なる別の物体だし
顔が取れそうなほど位置が狂ってるし美的感覚が個性的なのでは?
端的に言えばパクリでも下手は下手
本人が勝手に自画自賛してるだけじゃね?
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 17:28:46.91 ID:MZfGT+x7(6/7) AAS
自演が出来ないSNSにはゴミ過ぎてあげられないよねw
完全に空気だもんね
950(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 17:32:11.11 ID:RuSYoMLC(3/7) AAS
>>948
後出しイケメンオヤジの方は鼻の鼻腔が無さすぎ、鼻すじではあるのに鼻腔が一切ないのはおかしい、一方忍者くんのおっさんの鼻は鼻腔がしっかりある、ま、少し上気味だけどでも俺は鼻腔があるかないかで評価した
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 17:35:29.80 ID:MZfGT+x7(7/7) AAS
忍者くん自分の顔に似てると評価高いんじゃないの?
ナルシストっぽいし
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 18:11:38.68 ID:f0irDmN7(1) AAS
忍者君のオッサンは鼻がチンコみたいなのは何で?
チンフェなの?
953(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 18:30:10.62 ID:szXaNXvt(9/13) AAS
>>950 これをスカルプト。1時間で他に出せないならこんなもんだろう。
https://jp.pinterest.com/pin/6966574419668439/
忍者くんの環境に合わせて基本機能だけつかったが、本来はZB特有の便利機能を使うよ
954(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 18:34:38.10 ID:szXaNXvt(10/13) AAS
ShaderGraphの機能はUnrealEngine4出た2014から普通についていた。
Unity2018ぐらいでやっとついた記憶あるね。そんなので必死にUEにマウント取ろうとするのUnity使いとして悲しいね
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 18:39:47.97 ID:szXaNXvt(11/13) AAS
Shinobisoul体験版でここの住人がわざわざレビューしてもらったのに直しもしない。
・ノーマルマップの反転
・足の接地が地面にめり込む
;ランドスケープが貫通するバグ
・最適化不足
必死に自演するより、こっちを直した方が生産的だろうね
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 18:50:09.02 ID:szXaNXvt(12/13) AAS
同じUnity使いの、ドーンおじ、野球マン、かねる氏はゲームを作ってリリースしてる
マウント取るのに必死な忍者はそろそろ同じ土俵に立ってないことに気付いたほうがいい
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 18:59:34.76 ID:t6ttyrdi(1/3) AAS
モデリングだけじゃなくテクスチャもつけろよ
テクスチャは買ったアセットでもいいから
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:08:55.94 ID:lFNUu234(5/27) AAS
>>953
負け惜しみwww
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:09:09.49 ID:t6ttyrdi(2/3) AAS
1時間ちょい作品同士に鼻腔がどうとか細かい事あげてるバカはなんなのかよ
そんな細かいことよりどんどんテクスチャもつけてけよ
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:09:21.52 ID:lFNUu234(6/27) AAS
>>954
マウントとってないんだがw
被害妄想キツすぎるだろUE基地www
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:09:50.36 ID:lFNUu234(7/27) AAS
Unity使ってた←簡単にわかる嘘だよなって話
そもそもUVスクロールできてねぇじゃんw
962(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:11:42.83 ID:RoS4e09i(1/13) AAS
>>953
正面1枚からの推定なら基本性能の高さが感じられる
ラフにしては読み取りの精度・分解能もいい
構造物の構成の理解度が忍者君とは比べ物にならない
表情付きはあんま作る機会なさそうでやや不得手感がある
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:12:13.06 ID:lFNUu234(8/27) AAS
>>962
ど素人が変な評価してて笑うわw
964(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:12:30.34 ID:t6ttyrdi(3/3) AAS
趣里というお題あったのに
最終的にはどっちが趣里似でかわいいかだ
鼻腔がどうとかくそどうでもいい
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:14:01.71 ID:lFNUu234(9/27) AAS
>>964
余裕で俺だわな
人中のところとか口元とか再現度高い
髪とかで誤魔化さなくても趣里なんだよなぁwww
https://youtu.be/6sYomVguw2Y?si=BspyVeJBj-SDtX9l
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:20:32.50 ID:lFNUu234(10/27) AAS
耳も満足に作れないゴミがよぉ!
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:21:01.83 ID:lFNUu234(11/27) AAS
ちな全てマウス操作
ペンよりマウスのほうがやりやすいんだよね
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:23:23.56 ID:lFNUu234(12/27) AAS
結局UE基地はおれの足元にも及ばないしょーもない人間共というね
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:24:11.05 ID:lFNUu234(13/27) AAS
まさかZbrush使って俺以下とはw
俺に月6万くれ!
970(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:27:05.35 ID:lFNUu234(14/27) AAS
ゴミリアルエンジン厨がまともなシェーダー作れないのは周知の事実だったなw
Graphics.Blit()すら知らないw
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:27:33.00 ID:lFNUu234(15/27) AAS
ECSの超簡単並列処理の凄さもわかってないんだろうなぁwww
972(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:30:26.29 ID:RoS4e09i(2/13) AAS
https://i.imgur.com/5k7n8cL.png
クロマニョン人で草
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:32:30.59 ID:lFNUu234(16/27) AAS
>>972
趣里だろ
https://i.imgur.com/GSi5yeF.jpeg
974(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:32:32.46 ID:RoS4e09i(3/13) AAS
ちな忍者耳間違ってるよ 何回間違えたら気が付くの?
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:32:41.85 ID:lFNUu234(17/27) AAS
ブギウギ知らんってマジ?
976(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:32:56.34 ID:lFNUu234(18/27) AAS
>>974
間違ってるのは貴様だよ
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:35:02.21 ID:RoS4e09i(4/13) AAS
>>976
何で?www
978(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:36:14.51 ID:RoS4e09i(5/13) AAS
手本見て間違えるって天才やん どうなってるの忍者脳
979(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:37:37.30 ID:lFNUu234(19/27) AAS
>>978
いやwどこが間違ってんだよw
980(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:38:11.54 ID:RuSYoMLC(4/7) AAS
>>978
お前の目がおかしいだけw
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:38:28.65 ID:lFNUu234(20/27) AAS
ブギウギも知らんくせに趣里とか言い出したんかこいつら?w
982(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:38:36.20 ID:lFNUu234(21/27) AAS
>>980
テメェだよ
983(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:39:11.74 ID:RoS4e09i(6/13) AAS
>>979
構造自体が全然違うのにアスペだと気付かんのやな
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:39:22.97 ID:RuSYoMLC(5/7) AAS
>>982
テメェにテメェと呼ばれたくないわw
ザッコw
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:40:18.88 ID:RuSYoMLC(6/7) AAS
>>982
すまん忍者くんか!お互い敵を間違ったようだw
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:42:09.85 ID:RoS4e09i(7/13) AAS
何で2人揃ってアンカずれてんの?w 自演かよ
987(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:42:54.87 ID:lFNUu234(22/27) AAS
>>983
構造のなにもわかってないゴミがなんか言っててワロタw
988(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:44:31.71 ID:RoS4e09i(8/13) AAS
>>987
あ、誤魔化したw 何をどうしてどう解釈するのかすら理解してないご様子
お話にならんかと
989(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:45:43.13 ID:lFNUu234(23/27) AAS
>>988
ごまかしてんのはお前な
ごまかしてないと言うならその構造の間違いを論理的話せゴミ
990(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:48:23.97 ID:RoS4e09i(9/13) AAS
>>989
忍者は知りたくて知りたくて必死に煽ってるんだから何で慇懃丁寧にアスペに分かるように説明せにゃならんのだ?
いった事で理解出来ないなら無知な初心者がそれ以上知る必要はないね
自分で勉強しなさい
991(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:49:30.43 ID:lFNUu234(24/27) AAS
>>990
論理的思考ができないUE厨に論理的説明を求めるのは酷だったなw
すまんすまんw
992(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:52:12.61 ID:RoS4e09i(10/13) AAS
>>991
勝手に美術でも習えば分かるだけの簡単な事なんでド素人が知らなくても誰も困りゃせんよ
993(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:54:39.37 ID:lFNUu234(25/27) AAS
>>992
じゃあ聞くが上のクソゴミオッサンの耳はどう評価すんの?w
994(3): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/22(水) 19:54:44.67 ID:szXaNXvt(13/13) AAS
鼻直したよ。
忍者くんも作りかけでやめた続きを時間かかってもいいから完成させたら?
https://ul.h3z.jp/SzSfV9Gb.jpg
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:59:56.85 ID:RuSYoMLC(7/7) AAS
>>994
よし、よくやった!
やっと忍者くんに追いつく手前まで来た!
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 20:02:44.87 ID:RoS4e09i(11/13) AAS
>>993
忍者が下手糞で理解力がないのとは因果関係がないなw
オミットされてる物は評価のしようがないのでノーコメント
>>994
鼻尖とのつながりがよく分からない物の修正後の方が印象はよいと思います
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 20:03:56.30 ID:RoS4e09i(12/13) AAS
陰影が不確かなので読み取りが難しいのは分かります
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 20:11:16.07 ID:lFNUu234(26/27) AAS
>>994
う~わwゴミすぎw
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 20:12:14.14 ID:RoS4e09i(13/13) AAS
忍者は学問や人に対してのリスペクトがないし雑で適当だからどうでもいいよw
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 20:12:27.48 ID:lFNUu234(27/27) AAS
なんでお前に俺の時間潰されなならんのか
1001(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
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1002(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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