[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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42(3): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/07(木) 17:06:08.69 ID:YznkOlYl(1/4) AAS
コルーのチ⚪︎コみたいな言い方だなw
未だに使うよ
UniTaskというかC#のasyncってキャンセル面倒臭すぎない?
UniTask使う人ってあの辺真面目に対応してる?
101(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 22:38:06.39 ID:1n5MHsDY(2/2) AAS
Core i5 14400F
RTX4060 VRAM8GB
メモリDDR5 32GB
SSDは1TB
ケースはZALMAN P30ブラック(mATX)
予算15万ほどでこれで組む予定だけどBlenderやUnityの開発余裕で行ける?キツイ?
ゲーム開発や3DCG制作は初心者やから高度な事は当然できないw
433(4): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 13:58:09.71 ID:nQJQ1tOa(1/2) AAS
初めてUnityでゲーム作ってみたから評価して
https://unityroom.com/games/slide-and-roll-cube-maze-puzzle
452(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 22:15:34.33 ID:7tn+CdmK(1) AAS
>>449
言ってくれるな。エアプの無産無能社員じゃないなら、どんなスペック使ってて、どんだけの時間でHDRP新規プロジェクト新規作成できてんのか、
答えられるはずだよな?w俺を失望させるなよ
722(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 19:51:35.79 ID:N9xwmbav(1) AAS
趣里 1H+。
https://streamable.com/qu8g01
忍者くんの「君のじゃないよね」でわざわざモデリングする羽目になったから証明できれば良い。
俺も上手くはないが他人のを自分と偽るなんてことはしない
782(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 12:32:19.81 ID:+wlj8xbg(1/6) AAS
ん?俺、学習コストのかかる3Dはやらないんだわ。
Unityで作るなら3Dより2D。
ドーンか忍者がタイムラプス有りで趣里をリアル模写するなら俺も描くよ
828(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 08:49:31.13 ID:wfN83oLV(3/16) AAS
>>800
おっさんも勝負するんか。モデリングした1H+。
https://tadaup.jp/4e8aea9da.jpg
912(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 00:45:21.06 ID:szXaNXvt(2/13) AAS
忍者「基本的にUnityスレにしかいないのになんでUE信者があおられて来るんですかねぇ?」
答え「UnrealEngine使ってる人は、Unity歴長い人が多いからどちらも目を通してる。」
994(3): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/22(水) 19:54:44.67 ID:szXaNXvt(13/13) AAS
鼻直したよ。
忍者くんも作りかけでやめた続きを時間かかってもいいから完成させたら?
https://ul.h3z.jp/SzSfV9Gb.jpg
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