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Android Studio Part3 (1002レス)
Android Studio Part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/
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2: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/01/14(月) 22:53:00.29 ID:GZjDNbX9 Android Studio 2による初めてのAndroidアプリ開発 http://codezine.jp/article/detail/9341 Android Studio 2によるAndroidアプリ開発の環境構築 http://codezine.jp/article/detail/9245 古いやつ http://tools.android.com/download/studio/builds/1-5-1 eclipseからの移行ってどうしてこんなにややこしい? https://developer.android.com/intl/ja/sdk/installing/migrate.html 最近は experimentalプラグインも通常プラグインと同じタイミングで バージョン上がるようになってきてんね https://bintray.com/android/android-tools/com.android.tools.build.gradle/ https://bintray.com/android/android-tools/com.android.tools.build.gradle-experimental/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/2
51: デフォルトの名無しさん [] 2019/02/08(金) 02:47:12.29 ID:m3frX0Id おれの環境だと、Android Studio 起動してない状態で、PowerShell から emulator.exe を単独で起動しても 3〜4秒しかかからん AndroidStudio 経由で起動しても同じぐらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/51
122: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/05/03(金) 18:04:44.29 ID:9j9qNrAD >>121 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/122
148: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/05/14(火) 21:34:05.29 ID:MIk+Gloj >>142 光ファイバーの環境で2分なら、ADSLの環境だと、10分〜数時間くらいかかっても 不思議は無いと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/148
280: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/06/26(水) 11:52:24.29 ID:ddJluCuG 暇だ >>272 github http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/280
421: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/15(火) 06:50:11.29 ID:Umbl3GiO >>420 >Googleからきたメールだと >API28にしないとアカウントを消すかもしれないって書いてあった 俺も英語は得意じゃないけど・・・ 「If you have more than 20 apps that could be affected in your account, please check the Play Console for a full list. 」 ↓(Google翻訳) 「アカウントで影響を受ける可能性のあるアプリが20個以上ある場合は、 Play Consoleで完全なリストを確認してください。」 ↓(俺なりの意訳) 「API28未満のアプリが20個以上あるかもしれない場合は、(このメールには20個 までしか記載してないから)Play Consoleで全部確認してね」 って意味じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/421
513: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/12/31(火) 11:08:25.29 ID:nIi/Enju >>507 本当だな AMDという1番重要な情報を後出ししてるダメっぷりw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/513
612: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/01/28(火) 09:26:37.29 ID:GzvpU2Mp Win10+AndroidStudio3.5.3でC++の部分をブレークポイントでデバッグしたいんだけども、 Debug 'App'(虫マーク)を押すと「Starting LLDB server: 」と出た後に「Operation not permitted」と出てしまいます 何かやり残していることはありますでしょうか? やったこと ・プロジェクトを「Native C++」で新規作成しただけの「Hello from C++」が表示されるだけのサンプルで再現する ・SDKManagerで、NDKとLLDBとCmakeはチェック有り ・build.grandleのbuildTypesのdebugに「debuggable true」を追加、「minifyEnabled false」になってることを確認 ・Helpの「Check for Updates」で全て最新になっていることを確認 ・実機はAndroid9.0(「Waiting For Debugger」が表示され、アプリ単体で起動すれば「Hello from C++」が表示される) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/612
712: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/04/18(土) 15:57:43.29 ID:7s3a143Y 3.6.3 が来ておる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/712
730: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/04/25(土) 15:03:59.29 ID:CDcN40ws 内部で使用されるツール類はLinuxの環境がメインなんで昔はUbuntuってLinuxディストリ ビューションがお奨めになってたけど今は違うのかな なかの人はMacが多いって話も聞くけど、WindowsはLinuxの知識があってWindows-Linux 環境間の違いを自分で解決できないとトラブったときにつむと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/730
739: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/05/01(金) 08:47:44.29 ID:vQ/r2qbg >>738 俺はunityでのvr開発はデスクトップだけど、android studioでのスマホアプリはノートだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/739
985: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/12/10(木) 18:31:28.29 ID:AtpQOwoh なんか商用だと何十種類かの端末のテストが出来ますとかってオンラインの テストエミュレータみたいなサービスがあるんじゃなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/985
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