みんなのゲーム開発室 (848レス)
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559
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:02:19.76 ID:QZ6WiQF+(1) AAS
BGM用にループできるようにはならないんだよね
自分で前後をカットすれば何とかなるんだろうか
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:08:31.52 ID:24vGB3nQ(5/7) AAS
>>559 ゲーム用BGM作るとき一応スタイルプロンプトの方にseamless(つなぎ目なし)って入れてる。
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