みんなのゲーム開発室 (848レス)
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510
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/04(土) 18:06:50.39 ID:NdbkaZyP(3/3) AAS
外部リンク:x.com

脆弱性対応した
511: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/04(土) 18:23:25.23 ID:P+rXkuui(1/12) AAS
>>509
509(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 15:43:21.61 ID:Ch4I7vrV(1) AAS
Godotで音源の多重再生で音量が大きくなるのはプロパティ設定で解決
組み込みエフェクトを一つ有効にするだけだった
知らなきゃ出来ないけど知ると単純すぎてこんな事も判らんかったのかと少し凹む
長くgodot使ってても普段使わない機能は全然知らなかったりするよね
いまだに新しい発見ばかりよ

>>510
おつかれ
シエン見てても脆弱性対応の記事書いてる人多いね
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