みんなのゲーム開発室 (848レス)
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(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/03(金) 12:59:36.72 ID:b9aXmGHb(4/7) AAS
>>451
451(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 12:54:55.48 ID:7CHpqg6n(1/11) AAS
3Dはモデルを作るのはDOOMっぽく板ポリにすれば簡略化できるが
回転が鬼門、思い通りの方向に向けない動けない
最近やっと慣れてきたかなって感じ

>>444
動かしてみたけど良いじゃん
2DACTのキーボード操作はカーソル移動が多いのかな?
普段ゲームパッドでしか遊ばないからキーボード事情ってのが判らない
雰囲気でクォータニオンやってる
455
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 13:08:12.08 ID:7CHpqg6n(2/11) AAS
>>452
452(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/03(金) 12:58:37.68 ID:b9aXmGHb(3/7) AAS
動画リンク[YouTube]


これから作曲もしなきゃいけないけど才能がない
楽曲はSuno AIに目を付けてるけど使ってないから評価はできない

>>453
Unity使ってる時にQuaternionに挑戦して負けたよ、ずっとRotateメソッド頼り
Godotでもそうしてたけど最近Godot公式の勧めを読んでBasisってのに切り替えてる最中
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